
Cyberpunk 2077, Nintendo Switch 2'de NVIDIA'nın DLSS Teknolojisini Kullanacak

CD Projekt RED, Digital Foundry'nin teknoloji uzmanlarına, Cyberpunk 2077 'nin Nintendo Switch 2 için hem taşınabilir hem de dock modlarında NVIDIA'nın DLSS teknolojisini kullanacağını doğruladı. Bu, Nintendo'nun yeni konsolunda DLSS'in kullanıldığı bilinen ilk örnektir.
DLSS, hem taşınabilir hem de dock modları için kalite ve performans olmak üzere dört modda mevcut olacak. Oyun, DLSS ile birlikte dinamik çözünürlük kullanacak. GPU yüküne bağlı olarak, iç çözünürlük 540p (dock) veya hatta 360p (taşınabilir) seviyesine düşebilir.
Dock modunda:
- Kalite: DLSS ile 1080p, 30 FPS;
- Performans: 1080p, 40 FPS'e odaklanmış.
Taşınabilir modda:
- Kalite: DLSS ile 1080p, 30 FPS;
- Performans: 720p, DLSS, 40 FPS.
Raporlar, DLSS'in PC'deki gibi çalışmadığını, bazı post efektlerin daha düşük çözünürlüklerde render edildiğini (standart PC yaklaşımının aksine) gösteriyor; bu da videolardaki görünür "jaggies" ve pikselleşmiş detayları açıklıyor.
Oyun henüz tamamlanmadı — Londra'da gösterilen sürüm yedi haftalık ve performans düşüşleri sergiliyordu. Ancak, 5 Haziran'daki çıkışla birlikte iyileştirmeler bekleniyor. Cyberpunk 2077, Switch 2 için teknik bir kıstas olarak görülüyor.
-
RTX 5060 Ti (8GB) Modern Oyunlarda Beklentileri Karşılayamıyor
-
Quantic River için Oynanış Açıklandı — Yıkılabilirlik ve Katana Savaşları ile Yeni Cyberpunk Aksiyon Oyunu
-
Metal Eden Demo PC ve Konsollarda Yayınlanıyor — Bir Savaş Androidinin Başrolde Olduğu Bir Cyberpunk Shooter
-
CD Projekt RED'in gizli bir Cyberpunk 2077 duyurusu yapacağına dair ipuçları verdiği görünüyor
-
Wuthering Waves ve Cyberpunk: Edgerunners İş Birliği Duyuruldu