SOFTSTAR ENTERTAINMENT, birinci şahıs psikolojik korku oyunu Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol 'u Steam'de yayınladı. Başlıktan da anlaşılacağı gibi, oyun ünlü manga sanatçısı Junji Ito'nun eserlerinden ilham alıyor.
Oyuncular, geçmişlerine dair neredeyse hiçbir hatıra olmadan, tuhaf heykeller, tuzak kapıları ve alışılmadık mekanizmalarla dolu gizemli bir Batı tarzı malikanede uyanan bir öğrencinin rolünü üstleniyor. Malikaneyi keşfettikçe, diğer karakterlerle karşılaşıyor, sırlarını birlikte çözmeye çalışıyor, tehlikelerden kaçınıyor ve kaybolmuş anıların parçalarını geri kazanmaya çalışıyorlar.
Soruşturma ilerledikçe, tuhaf anormallikler ortaya çıkmaya başlıyor ve ana karakter, gerçekten ne olduğunu ortaya çıkaran rahatsız edici bir gerçeği yavaş yavaş açığa çıkarıyor. Oyun, malikaneyi keşfetme, gizlice hareket etme, tuzaklar için sınırlı kaynakların stratejik kullanımı ve taktiksel kararlar ile hikaye ve bu ürkütücü yerin sırlarını ortaya çıkaran zorlu bulmacaları harmanlıyor.
İnsanın zihninin bozulmuş doğasına dalın; burada korku, hafıza ve gizem hayatta kalma mücadelesinde iç içe geçiyor.
Proje, son derece olumlu geri dönüşler aldı.
İşte oyuncuların söyledikleri:
Korku dolu eğlenceli bir oyun 7/10. Malikanede bulmacaları çözmek eğlenceli oldu, canavarlara dikkat! Burada en azından Junji Ito Medya ile birçok anime ve manga referansı var. ve muhtemelen başka sürprizler.
Evet, sıkıştım ama bu benim umduğum oyun. Tek söyleyebileceğim, etrafa bakmak için zaman ayırın, daha fazla korku gizleniyor... Saldırı mekaniği ile başa çıkmak kolay görünüyor ama bu görünür basitlik, sizi rahatlatan şey. Aşağı düştüğümde, hak ettiğimi almışım gibi hissediyorum. Bu korku hediyesi için teşekkürler Junji Ito ve geliştiriciler. Japonlar bunu kimse gibi başaramaz.
Kulaklıkla oynamayı şiddetle tavsiye ederim—stereo ayrımı inanılmaz derecede ince: ayak sesleri, gıcırdayan kapılar, değişen hava… hepsi sizi korkutmak için tasarlanmış gibi geliyor.
Daha önce, yeni atmosferik korku oyunu Bendy: The Cage'de oyuncuların korkutucu bir hapisten kaçması gerektiğini bildirmiştik.