Titan Quest 2
İkinci bölümün olayları, orijinal oyun gibi Antik Yunan'da geçiyor. İntikam tanrıçası Nemesis aklını kaçırmış ve kaderin iplerini bozmaya... Daha fazla bilgi
Cheat Engine için Tablo [GÜNCELLEME: 07.08.2025]
Yazar:
cfemen
Yükledi:
Boyut:
5.33 kB
Tarih:
8 Ağustos 2025, 10:42
İndirmeler:
91
-
8 Ağustos 2025, 10:42tablica-dlja-cheat-engine-upd-07-08-2025_1754638958_842205.rar
Fonksiyonlar ve komutlar:
- Konsol Oluştur – Konsol oluştur;
- UE konsolunu oluşturur, ~Tilde ile açılıp kapatılabilir – UE konsolunu oluşturur, ~Tilde ile açıp kapatabilirsiniz;
- Konsol Tuşunu F1 Olarak Ayarla – Konsol tuşunu F1 olarak ayarlayın;
- Klavyenizdeki düzen nedeniyle ~Tilde ile sorun yaşıyorsanız bu scripti kullanın – Klavyenizdeki düzen nedeniyle ~Tilde ile sorun yaşıyorsanız bu scripti kullanın;
- Exec Flag + CVars Yamanması – Exec Flag ve CVars'ı yamalayın;
- Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 gibi hile komutlarını kullanmanıza izin verir – Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 gibi hile komutlarını kullanmanıza izin verir;
- Bu, yerleşik hileleri kullanabilmeniz için K kısayolunu etkinleştirir – Bu, yerleşik hileleri kullanabilmeniz için K kısayolunu etkinleştirir;
- CheatManager (Ana Menü) – CheatManager (ana menü);
- Kaydedilmiş oyunu yüklemeden ÖNCE etkinleştirilmesi gerekir, ToggleDebugCamera veya FOV veya Teleport gibi varsayılan UE komutlarını kullanmanıza izin verir – Kaydedilmiş oyunu yüklemeden ÖNCE etkinleştirilmesi gerekir, ToggleDebugCamera, FOV veya Teleport gibi varsayılan UE komutlarını kullanmanıza izin verir;
- Ekipman Editörü – Ekipman editörü;
- Envanterdeki tüm (donanımlı) eşyaların seçim listesini gösterir, birini seçerseniz istatistiklerini düzenleyebilirsiniz (işaretçiler veya açılır listeler) – Envanterdeki tüm (donanımlı) eşyaların seçim listesini gösterir, birini seçerseniz istatistiklerini düzenleyebilirsiniz (işaretçiler veya açılır listeler);
- Affix yalnızca görseller içindir, gerçek etki Effect açılır listesindedir! – Affix yalnızca görseller içindir, gerçek etki Effect açılır listesindedir!;
- Seçilen eşyaya başka bir Affix/Etkileşim slotu eklemek için Add +1 Effect Slot kullanabilirsiniz, böylece tanrısal bir eşya oluşturabilirsiniz, örneğin: – Seçilen eşyaya başka bir Affix/Etkileşim slotu eklemek için Add +1 Effect Slot kullanabilirsiniz, böylece tanrısal bir eşya oluşturabilirsiniz.
- CurrentHealth.BaseValue – Mevcut sağlığın temel değeri;
- CurrentHealth.CurrentValue – Mevcut sağlığın mevcut değeri;
- CurrentMana.BaseValue – Mevcut mananın temel değeri;
- CurrentMana.CurrentValue – Mevcut mananın mevcut değeri;
- AttackSpeedFactor.BaseValue – Saldırı hızının temel değeri;
- AttackSpeedFactor.CurrentValue – Saldırı hızının mevcut değeri;
- CastSpeedFactor.BaseValue – Büyü uygulama hızının temel değeri;
- CastSpeedFactor.CurrentValue – Büyü uygulama hızının mevcut değeri;
- WeaponDamageVariance.BaseValue – Silah hasar varyansının temel değeri;
- WeaponDamageVariance.CurrentValue – Silah hasar varyansının mevcut değeri;
- WeaponCritChance.BaseValue – Silahın kritik vurma şansının temel değeri;
- WeaponCritChance.CurrentValue – Silahın kritik vurma şansının mevcut değeri;
- GlanceChance.BaseValue – Kayma vuruşunun temel şansı;
- GlanceChance.CurrentValue – Kayma vuruşunun mevcut şansı;
- WeaponAilmentChance.CurrentValue – Silah ile hastalık geçirme şansının mevcut değeri;
- WeaponAilmentChance.BaseValue – Silah ile hastalık geçirme şansının temel değeri;
- MoveSpeedFactor.CurrentValue – Hareket hızının mevcut değeri;
- MoveSpeedFactor.BaseValue – Hareket hızının temel değeri;
- CurrentLevel.BaseValue – Mevcut seviyenin temel değeri;
- CurrentLevel.CurrentValue – Mevcut seviyenin mevcut değeri;
- CharacterCurrentLevelProgress.CurrentValue – Karakterin seviye ilerlemesinin mevcut değeri;
- CharacterCurrentLevelProgress.BaseValue – Karakterin seviye ilerlemesinin temel değeri;
- AttributePoints.Current – Mevcut özellik puanı sayısı;
- AttributePoints.Base – Temel özellik puanı sayısı;
- Mastery_ActivePoints – Aktif ustalık puanları;
- Mastery_PassivePoints – Pasif ustalık puanları;
- Altın – Altın.
Nasıl çalıştırılır:
- “Cheat Engine”i açın;
- “Yükle”ye tıklayın ve tabloyu seçin;
- “Açılacak bir işlem seçin”e tıklayın ve gerekli işlemi seçin;
- Gerekli seçeneği seçin, onay kutusunu işaretleyin.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 07.08.2025]
Функции и команды:
- Create Console – Создать консоль;
- Creates the UE console, it can be toggled with ~Tilde – Создаёт консоль UE, которую можно включать и выключать с помощью ~Tilde;
- Set Console-Key To F1 – Назначить клавишу консоли на F1;
- Use this script in case you have issues with ~Tilde coz of the keyboard layout – Используйте этот скрипт, если у вас проблемы с ~Tilde из-за раскладки клавиатуры;
- Patch Exec Flag + CVars – Патчить Exec Flag и CVars;
- Allows you to use the cheat commands like Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 – Позволяет использовать чит-команды, такие как Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1;
- This enables the hotkey K so you can use the built in cheats – Это активирует горячую клавишу K, чтобы можно было использовать встроенные читы;
- CheatManager ( Main Menu ) – CheatManager (главное меню);
- Needs to be enabled BEFORE loading the savegame, it allows to use default UE commands like ToggleDebugCamera or FOV or Teleport – Необходимо включить ДО загрузки сохранения, позволяет использовать стандартные UE-команды, такие как ToggleDebugCamera, FOV или Teleport;
- Gear Editor – Редактор экипировки;
- It shows a selection list of all (non) equipped items in the inventory, if you select one you can edit the stats of it (pointers or dropdown lists) – Показывает список всех (не)экипированных предметов в инвентаре, если выбрать предмет, можно редактировать его характеристики (указатели или выпадающие списки);
- Affix is only for the visuals, the actual effect is on the Effect dropdown! – Аффикс влияет только на внешний вид, реальный эффект задаётся выпадающим списком Effect!;
- You can use Add +1 Effect Slot to add another Affix/Effect slot to the selected item, so you can generate a godlike item, e.g: – Можно использовать Add +1 Effect Slot, чтобы добавить дополнительный слот аффикса/эффекта к выбранному предмету и создать "божественный" предмет.
- CurrentHealth.BaseValue – Базовое значение текущего здоровья;
- CurrentHealth.CurrentValue – Текущее значение текущего здоровья;
- CurrentMana.BaseValue – Базовое значение текущей маны;
- CurrentMana.CurrentValue – Текущее значение текущей маны;
- AttackSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости атаки;
- AttackSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости атаки;
- CastSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости применения умений;
- CastSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости применения умений;
- WeaponDamageVariance.BaseValue – Базовое значение разброса урона оружия;
- WeaponDamageVariance.CurrentValue – Текущее значение разброса урона оружия;
- WeaponCritChance.BaseValue – Базовый шанс критического удара оружием;
- WeaponCritChance.CurrentValue – Текущий шанс критического удара оружием;
- GlanceChance.BaseValue – Базовый шанс скользящего удара;
- GlanceChance.CurrentValue – Текущий шанс скользящего удара;
- WeaponAilmentChance.CurrentValue – Текущий шанс наложения недуга оружием;
- WeaponAilmentChance.BaseValue – Базовый шанс наложения недуга оружием;
- MoveSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости передвижения;
- MoveSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости передвижения;
- CurrentLevel.BaseValue – Базовое значение текущего уровня;
- CurrentLevel.CurrentValue – Текущее значение текущего уровня;
- CharacterCurrentLevelProgress.CurrentValue – Текущее значение прогресса уровня персонажа;
- CharacterCurrentLevelProgress.BaseValue – Базовое значение прогресса уровня персонажа;
- AttributePoints.Current – Текущее количество очков характеристик;
- AttributePoints.Base – Базовое количество очков характеристик;
- Mastery_ActivePoints – Очки активного мастерства;
- Mastery_PassivePoints – Очки пассивного мастерства;
- Gold – Золото.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar: