Gelecek olan bilim kurgu RPG'si The Outer Worlds 2, bu ayın ilerleyen günlerinde çıkacak ve hem birinci şahıs hem de üçüncü şahıs kamera seçenekleri sunacak. 2019 yılında Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas'ın yaratıcıları) tarafından geliştirilen orijinal oyun, üçüncü şahıs modunu sunmadığı için bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratmıştı.
Oyun direktörü Brandon Adler’a göre, üçüncü şahıs modu orijinal planın bir parçası değildi, ancak geliştirme sürecinde işler değişti. Ekip, çeşitli potansiyel yeni özellikleri tartıştı ve bir noktada oyuncuların gerçekten üçüncü şahıs seçeneği isteyeceğini fark etti, bu yüzden uygulamanın ne kadar zor olacağını değerlendirmeye başladılar.
Oyuna ilk başladığımızda üçüncü şahıs yapmayı düşünmüyorduk. Aslında, bunu yapmaya başlamamız, gerçekten, belki de iki yıl kadar önce oldu. "Bunların bazılarını yapmak bizim için çok pahalı; belki bir sonraki oyunda" diyordunuz. Ama yine, yaklaşık yarı yolda, "Sanırım insanlar bunun gerçekten olmasını isteyecek," dedik, bu yüzden bunu uygulamanın ne kadar zor olacağını değerlendirdik.
Üçüncü şahıs modunu hayata geçirmek için Obsidian, kamerayı oyun mekaniğine ve temel mekaniklere entegre etmek için Disruptive ekibiyle işbirliği yaptı. Bu, animasyonlar, dünya etkileşimleri, görüş açısı ve diğer unsurlar üzerinde çalışmayı içeriyordu.
The Outer Worlds 2, 29 Ekim'de PC, PS5 ve Xbox Series X/S için çıkış yapacak. Ön yükleme şu anda Game Pass'te mevcut. Oyun, Unreal Engine 5 üzerinde inşa edilmiştir.
Oyuncular, Dünya Direktörlüğü'nün bir ajanı rolünü üstlenerek Arcadia kolonisini keşfedecek, yıkıcı yarıkların nedenlerini ortaya çıkaracak ve seçimleri ve ekip seçimleriyle sistemin kaderini şekillendirecekler. Oyun, derin karakter özelleştirmesi, yoldaş etkileşimleri, keşfedilecek çeşitli bölgelerle açık bir dünya, 4K desteği, ışın izleme, DLSS, FSR, XeSS, HDR ve daha sinematik bir deneyim için ultra geniş çözünürlük sunuyor.