The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Efsanevi RPG'nin modern bir yorumu olan Cyrodiil, orijinalinin atmosferini yepyeni bir boyuta taşıyor. Güncellenen grafikler, yeniden tasarlanan... Daha fazla bilgi
Hızlı Savaş AI
-
15 May 2025, 15:05otzyvchivyjj-boevojj-ii_1747310725_470349.zip
Bu mod, savaş yapay zekasını yeniden düşünmeyi amaçlıyor. Başlangıçta AI yavaş ve isteksizdi, özellikle çetelerde, insansı düşmanlarda ve kurtlarda. Bu mod, savaş AI'sını geliştirerek çatışmaları daha ilginç, dinamik ve tahmin edilemez hale getiriyor. Mod, diğer çoğu modla uyumlu olmalıdır, hatta hayvan davranış modlarıyla bile, ancak en iyi sonuç için yükleme listesinin en sonuna koyun.
- Saldırılar, güçlü darbeler ve kaçışlar arasındaki bekleme süresini azaltır. Daha önce düşmanlar saldırdıktan sonra birkaç saniye boyunca sadece durabiliyordu, sanki hayatları için savaşmıyorlardı. Artık düşmanlar, gerçekten bir tehlike ile karşı karşıyaymış gibi dövüşüyorlar: saldırıları zincirler halinde bağlıyor, hızlı ve tutarlı hareket ediyorlar;
- Kaçış şansını artırır. Bunun nasıl çalıştığı tam olarak belirsiz, ancak düşmanların özellikle bu konuda eğilimli olan yaratıklar, örneğin kurtlar, daha sık kaçış kullanması gerekiyor;
- Normal ve güçlü saldırılar için şansı artırır. Artık düşmanlar ve yaratıklar daha sık saldıracak: daha önce bazı düşmanların saldırı şansı %20 ve kaçış şansı %30'du, bu da 3 saniye boyunca boş boş durma olasılığını %50 bırakıyordu. Artık düşmanlar daha sık güçlü saldırılar kullanıyor ve sizin "savunma" hareketinize daha hızlı tepki veriyor;
- Blok şansını artırır. Blok şansı neredeyse tüm düşmanlar için %100 oranında artırılmıştır (bazen daha fazla). Bu, şansın %100 olduğu anlamına gelmez, sadece iki katına çıkmıştır. Örneğin, bir çetenin blok şansı %20 ise, artık her atışta %40 veya daha fazla olmuştur;
- Çoğu hayvan ve insansı düşmanlar üzerinde etkilidir.
Nasıl başlatılır:
- Reponsive Combat AI.esp dosyasını Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data klasörüne taşıyın;
- Reponsive Combat AI.esp'yi Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data klasöründeki plugins.txt dosyasının sonuna ekleyin.
Этот мод призван переосмыслить боевой искусственный интеллект. Изначально ИИ был медлительным и вялым, особенно у бандитов, гуманоидных врагов и волков. Этот мод улучшает боевой ИИ, делая сражения более интересными, динамичными и менее предсказуемыми. Мод должен быть совместим с большинством других модов, даже с модами на поведение животных, но для наилучшего результата ставьте его последним в списке загрузки.
- Уменьшает время простоя между атаками, силовыми ударами и уклонениями. Раньше враги могли атаковать, а затем просто стоять по несколько секунд, будто не сражаются за свою жизнь. Теперь враги дерутся так, будто им действительно угрожает опасность: они связывают атаки в цепочки, действуют быстро и последовательно;
- Повышает шанс уклонения. Точно неясно, как это работает, но враги должны чаще использовать уклонения, особенно существа, склонные к этому, например, волки;
- Повышает шанс на обычные и силовые атаки. Теперь враги и существа будут атаковать чаще: раньше у некоторых врагов был шанс атаки 20% и шанс уклонения 30%, что оставляло 50% вероятности просто стоять без дела до 3 секунд, прежде чем попытаться снова. Теперь враги чаще используют силовые атаки и быстро реагируют на ваш "заступ", чтобы быстрее вас добить;
- Повышает шанс блока. Шанс блока увеличен на 100% практически для всех врагов (иногда даже больше). Это не значит, что шанс стал 100%, а именно увеличен вдвое. Например, если у бандита шанс блока был 20%, теперь он стал 40% или выше при каждом броске;
- Влияет на большинство животных и гуманоидных врагов.
Как запустить:
- Переместить файл Reponsive Combat AI.esp в папку Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Добавить Reponsive Combat AI.esp в конец файла plugins.txt в папке Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data.
Faydalı bağlantılar: