Wuchang: Fallen Feathers
Хардкорный ролевой экшен, вдохновленная серией Dark Souls. События игры разворачиваются в древнем Китае в период династии Мин. Империю раздирают... Daha fazla bilgi
Optimizasyon
-
28 Temmuz 2025, 04:52Основной файлoptimizacija_1753667537_596377.7z
-
28 Temmuz 2025, 04:52Если основной файл не помогаетoptimizacija_1753667537_594916.7z
Shader derlemesini ve varlık akışını optimize ederek donma sayısını azaltır.
Shader işleme iyileştirmesi:
- Shader derlemesi, Unreal Engine oyunlarındaki donmaların ana nedenlerinden biridir. Bu mod, shader'ların işlenme şeklini değiştirerek daha hızlı yüklenmelerini ve hazırlanmasını sağlar. Ayrıca, oyun sırasında yeni alanlara girdiğinizde veya yeni efektler etkinleştirildiğinde gecikmeleri azaltan ön yükleme ve shader'ların önbelleğe alınması da etkinleştirilir.
Varlık akışının optimizasyonu:
- Oyundaki varlık akış sistemi, dokuların, modellerin ve diğer kaynakların daha akıcı bir şekilde işlenmesi için değiştirildi. Bu, sistemin ekrandaki olayları yakalamaya çalışırken takılma olasılığını azaltır. Belleğin etkili kullanımına öncelik verilmesi ve asenkron yükleme sayesinde, varlıklar arka planda daha az performans etkisiyle yüklenir.
CPU ve GPU kaynak yönetimi:
- Mod, işlemci ve grafik kartının kullanımını geliştirerek daha fazla görevin paralel olarak gerçekleştirilmesine olanak tanır. Bu, render alma, fizik, gölgeler ve diğer kaynak yoğun süreçlerin birden fazla çekirdeğe dağıtılabileceği anlamına gelir, bu da genel performansı artırır. GPU üzerindeki yük de, özellikle talepkar sahnelerde daha hızlı tepki için optimize edilmiştir.
Arka plan süreçlerinin ve günlük kaydının azaltılması:
- Oyun deneyimini etkilemeyen birkaç gereksiz süreç ve hata ayıklama günlükleri devre dışı bırakıldı. Bu, sistem üzerindeki yükü azaltarak oyunun kendisi için kaynakları serbest bırakır.
Modern sistem desteği:
- Oyun, çoklu iş parçacığı ile render alma, geliştirilmiş çöp toplayıcı ve optimize edilmiş bellek yönetimi gibi özellikleri destekler, böylece modern donanımı daha iyi kullanır. Bu, kare hızını ve kararlılığı artırabilir, grafik kalitesinden ödün vermeden.
Önemli notlar: Bu değişiklikler çoğu oyuncuda performansı artırmak için tasarlanmış olsa da, sonuçlar donanım, yazılım ayarları ve oyundaki belirli durumlara bağlı olarak değişebilir. Bazı oyuncular için iyileştirmeler belirgin, diğerleri için ise önemsiz olabilir. Nadir durumlarda, değişiklikler beklenmedik sorunlara yol açabilir. Eğer böyle bir durum olursa, pak dosyasını silin.
Nasıl çalıştırılır:
- Pak dosyasını Project_Plague\Content\Paks\~mods klasörüne yerleştirin. Eğer yoksa ~mods klasörünü oluşturun.
Оптимизирует и снижает количество фризов за счёт оптимизации компиляции шейдеров и стриминга ассетов.
Улучшение обработки шейдеров:
- Компиляция шейдеров — одна из основных причин фризов в играх на Unreal Engine. Этот мод меняет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более быструю загрузку и подготовку. Также включается предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.
Оптимизация стриминга ассетов:
- Система стриминга ассетов в игре была изменена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это снижает вероятность подтормаживаний, когда система пытается догнать происходящее на экране. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке, ассеты подгружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.
Управление ресурсами CPU и GPU:
- Мод улучшает использование процессора и видеокарты, позволяя большему количеству задач выполняться параллельно. Это значит, что рендеринг, физика, тени и другие ресурсоёмкие процессы могут распределяться по нескольким ядрам, повышая общую производительность. Нагрузка на GPU также оптимизирована для более быстрой реакции, особенно в требовательных сценах.
Снижение фоновых процессов и логирования:
- Отключено несколько ненужных процессов и отладочных логов, не влияющих на игровой процесс. Это снижает нагрузку на систему, высвобождая ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
- Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенный сборщик мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы игра лучше использовала современное «железо». Это может повысить частоту кадров и стабильность без снижения качества графики.
Важные замечания: хотя эти изменения рассчитаны на повышение производительности у большинства игроков, результаты могут отличаться в зависимости от «железа», настроек программного обеспечения и конкретных ситуаций в игре. У некоторых игроков улучшения будут заметны, у других — незначительны. В редких случаях изменения могут вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдёт, просто удалите файл pak.
Как запустить:
- Поместить файл pak в папку Project_Plague\Content\Paks\~mods. Создать папку ~mods, если её нет.
Faydalı bağlantılar: