
Vampir: Maskeli Balo — Bloodlines 2 Karmaşık ve Tahmin Edilemez Bir Diyalog Sistemi Vadediyor

Geliştiriciler The Chinese Room, rol yapma oyunu Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2hakkında yeni detaylar paylaştı. Bu sefer, vampir RPG'sinin devamında diyalog sisteminden bahsettiler.
PC Gamer ile yapılan özel bir röportajda , oyun direktörü Alex Skidmore, oyundaki diyalogların bir labirenti andıracağını, hangi seçeneğin iyi bir sonuca götüreceğinin tamamen belirgin olmadığını söyledi. Bu nedenle oyuncular, bu ya da o repliği söylemeden önce düşünmek zorunda kalacaklar:
Sonuçta anlatı keşfi istiyoruz, bu yüzden bu diyalog ağaçlarının her biri bir tür labirent. Bu yüzden insanların "İyi seçeneği ya da Paragon seçeneği arıyorum" diyerek kapatmalarını istemedik. Çünkü bunu yaptığınız anda, her zaman sağ üst köşeye ya da neyse basacaksınız.
Geliştiriciler ayrıca ana karakterin arka hikayesi hakkında biraz daha konuştu. Anlatı direktörü Ian Thomas, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2'de oyuncuların Phyre adında bir Yaşlı vampir olarak yolculuklarına başlayacaklarını, ancak rol yapma için hala alan olacağını açıkladı. Karakterin durumu, diğer NPC'lerin kahramana tepkilerinde veya yeteneklerde yansıtılacak — örneğin, oyuncular bir kişiyi odanın karşısına zahmetsizce fırlatabilecekler. Ancak başlangıçta, kahraman son formuna kıyasla büyük ölçüde zayıflamış olacak ve yeteneklerini kaybetmiş olacak.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2'nin çıkışı bu yıl Ekim ayında PC, Xbox Series X/S ve PS5 için planlanıyor. Rol yapma oyunu hakkında yakın zamanda ortaya çıkan yeni detaylar, gazetecilerin önizlemelerine dayanmaktadır.