İçeriden: Yeni Halo, AI'nin Yaygın Kullanımı ile Geliştiriliyor

İçeriden: Yeni Halo, AI'nin Yaygın Kullanımı ile Geliştiriliyor

Diana Golenko

Microsoft'un Halo için büyük ve oldukça tartışmalı bir geri dönüş planladığı anlaşılıyor. Yeni raporlara göre, jeneratif yapay zeka, franchise'ın gelecek projelerinin geliştirilmesinde yoğun bir şekilde kullanılıyor.

Önceden, Halo Studios serinin geleceğine dair bir bakış açısını 24 Ekim'de Halo Dünya Şampiyonası'nda açıklayacağını doğruladı, bu arada iç kaynaklar iki oyunun üretimde olduğunu bildirdi: Halo: Combat Evolved yeniden yapımı ve Fortnite'dan ilham alan yeni bir çok oyunculu oyun.

Şimdi, güvenilir iç kaynak Rebs Gaming'e göre, yapay zekanın geliştirme sürecinin neredeyse her yönüne entegre edildiği söyleniyor — düşman davranışlarından prosedürel arazi oluşturma süreçlerine kadar. Kaynaklar, içeriğin büyük bir kısmının yapay zeka tarafından üretildiğini ve ardından manuel olarak rafine edildiğini iddia ediyor. Sebep basit: sıkı son tarihler ve yayıncı baskısı, geliştiricileri daha hızlı çözümler aramaya zorlamakta.

Eğer bu söylentiler doğruysa, bu Microsoft'un oyun geliştirmede yapay zeka entegrasyonu ile gerçekleştirdiği en büyük deneylerden biri olabilir. Bazıları bu yaklaşımın iç çatışmalarayol açmış olabileceğini speküle ediyor ve bu durumun uzun süreli Halo veteranı ve sanat yönetmeni Glenn Israel'in Halo Studios'dan ayrılmasına neden olduğu bildiriliyor.

Daha önce, Rebs Gaming ayrıca bir sonraki Halo başlığının canlı hizmet projesi olarak geliştirildiğini ve uzun vadeli mevsimsel destek ve sürekli içerik güncellemeleri için tasarlandığını belirtti. Oyun, 2026'da piyasaya sürülmesi hedefleniyor ve Halo: Combat Evolved'ın Unreal Engine 5 üzerinde inşa edilmiş planlı bir remaster'ı ile birlikte çıkması bekleniyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0