Eski Xbox Yöneticisi, Bonusunu Güvence Altına Almak İçin Halo MMO'yu İptal Etmekle Suçlandı

Eski Xbox Yöneticisi, Bonusunu Güvence Altına Almak İçin Halo MMO'yu İptal Etmekle Suçlandı

Diana Golenko

Eski Ensemble Studios geliştiricisi ve Doom ile Quake'in yaratıcılarından biri olan Sandy Petersen, iptal edilen Halo MMO'su hakkında yeni detaylar paylaştı; bu proje Titan kod adıyla biliniyordu. Ona göre, proje eski Xbox başkanı Don Mattrick tarafından kapatıldı — iddiaya göre, kurumsal bonusunu korumak için.

Petersen, Ensemble Studios'un projeye 2008 yılında başladığını açıkladı. Halo: Titan, ana serinin olaylarından on binlerce yıl önce geçen büyük ölçekli bir MMO macerası olarak tasarlandı. Oyuncuların Forerunner ve Covenant rollerini üstlenmeleri ve hatta Flood ile karşılaşmaları bekleniyordu — ancak sonuncu fraksiyon oynanabilir olmayacaktı.

2008 yılında, Ensemble Studios Halo evreninde devasa bir MMO planlamaya başladı. Biz buna Titan kod adını verdik. Oyun, Haloların tetiklendiği ve Galaksideki tüm zeki yaşamı yok ettiği on binlerce yıl önce geçecekti. Don Mattrick, hisse senedi bonusunun MS'nin oyunlardan elde ettiği gelire dayandığını fark ettiğinde her şey boşa gitti. Görüyorsunuz, Titan'ı doğru yaparsak bitirmemiz için 3.5 yıl tahmin ettik. Ve bu Mattrick'in son tarihinin ötesindeydi. Bu yüzden Ensemble'ın tamamını işten çıkararak, 3 yıl boyunca pahalı stüdyomuz için ödeme yapmak zorunda kalmadı ve Titan'ı umursamadı.
— Sandy Petersen

Microsoft'un iç tahminlerine göre, MMO yaklaşık 1.1 milyar dolar gelir elde edebilirdi. Ekip, görev hatlarını haritalandırmış, fraksiyon ana gezegenlerini tasarlamış ve hatta zaman yolculuğu mekaniklerini keşfetmişti — ancak proje asla hayata geçmedi.

Petersen, Mattrick'in kararını eleştirmekten çekinmedi:

Kaybettiği tek şey, yaptığımız her oyunun 3 milyon kopyadan az satmadığı bir oyun stüdyosuydu. MicroSoft hissedarlarına adalet ettiğine inanmıyorum ama hey – Don bir EA tetikçisi olarak başladı, bu yüzden ne bekleyebilirsin ki?
— Sandy Petersen

Ensemble Studios, resmi olarak Ocak 2009'da, Halo Wars'ın piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra kapatıldı. Don Mattrick, 2013 yılına kadar Microsoft'un Etkileşimli Eğlence bölümünün başkanı olarak kaldı, ardından Zynga'nın CEO'su olmak üzere ayrıldı.

Son zamanlarda, Halo: Combat Evolved 'ın resmi olarak duyurulduğu ve kısmen Unreal Engine 5 üzerinde yeniden inşa edileceği bildirildi. Dedikodulara göre, Halo 2 ve Halo 3 için de benzer yeniden yapımlar geliştiriliyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0