Ubisoft, Assassin's Creed Shadows oyununu geliştirmenin 116 milyon dolardan fazla bir maliyete mal olduğunu açıkladı. Bu rakam, CEO Yves Guillemot tarafından bir hissedar toplantısında paylaşıldı ve bütçenin önemli bir kısmının oyunun motorunu geliştirmeye ayrıldığını belirtti.
Oyun, franchise tarihinin en büyük ikinci lansmanını gerçekleştirerek güçlü bir başlangıç yaptı—Assassin's Creed Valhalla'nın hemen arkasında. Circana analistlerine göre, Shadows ayrıca 2025'in 1. çeyreğinde en çok satan ikinci oyun oldu, hemen ardından Monster Hunter Wildsgeliyor.
Bu başarıya rağmen, Ubisoft mali yılı 178 milyon dolarlık bir kayıpla kapattı; bu kaybın büyük kısmı Star Wars Outlaws'ın bekleneni verememesi ve XDefiant'ın kapatılması nedeniyle oldu.
Assassin's Creed Shadows hakkındaki incelememizi buradan görebilirsiniz.