Oyun Haberleri Haberler Dishonored Yaratıcısı Game Pass'ı Oyun Endüstrisine Gizlice Zarar Vermekle Suçluyor

Dishonored Yaratıcısı Game Pass'ı Oyun Endüstrisine Gizlice Zarar Vermekle Suçluyor

Diana Golenko
Tam sürümde oku

Raphael Colantonio, eski Arkane Studios başkanı ve Dishonoredoyununu yaratıcısı, Microsoft’un Game Pass abonelik modeline karşı çıktı ve bunu "sürdürülemez" ve hatta video oyun endüstrisine zarar veren bir model olarak nitelendirdi.

Fransız oyun tasarımcısı kaygılarını dile getirdi ve Microsoft'taki başka bir işten çıkarma dalgasının ardından, birçok oyunun iptaline yol açtı. Colantonio, Xbox’ın abonelik hizmetini "odadaki fil" olarak işaret ederek, bunun uzun vadede zarar verebileceği konusunda uyardı:

Game Pass’in, son on yılda endüstriye giderek daha fazla zarar veren sürdürülemez bir model olduğunu düşünüyorum, MS’nin "sonsuz parası" ile sübvanse ediliyor, ama bir noktada gerçeklerle yüzleşmek zorundayız. GP’nin diğer modellerle bir arada var olabileceğini düşünmüyorum — ya diğerlerini yok edecek ya da pes edecek.
— Raphael Colantonio

Larian Studios’un yayıncılık başkanı Michael Douse, Colantonio’nun görüşünü destekleyerek tartışmaya katıldı. Endüstride birçok kişinin aynı soruyu sorduğunu belirtti: "O kadar para bittiğinde ne olacak?" — bu, birçok geliştiricinin Game Pass modelini benimsemekten kaçınmasının başlıca nedenlerinden biri.

Her iki geliştirici de Game Pass gibi abonelik platformlarının oyun satışlarını ciddi şekilde etkileyebileceği konusunda hemfikir oldu ve stüdyoların gerçek piyasa performansı yerine Microsoft’un finansmanına bağımlı hale geldiğini belirtti. Bu model küçük bağımsız ekipler için faydalı olabilirken, orta veya büyük stüdyolar için yıkıcı olabilir.

Bu tartışma, 2 Temmuz’da Microsoft’un oyun bölümünde gerçekleşen büyük yeniden yapılandırma ile başladı; bu süreçte geniş çaplı işten çıkarmalar, stüdyo kapanmaları ve Perfect Dark ve Everwildgibi projelerin iptal edildiği bildirildi.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak