Efsanevi RPG'nin modern bir yorumu olan Cyrodiil, orijinalinin atmosferini yepyeni bir boyuta taşıyor. Güncellenen grafikler, yeniden tasarlanan... Daha fazla bilgi
Bu, tüm PC'ler için tasarlanmış bir mod serisidir ve hataları düzeltir ve performansı artırarak en iyi grafik deneyimini sunar.
Ultra+ modları, Unreal üzerinde tam kontrol sağlar; akış, dokular, NPC kalitesi, kesit sahneleri ve hatta oyun ayarları menüsü dahil olmak üzere, hataları düzeltmek ve oyunun tüm cihazlarda çalışmasını sağlamak amacıyla - zayıf PC'lerden en güçlülerine kadar. Bu çalışma devam etmektedir. Ultra+ modları, genellikle oyun stüdyolarının sağladığı düzeyde bir cilalama sunmak için önemli çaba ve test gerektirir.
Bilgi:
Nasıl başlatılır:
Yapılandırma
Ultra+ ile birlikte sunulan tüm mevcut ayarlar aşağıda verilmiştir, bunlar mod ile birlikte gelen varsayılan ayarlardır. Tüm aydınlatma kalitesi seviyeleri varsayılan olarak artırılmıştır, standart kalite iyi çalışacak ve çekici görünecektir. Epik seviye veya daha yüksek aydınlatma kalitesi kullanırken FPS'de önemli bir düşüş bekleyin.
Nomenklatür — game değeri, ayarın oyun tarafından kontrol edildiğini belirtir. Bu, yalnızca başlatıldığında geçerlidir. Lumen, oyunun kullandığı aydınlatma sistemidir, her zaman varsayılan olarak kullanılır. Standard, temel ayarımızı tanımlar. Default, bir şeyi oyunun varsayılan değeri olarak açıkça ayarladığımızı belirtir.
; Bu yapılandırma dosyası oyun başlatıldığında yüklenir
; Oyun içindeki sıcak tuşlar varsayılan olarak devre dışıdır, oyunu başlatırken EnableKeybinds=on ayarını aşağıda etkinleştirerek bunları açabilirsiniz — veya bunu oyunda etkinleştirebilirsiniz
; Oyun sırasında mevcut yapılandırma dosyasını yüklemek için F12 tuşuna basın — artık yapılandırma dosyasını düzenleyebilir ve oyun sırasında değişiklikleri yükleyebilirsiniz
; Ayar bir sıcak tuş belirtmiyorsa, yalnızca yapılandırma dosyası aracılığıyla değiştirilebilir
; Aşağıdaki ayarlar için 'game' seçeneği, Ultra Plus'ın ayarı oyunun varsayılan değerinde tutmasını belirtir
; CTRL+F12 yapılandırma dosyasını varsayılan değerlere sıfırlar — 'game' tarafından kontrol edilen ayarların oyun değerlerini yüklemesi için oyunu yeniden başlatmanız gerekebilir.
; CTRL + F3
; off/percent_20/percent_40/percent_60/percent_80/percent_100; bloom efektinin yoğunluğunu değiştirir
Bloom=percent_100
; game/off/on;
ChromaticAberration=game
; game/off/on; oyuna fantastik bir renk haritası uygulayan renk düzeltmesini devre dışı bırakır, daha gerçekçi bir his denemek istiyorsanız devre dışı bırakın
ColorGrading=game
; off/on; DLSS4'te sis düzeltmesi yapar
DLSSAutoExposure=on
; F2
; game/none/temporal/rayreconstruction;
Denoiser=game
; game/off/on; keskinlik derinliğini devre dışı bırakır, bu da kesit sahnelerinde/diyaloglarda çok fazla gürültüye neden olabilir — RR etkinleştirildiğinde derinlik keskinliği zaten devre dışıdır, lütfen dikkat edin
DepthOfField=game
; off/on; off, F12 dışında tüm sıcak tuşları devre dışı bırakır, bu da mevcut yapılandırma dosyasını oyunda yükler — oyunda etkinleştirilerek on olarak ayarlanabilir ve F12'ye basılabilir
EnableKeybinds=off
; game/off/on/on_with_lumen; oyuna fantastik bir renk haritası uygulayan renk düzeltmesini devre dışı bırakır, daha gerçekçi bir his denemek istiyorsanız devre dışı bırakın
Fog=on_with_lumen
; F6
; lighting_mode_controlled/x64/x48/x32/x24/x16/x8; kullanıcılara modun varsayılan olarak izin verdiğinden daha fazla aydınlatma çözünürlüğünü azaltma imkanı verir, bu diğer aydınlatma ayarlarından sonra uygulanacaktır — bu, performansı en çok etkileyen ayarlardan biridir — varsayılan olarak U+ standart modda x24'te çalışır
LightingDownsampleFactorOverride=lighting_mode_controlled
; F8
; standard; varsayılan olarak geliştirilmiş aydınlatma için standart — şu anda başka seçenek yoktur
LightingMode=standard
; CTRL + F10
; game/low/standard/high/epic/insane/insane_highres/noframes; düşük FPS için düşük, gerçekten FPS sorunlarınız varsa standart, daha fazla VRAM kullanımı ve az bir performans kaybı için yüksek, daha fazla VRAM kullanımı ve performans kaybı için epik, standart çözünürlükte maksimum kalite toplama için insane, daha yüksek çözünürlükte maksimum kalite toplama için insane_highres, maksimum mümkün olan aydınlatma kalitesi ve muhtemelen yalnızca fotoğraflar için uygundur
LightingQuality=standard
; F4
; game/off/low/medium/high/reallyhigh/alltheblur;
Motionblur=game
; game/default/high/epic/insane/evenhigher; görünürlük mesafesini artırır, uzaktan daha fazlasını görebilmek için, en çok yaprakları etkiler
RayTracingRadius=game
; F9
; game/off/low/medium/high; yansıtıcı yüzeylerin pürüzsüzlüğünü kontrol eder — görsel kalite için bazı eğilimler tercih edilir
ReflectionBias=game
; CTRL + F2
; default/two/three; yansıma sayısını artırma imkanı verir
ReflectionBounces=default
; game/none/percent_10/percent_20/percent_30/percent_40/percent_50/percent_60/percent_70/percent_80/percent_90/percent_100;
Sharpness=percent_20
; CTRL + F7
; default/less_50/less_25/more_25/more_50/more_75/more_100; gökyüzü ışığının yoğunluğunu değiştirir — bu ayarın değişimini görmek için kamerayı 360 derece döndürmeniz gerektiğini unutmayın
SkylightIntensity=default
; game/one/two/three/four; görünürlük mesafesini artırır, uzaktan daha fazlasını görebilmek için, en çok yaprakları etkiler
ViewDistanceScale=game
; F3
; game/off/on
Vignette=game
Faydalı bağlantılar: