Shader Derleme Gecikmelerinin Azaltılması

  • The Last of Us Part 2 Remastered — Shader Derleme Gecikmelerinin Azaltılması
Yazar:
ShyVortex
Yükledi:
Boyut:
118.52 MB
Tarih:
23 Nisan 2025, 15:46
İndirmeler:
57
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Bu mod, Microsoft'un DirectX shader derleyicisinin en son sürümü ile çalışması için oyunun yürütülebilir dosyalarını yeniden derler, en son yamaları ve düzeltmeleri entegre eder, bu da potansiyel olarak takılmaları azaltabilir ve kararlılığı artırabilir.

Lag sorunları devam ederse, sistemin enerji tüketimi, işlemci ve ekran kartı sıcaklıkları üzerinde olumsuz etkisi olduğu görülen DirectStorage'ı devre dışı bırakmanız önerilir; bu, bazı yapılandırmalarda çökmesine neden olabilir. Bunu yapmak için, oyun klasöründe dstorage.dll ve dstoragecore.dll dosyalarını bulup, örneğin, dstorage.bak ve dstoragecore.bak olarak yeniden adlandırmalısınız. Bu yöntem, oyunun bir sonraki başlatılmasında bu dosyaların yüklenmesini engeller.

Nasıl çalıştırılır:

  1. İndirilen arşivi oyun klasörüne çıkarın.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Уменьшение задержек при компиляции шейдеров

Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией компилятора шейдеров DirectX от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что потенциально может привести к уменьшению заиканий и улучшению стабильности.

Если проблемы с лагами продолжаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, так как он, по-видимому, негативно влияет на энергопотребление системы, температуры процессора и видеокарты, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях. Чтобы это сделать, нужно найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке игры и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.

Как запустить:

  1. Распаковать скачанный архив в папку с игрой.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0