Asi Kurtlar, CD Projekt RED'den insanları istihdam eden bir stüdyo, yaklaşan RPG'si The Blood of Dawnwalkerhakkında yeni bilgiler paylaştı. Geliştiricilere göre, açık dünya, kült Gothic'in Madenler Vadisi gibi yapılacak.
Oyunun olaylarının, vampirler tarafından ele geçirilen 14. yüzyılda Doğu Avrupa'nın bir bölgesinde geçeceğini hatırlatalım. GRYOnline portalı, bir zamanlar The Witcher 3: Wild Hunt'dan sorumlu olan oyun tasarımcısı Konrad Tomaszkiewicz'e, oyuncuların başka herhangi bir lokasyona veya ülkeye gidip gidemeyeceğini sordu. O da, hikayenin bir vadide yoğunlaşacağını, Piranha Bytes'ın efsanevi rol yapma oyununda olduğu gibi:
Bizim için en önemli şey hikaye ve duygulardır. Fragmanda, vampirlerden oluşan bir kabalenin bu vadideki hüküm süren kralı devirdiğini ve gücü ele geçirdiğini gösterdik. Kahramanı diğer bölgeler ve ülkelere bir yolculuğa göndermek, bu dünyanın baskıcı yabancı yönetim altında nasıl görüneceğini göstermek istediğimiz etkiyi elde etmemizi sağlamayacak — bu, anahtar bir unsurdur. Kapalı bir bölgesi olan Gothic'i sevgiyle hatırlıyorum — bu yoldan gitmek istiyoruz, çünkü bu şekilde daha ilginç bir hikaye anlatacağımıza inanıyoruz.
Aynı zamanda, Asi Kurtlar, The Blood of Dawnwalker'ın büyük bir yeni efsanenin başlangıcı olmasını bekliyor. Bu nedenle, gelecekteki bölümlerde oyuncular tamamen yeni dönemler ve lokasyonlar bulacaklar.
Oyunun PC, PS5 ve Xbox Series X/S için Unreal Engine 5 üzerinde geliştirildiğini hatırlatalım. Projenin henüz bir çıkış tarihi yok.
Daha önce, Konrad Tomaszkiewicz anlattı neden CD Projekt RED'den ayrıldığını ve kendi stüdyosunu kurduğunu. The Blood of Dawnwalker'ın hikayesi ve oynanışı hakkında birçok detay da ortaya çıktı.