Bir orijinal Fallout ortak yaratıcısı olan Tim Cain, ikonik RPG'nin remaster edilmesi fikri hakkında düşüncelerini paylaştı - ve pek iyimser değil. Oyun tasarımcısı, sürecin üstlenmek için çok karmaşık olacağını düşünüyor.
Youtube kanalında konuşan Cain, orijinal Fallout'un remaster edilmesinin, örneğin The Elder Scrolls 4: Obliviongibi oyunlardan çok daha zor olacağını açıkladı. Zorluklar hem teknik hem de hukuki. Orijinal oyun izometrik bir perspektife, benzersiz bir arayüze ve motor tabanlı kesit sahnelere sahipti, bu da oyunu sıfırdan yeniden inşa etmeyi, sadece remaster etmekten daha kolay hale getiriyordu. Ayrıca müzik haklarının bir sorun olabileceğini de belirtti - lisanslar sadece birkaç yıl geçerliydi ve çoktan süresi dolmuştu.
Cain ayrıca Fallout'un orijinal kaynak kodunun kaybolduğunuda vurguladı, bu da herhangi bir potansiyel remaster'ı daha da karmaşık hale getiriyor. Ancak, eski bir Interplay çalışanı yakın zamanda orijinal oyunun kaynak kodunun kopyalarına sahip olduğunu açıkladı, bu da bir umut ışığı sunabilir.
Bu arada, Fallout 3 arkasındaki geliştiricilerden biri, hayali bir remaster'da hangi hataları düzeltmek istediğini yakın zamanda paylaştı - bununla ilgili söylentiler bir süredir dolaşıyor. Yine de, herhangi bir Fallout 3 remaster'ının uzakta olduğuanlaşılıyor.