At a recent shareholders meeting, Ubisoft CEO Yves Guillemot claimed that the failure of Star Wars Outlaws was due in large part to the Star Wars brand itself. The company also argued that microtransactions make gameplay more enjoyable.
Ubisoft, Star Wars Outlaws için kesin satış rakamlarını açıklamadı, ancak Insider Gaming'e göre, ilk ay içinde tüm platformlarda yalnızca bir milyon kopya satıldı. Yayıncı, satış hedeflerinin karşılanmadığını ve oyunun birkaç sorunla piyasaya sürüldüğünü kabul etti. Ancak, Ubisoft yönetimi, markanın kısmen suçlu olduğunu ısrarla savunuyor:
Star Wars Outlaws için satış hedeflerimize ulaşamadık. Oyun, bir dizi sorundan muzdaripti. Öncelikle, ait olduğu markanın biraz zor zamanlar geçirdiği bir dönemde piyasaya sürülmesinden etkilendi. Ayrıca, oyunun hala cilalanması gereken birkaç unsuru vardı ve bunlar ilk haftalarda cilalandı ve hataları giderildi, ancak bu satış hacimlerini etkiledi.
Ubisoft'un en son finansal raporu , aynı zamanda monetizasyon felsefesine de ışık tuttu. Şirkete göre, mikro işlemler oyun deneyimini geliştiren bir özellik olarak kabul ediliyor:
Oyuncu deneyimini saygı gösteren ve uzun vadede sürdürülebilir monetizasyon ve etkileşim politikalarının benimsenmesi. Ubisoft'ta, premium oyunlar geliştirirken altın kural, oyuncuların daha fazla harcama yapmadan oyunun tadını çıkarmalarına izin vermektir. Premium oyunlar içindeki monetizasyon teklifimiz, oyuncuların avatarlarını kişiselleştirmelerine veya daha hızlı ilerlemelerine olanak tanıyarak oyuncu deneyimini daha eğlenceli hale getiriyor, ancak bu her zaman isteğe bağlıdır.
Bu arada, Star Wars Outlaws yalnızca %73 olumlu inceleme alıyor Steam'de, yeni içerik ve ücretsiz bir demo versiyonuyayınlanmasına rağmen.