Obsidian Entertainment Oyun Tasarımcısı, Pillars of Eternity 3 için Vizyonunu Paylaşıyor

Obsidian Entertainment Oyun Tasarımcısı, Pillars of Eternity 3 için Vizyonunu Paylaşıyor

Hennadiy Chemеris

Josh Sawyer, Obsidian Entertainment'ta bir oyun tasarımcısı, yakın zamanda görüşlerini paylaştı ve varsayımsal Pillars of Eternity 3'ün nasıl olabileceği hakkında yeni bir röportajda konuştu. Ona göre, oyun büyük olasılıkla Baldur's Gate 3gibi tam 3D'ye geçiş yapacak.

Sawyer, Pillars of Eternity 2: Deadfire oyununda kullanılan stilin, oyunun çevresel dinamiklerini sınırladığını açıkladı: gerçek bir dikeylik hissi yok ve çevre statik kalıyor. 3D'ye geçmek bunu değiştirebilir—yükseklik mekanikleri, çok katmanlı tuzaklar, yıkılabilir nesneler ve daha “canlı” bir dünya sağlamak için. Sawyer, bu unsurların oyun deneyimini büyük ölçüde geliştireceğine inanıyor.

Ayrıca, Pillars of Eternity'nin mekanik temeli (BG3'te kullanılan sadeleştirilmiş D&D 5. Baskı sisteminin aksine) bu daha karmaşık etkileşimler için daha uygun olduğunu belirtti; örneğin, konumlandırma ve örtü için bonuslar ve ceza gibi.

Sonuç olarak, Sawyer şöyle diyor: “Üçüncü bir oyunun, Baldur's Gate 3'e daha benzer bir ortamda izometrik 3D olması gerektiğini düşünüyorum. Bu işe yarar.”

Pillars of Eternity 3 için henüz resmi bir duyuru olmasa da, Obsidian serinin olası geleceğini değerlendirmeye devam ediyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0