Sony, MindsEye satın alımlarını geri ödemeyi kabul etti, ancak geliştiricilerin oyunu kurtarmak için zaten bir planı var.

Sony, MindsEye satın alımlarını geri ödemeyi kabul etti, ancak geliştiricilerin oyunu kurtarmak için zaten bir planı var.

Hennadiy Chemеris

MindsEye, Build A Rocket Boy tarafından geliştirilen ve IO Interactive tarafından yayımlanan, 10 Haziran 2025'te PS5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürüldü. Ancak, oyun hemen birçok oyuncudan eleştiriler aldı. Sonuç olarak, PlayStation genellikle katı olan iade politikasına rağmen oyunculara iadeler yapmaya başladı.

Oyuncular, oyunun vaat edilen kalitesini karşılamadığını belirterek, reklamı yapılan 60 FPS'nin eksikliği gibi sorunlar ve çeşitli teknik problemler hakkında şikayetlerini dile getirdi. PlayStation bu sorunları resmi olarak kabul etti ve memnuniyetsiz müşterilere yardımcı olmaya karar verdi; bu, Cyberpunk 2077ile yaşananlara benzer bir durum. Ancak, Cyberpunk'ın aksine, MindsEye henüz PlayStation Store'dan kaldırılmadı.

Gelen tepkilere yanıt olarak, geliştiriciler planlanan sponsorlu yayınları iptal etti ve topluluktan özür diledi teknik "zorluklar" için. Oyuncu güvenini yeniden kazanmak için Build A Rocket Boy Haziran güncelleme yol haritasını açıkladı.

Hotfix 2 (gelecek hafta için planlanıyor):

  • Geliştirilmiş performans ve stabilite;
  • Direksiyon başında tekerleklerin sabit kalmasına neden olan hataların düzeltmeleri;
  • Oyuncuların haritanın içine düşmesine neden olan seviye deliklerinin yamanması (örneğin fabrika alanında).

Hotfix 3 (Haziran sonuna kadar planlanıyor):

  • Daha fazla optimizasyon iyileştirmeleri;
  • Zorluk dengeleme ayarlamaları;
  • Animasyon geliştirmeleri;
  • Geliştirilmiş düşman yapay zekası.

Geliştiriciler oyunu standartlara ulaştırma sözü veriyor ve Cyberpunk 2077 gibi, MindsEye hala bir “ikinci nefes” şansına sahip.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0