Pragmata Neredeyse Bir Android Kız Yerine Konuşan Bir Köpeği İçeriyordu

Pragmata Neredeyse Bir Android Kız Yerine Konuşan Bir Köpeği İçeriyordu

Hennadiy Chemеris

At Tokyo Game Show 2025, ziyaretçiler bir kez daha Capcom'un yaklaşan aksiyon oyunu Pragmata'yı gördü. Oyun, bir astronot ve onun android arkadaşı olan küçük bir kız olan Diana'nın Ay'daki yapay zekadan kaçışını anlatıyor. Etkinlik sayesinde, projenin konseptinin zamanla nasıl geliştiğine dair yeni detaylar ortaya çıktı.

Başlangıçta, Diana Hugh'un yanında yürüyordu, ancak bu durum iki karakteri aynı anda kontrol etmenin zorluğundan dolayı oyun dinamiklerinde zorluklar yarattı. Çözüm, Diana'nın Hugh'un sırtında oturmasını sağlamak oldu ve bu da nişan alma ve hackleme mekaniklerinin benzersiz bir kombinasyonunu mümkün kıldı.

Diana için Erken Konseptler:

  • Diana her zaman genç bir android kızı olarak tasarlanmamıştı;
  • Hayvanlar, robotlar veya diğer yaratıklar gibi çeşitli seçenekler değerlendirildi;
  • Ana hedef, oyuncunun koruyup yönlendirebileceği bir arkadaş yaratmaktı;
  • Sonunda, ekip bu rol için en uygun olan küçük bir kız konseptine karar verdi.

Değerlendirilen Hayvanlar:

  • Diana'nın rolü için değerlendirilen hayvanlar arasında bir köpek vardı;
  • Bu köpek, final versiyonunda olduğu gibi konuşabiliyordu.

Oyunun alternatif bir versiyonunda, oyuncular Hugh'un sırtında konuşan bir köpekle Ay'da dolaştığını görebilirdi. Ancak, geliştiriciler android kız konseptinin hem hikaye hem de oyun dinamikleri için daha uygun olduğuna karar verdiler.

Pragmata ilk olarak 2020'de duyuruldu ve o zamandan beri birçok gecikme yaşadı. Son güncellemelere göre, oyun artık 2026'da PC, PS5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Proje RE Engine üzerinde geliştiriliyor. İlginç bir şekilde, Pragmata'nın Mega Man serisiyle bağlantılı olduğuna dair bir hayran teorisi var, ancak yapımcı Naoto Oyama bunun doğru olmadığını belirtti.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0