Redditor Vegetable_Writer_443, alternatif dünyalarda geçen Assassin’s Creed konseptlerini paylaşmaya devam ediyor. Bu sefer, bir steampunk evreninde oyun deneyiminin nasıl görünebileceğini sergiledi — bu da Bioshock Infinite ve Dishonored’ı andıran bir şeyle sonuçlandı.
Oyun animasyonu ve komutları Prompt Catalyst ile oluşturuldu. Nihai sonuç için, AI'dan Ubisoft'un son oyunlarının tarzında oyun deneyimini yeniden yaratmasını istedi; burada, baş karakterin hava gemileri, gazla aydınlatılmış sokaklar ve mekanik yapılarla dolu, Viktorya döneminden ilham alan bir şehirde dolaştığı bir ortam var. Hatta pirinç detaylar ekleyerek, basınç göstergeleri gibi tasarlanmış yetenek simgeleri, dişli tabanlı bir silah tekerleği ve daha fazlasını içeren bir steampunk arayüzü tasarladı — ancak AI daha uzun süre üretmeye devam ettikçe, kullanıcı arayüzü bir yarış HUD'una benzemeye başladı.
Bu fikir diğer Reddit kullanıcılarıyla da yankı buldu:
Kesinlikle ilginç bir fikir. İçimde, bu franchise üzerinde bir tür dönüşüm yapmalarını istiyorum. Tarihin ama bir dönüşümle sunulması formülü şu noktada biraz aşınmış gibi geliyor. Garip fantastik yönlere gitmek, franchise'a biraz hayat katabilir.
Artık oyunlar için AI tarafından üretilen ortamlar oluşturabilir ve gerçek zamanlı olarak oluşturuldukça etrafta dolaşabilirsiniz. Harika!
Böyle bir şey yayımlanırsa, diğer oyunların üzerinde kesinlikle ilgimi çeker. Bu, daha çok bir fantezi gibi, kaçış hissi veriyor.
Yazar ayrıca başkalarının kendileri denemeleri için detaylı bir komut paylaştı. Daha önce, Vegetable_Writer_443 başka bir etkileyici konsepti sergiledi — modern New York'ta geçen Assassin’s Creed oyun deneyimi.