The Last Spell
Действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, в котором из-за Катаклизма, устроенного магами, повсюду начали появляться монстры... Daha fazla bilgi
Artıları:
1. Zorluk seviyesi, belirli bir oyuncu gelişimi ve bilgi seviyesine kadar dengeli.
Standart seviyede, çoğu oyuncu hikâyeyi rahatça geçebilecek. En zayıf veya sıkılanlar için, alametlere dayalı "sınırsız" bir mod mevcut.
Daha yüksek zorluk seviyelerinde (kıyamet 32-40+) ve varsayılan alamet sınırında, oyun sıkı oyuncular için bile ciddi bir zorluk olacak.
2. Meta ilerleme ilgi çekici, hikâyeye uygun şekilde işlenmiş ve çeşitli seviye atlama ve harita özelleştirmeleri tekrar oynanabilirliği artırıyor.
3. "Hayatta kalma" atmosferi, basit ama oldukça iyi bir hikâye örgüsü. Bu öznel bir konu, ancak benim için bir artı.
4. İlk 10-15 saatteki müzikler.
Eksiler:
1. İnşaat aşaması yeterince incelenmemiş. Bu özellik, inşaat için üsleri döndürmek ve yanlış tıklamadan sonra iptal etmekten, daha detaylı ekonomi ve inşaata kadar büyük ölçüde geliştirilebilir.
2. Haritaları öğrendikten ve önemli alametleri ve güçlendirmeleri açtıktan sonra oyun çok daha kolay hale geliyor.
İyi dengelenmiş bir zorluk ayarı burada yardımcı oluyor, ancak yine de özellikle altın ve malzemeler için güçlü, kendi kendini sınırlayan cezalar gerektiriyor.
3. Hikayesi zayıf, oyun kısa ve daha fazla harita ve daha büyük mekanlar isterdim.
4. Birkaç düzine saat sonra, müziği kapattım çünkü o kadar tekrarlayıcıydı ki sıkılmaya başladım. Kendi çalma listelerime geçtim.
Özet:
Genel olarak, karakter geliştirmeyi, üs inşa etmeyi ve taktiksel keşifleri sevenler için 30-40 saat süren iyi bir oyun. Daha iddialı hedefleri olanlar içinse birkaç yüz saat boyunca ilgi çekici olabilir.
Özellikle zorluk arayan sıkı oyuncular için kesinlikle tavsiye ederim.
Плюсы:
1. Баланс сложности до определенного уровня развития и знаний игрока.
На стандарте большинству игроков будет достаточно прогуляться по сюжету. Для самых слабых или заскучавших есть режим "без границ" по знамениям.
На высоких сложностях (апокалипсис 32-40+) и ограничениями на кол-во знамений по умолчанию, игра будет серьёзным вызовом и для хардкорщиков.
2. Метапрогрессия хорошо увлекает, уместно вплетена в сюжет, от вариативности прокачки и настроек карт повышается реиграбельность.
3. Атмосфера "выживания", простой, но вполне достойный сюжет. Тут субъективно, но для меня плюс.
4. Музыка в первые 10-15 часов.
Минусы:
1. Слабое внимание на фазе постройки, можно сильно улучшить данный аспект, от поворота баз для постройки и отмены после мисс-клика, до большей проработки экономики и стройки.
2. После изучения карт, открытия ключевых знамений и усилений, играть становится сильно проще.
Тут приходит на помощь хорошо сбалансированная настройка сложностей, но и в ней не обойтись без сильных самоограничений в виде штрафов, особенно на золото и материалы.
3. Сюжета мало, игра короткая, хочется больше карт и локаций большего размера.
4. После пары десятков часов вырубил музыку из-за однотипности от которой начинаешь уставать. Перешел на свои плейлисты.
Итог:
В целом, хорошее развлечение для любителей прокачки персонажей, постройки баз и тактики, на 30-40 часов. При более амбициозных целях может увлечь и на пару сотен часов.
Однозначно рекомендую к ознакомлению, особенно хардкорщикам истосковавшимся по вызовам.