Poppy Playtime: Bölümler 1-4 Geçiş Rehberi

Poppy Playtime: Bölümler 1-4 Geçiş Rehberi

Vladislav Sham
6 Şubat 2025, 18:55
Episode 1Bölüm 2Episode 3Bölüm 4

Bölüm 3. Derin Uyku

Ana karakter tren kazasından sonra uyandı ve kendini bir başka garip yerde buldu. Duvarlardaki geçidi bul ve mekanizmanın uzaklaşmasını bekle, sonra eldivenle kendini yukarı çek. Bir sonraki odada, pistonların üzerinden sol tarafa geç, ama yukarı doğru hareket eden mekanizmada fazla durma.

Duvarlardaki yarıktan büyük salona gir ve en yakın kapıyı aç. Yine, bu sefer suyun altından çıkan pistonların üzerinden geç. Platformu kendine doğru çek ve havalandırma şaftına tırman.

Bir sonraki odada, iki pil bulman gerekiyor. Bunlar belirli yerlerde ortaya çıkıyor: odanın köşesindeki rafta ve bitişik odada (açık kapıdan alınabilir).

Koridorda ilerleyin, yeşil enerjiyi alın ve kapıyı açmak için merdivenlerden yukarı koşun. Telefonu alın. Bunu yapmazsanız, bir sonraki pili alamazsınız. Kapının arkasında yıkılmış bir tren göreceksiniz. Ters yöne gidin ve sarı kapıya girin.

Burada yeni bir bulmaca türü ile karşılaşacaksınız. Standı, ışının sokete yönlendirilmesi için döndürün, ardından eldiveni kullanın.

Merdivenden yukarı çıkın, iki kolu etkinleştirin ve teleferiğe binin. Yeni konuma ulaştığınızda, merkezi binaya yaklaşın ve aşağı inmek için kapıyı açın. Kafesin sarı kapısını açın ve borudan anahtar çıkmasını bekleyin. Alın.

Gaz Üretim Bölgesi

Geri dönün ve anahtarı kullanabileceğiniz kırmızı ışıklı kapıyı bulun. Büyük salona ulaştığınızda, kızın monologunu dinleyin ve bitişik atölyeye koşun. Burada kapının sağında yeşil bir pil olacak. Bunu ilgili yuvasına yerleştirin.

Küçük bir dolaba geçiş açacaksınız. Bir videokaset alabilir ve izleyebilirsiniz, ayrıca başka bir yedek el alabilirsiniz.

Dışarı çıkın ve daha yükseğe zıplamak için mor eli kullanın (yerde ilgili resmi göreceksiniz). Bitişik odada aynı işlemleri yapın ve platformu kendinize doğru çekin, ardından aşağı indirin. Sonrasında, sarı borulara zıplayın ve platformu sola çekmek için tutun.

Uzak standı, ışının sokete yönlendirilmesi için döndürün. İkinci stand birincinin karşısında olmalıdır. Trambolinde zıplayın ve enerji kaynağı ile etkileşime geçin, ardından ikinci eli ikinci standa yönlendirin.

Bu, bulmacanın sadece ilk kısmıdır, çünkü size ikinci sokete erişim sağlayacaktır. Şimdi ikinci standı sokete, birinciyi ise ikinci standa doğru döndürün. Elektrik ile eli uzak stand üzerinden yönlendirin.

Ana salona geri dönün ve butonla kurulumu başlatmayı deneyin. Çalışmayacak — kızı dinleyin ve dışarı koşun. Aşağıya, merkezi binanın bodrumuna geri dönerek başka bir anahtaralın.

Ev Tatlı Ev

Büyük iki katlı eve gidin ve içeri girin. Kırmızı sisin içinden geçin, merdivenlerden aşağı inin ve forkta sola dönün. Radyo önünde sağa, sonra tekrar sola dönün. Bir sonraki forkta bir telefonun çaldığını duyacaksınız — sağa, sonra sola koşarak açık bir odayı bulun.

Telefonda bir kız koşmanız gerektiğini söyleyecek. Doğal olarak, koridor değişecek. Uzakta yırtık duvar kağıdını görene kadar herhangi bir yöne koşun. Bu yoldan gidin ve sonunda pencereden bir bilgisayar masası olan bir odayı fark edin. Pencerenin hemen önünde, yıkılmış bir koridora sola dönüş olacak. İleriye doğru devam edin, ta ki bir TV'nin olduğu bir odaya ulaşana kadar. videoyu alın ve izleyin.

Videonun sonunda dev bir canavar belirecek. Ne yazık ki, ondan kaçamazsınız. Sadece ana karakteri yakalayana kadar geri yoldan takip edin. Yerdeki deliğe atlayın ve küçük yarış arabasındaki kolu çekin, bu sizin için bir geçit açacak.

Ancak, ileriye doğru hareket edemeyeceksiniz. Öncelikle, tavandaki deliği inceleyin ve maskeyi alın. Ekipman olarak takmak için F tuşuna basın.

Mor eldivenin yardımıyla daha yükseğe tırmanın, odalar arasındaki dolabı hareket ettirin ve bitişik odaya geçin. Güneş resmi olan odada, iki pil yuvası ve bir pil var. Bu odadan sola gidin ve sona bakın. Yukarıda kendinizi bulmak için elinizle tutun. Büyük oyuncakların yanında ikinci bir pil olacak.

Burada, aşağı atlayın ve her iki cihazı yuvalara yerleştirin, ardından düğmeye basın. Koridorda, ikinci kata açılan bir geçit açılacak, burada tanıdık yarış arabasını bulacaksınız. Bunu kullanarak balkona giden yolu açın.

Bir odada yeşil enerjiyi bulun. İlgili elinize geçin ve kapıyı açın. Bir sonraki odada aynı işlemi tekrar edin ve kapı kahramanın arkasında kapandığında, duvardaki yarıktan enerjiye ulaşabileceksiniz.

Büyük salonun ortasında, ana karaktere dönecek dev bir oyuncak göreceksiniz. Ondan pili almak için, diğer odalardan geçerek salonu dolaşın.

Aynı salonda, yerdeki delikten aşağı inebilirsiniz. Burada pili takın, ardından yeşil enerjiyi alın ve koridordaki cihaza uygulayın. Benzer bir cihazın bulunduğu ikinci katın başka bir bölümüne açılan bir geçit açılacak. Zaman kaybetmeyin, buradan enerjiyi hemen alın ve koridordaki iki cihazdan birine takın. Return and take the second one to open the large door behind which you can see the car.

Yolu temizleyin ve kör noktaya, gazın olduğu odaya koşun. Havalandırmadan geçin, ikinci pili alın ve aynı yoldan geri dönün. İki pili de yuvalarına yerleştirmek, salona giden yolu açacaktır; buradan bodruma erişebilirsiniz. Burada bir mekanik el sizi bekliyor olacak. İlk olarak standı prizin yönüne döndürdükten sonra, onu standa yönlendirin.

Yan odada, iki bölümlü standı prizin yönüne (öncekinden yukarıda bulunan) çevirin, ardından normal olanı büyük standa doğru çevirin. Ancak önce daha yükseğe tırmanmanız ve platformu hareket ettirmeniz gerekiyor. Son olarak, sabit eli küçük standa yönlendirin ve kolu çekin.

Asansör sizi tekrar eve götürecek. Tek yapmanız gereken merdivenlerden yukarı çıkmak ve ana kapıdan çıkmak. Kahramanı bir kız karşılayacak. Onu asansöre kadar takip edin ve güç kaynağını geri yüklemek için büyük düğmeye basın.

Eve ana girişine geri dönün ve kabloyu alın. Onu merkezi binanın bodrumuna koşarak götürün ve prizin içine takın. Bu şekilde başka bir anahtaralacaksınız, bu sefer okuldan.

Okul

Okula girin ve sağdaki odada bulacağınız yeşil enerji ile ızgarayı açın. Şimdi birkaç pil bulmanız gerekiyor. İlk pil oyun odasında sizi bekliyor.

İkinciye, açık havalandırma şaftında bir tutma yeri olan ofis alanından ulaşabilirsiniz.

Onları yerleştirdikten sonra, TV'nin olduğu odaya giden ızgarayı açın. Koridorda da kayıp bir pil olacak. Pil yuvasının karşısındaki odaya girin ve havalandırmaya tırmanın. Bu şekilde daha önce kilitli olan bir odaya girecek ve yeşil enerjiyi alıp karşısındaki ızgarayı açabileceksiniz. Motoru çalıştırın ve Bayan Delight ortaya çıkar çıkmaz pili alın.

İpucu: Düşmandan kaçmak için sadece ona bakın. Bu anda, antagonist hareketsiz kalacaktır.

Şimdi kız seni takip edecek. Pil yuvasına koş ve ızgarayı aç. Kapılardan kaçarken yeşil enerjiyi kullan. Her zamanki gibi, bunlardan birini açmak için iki kaynağı aynı anda kullanman gerekecek. Onlar farklı odalarda bulunuyor.

Pili al ve bir bölüm olan kapıya yerleştir, böylece açılır ve başka bir pili alabilirsin. Onu kapıya yerleştir, önceki pili al ve ayrıca iki bölümlü ızgaraya tak. Burada merkezi kapı için yeşil enerjiyi kullanabilir ve daha önce bulduğun iki pili alıp yerleştirebilirsin.

Koridorun sonuna ilerle ve kol ile etkileşime geç. Birkaç saniye sonra rakip ölecek ve mekanik el için yedek cihazı alabileceksin.

Oyuncular büyük bir mağarada kendilerini bulacaklar ve yetenekleri birleştirmeleri gerekecek. Mor eldiveni kullanarak jeneratöre zıpla. Eldiveni yeşile çevir ve yerdeki düğmeye bas. Enerji bitmeden yukarı çıkmaya çalış.

Birkaç bulmacanın olduğu bir platforma ulaşacaksın. Öncelikle büyük standı sol taraftaki platforma döndür, sonra daha yükseğe tırman. İkinci sütunu uzak olan tarafa döndür. Üçüncü standı, buna göre, ikinci iki katlı sütuna döndür. Son standı — prizin yönüne.

Sabit mekanik eli hedef al, asansörlü platforma zıpla ve kolu çek.

Oyun Evi

Oyun Evi yazılı kapıya ulaştığında, roket eldiveni kullanarak uzaklaştırman gereken ilk küçük düşmanlarla karşılaşacaksın. Roketlerin düşmanları sadece uzaklaştıracağını, öldürmeyeceğini unutma. Roket yanarken, düşmanlar kahramana yaklaşamayacak.

Oda odanın içinde düşmanları uzaklaştırarak devam et, ta ki büyük bir oyun odasına ulaşana kadar. Dev küpe geçişi bul, bu küp düğmenin üzerine bırakılmalı. İkinci küple aynı işlemi tekrarla — bu, gücü artıracak ve geçişi açacaktır. Oyun odasının altındaki borudan salonun merkezi kısmına geç ve düğmeye bas.

Merdivenlerden in ve havuzun olduğu odanın yanından geçerek hapishaneye gir. Hücrelerden birinde DogDay var. Bu karakterle sahneyi izle, sonra karşı yönde koşarak uçuruma düş. Küçük oyuncaklar seni kovalamaktan yoruldu, bu yüzden bu bebeğin bedeninde birleşmeye karar verdiler.

Boruda ileri koşun ve ayrımda sola dönün. Oyuncaklarla dolu büyük odaya ulaştığınızda sola gidin ve mor eldiveni hazırlayın. Bu, uçurumdan önce kullanılabilir.

Sonunda kendinizi dışarıda bulacaksınız ve Ollie'den yeni bir anahtar alabilirsiniz.

Danışman Ofisi

Bina içine girdiğinizde, havalandırma ızgarasını inceleyin ve pili alın. Hatırladığımız gibi, bu cihazlar bölümlerden alınabilir — bunu yapın ve bir sonraki kapının yanına yerleştirin. Köşeye koşun ve duvardaki boşluktan pili alarak binanın diğer bölümüne geçişi açın. YARDIM tabelasında daha yüksek çıkın ve mor eldiveni kullanarak uçurumun üzerinden atlayın. Bu sizi tekrar mağaraya geri getirecek.

Üst platforma tırmanın, eldivenle güç kaynağını kapın, kabloyu sütunun etrafına sarın ve diğer tarafa atlayın. Burada, güç kaynağına tekrar uzanın, ikinci standı sarın ve yukarı çıkın. Sütunun etrafında dolaşın ve prizi vurun. Komşu platformlar alçalacak ve geçiş yapmanıza izin verecek.

Stella'nın ofisinde bir videokaset bulabilir ve izleyebilirsiniz. Hazır olduğunuzda, tavanın havalandırma kapağını bulun, açın ve kilitli kapının anahtarını alın.

İpucu: Roket eldivenini kötü aydınlatılmış alanlarda ışık kaynağı olarak kullanabilirsiniz.

Köşeye koşun ve tavanın boşluğunu inceleyin. Havalandırma şaftına tırmanın ve çıkmadan önce gaz maskesi takın. Kendinizi gazla dolu bir odada bulacaksınız, başlangıçta pili aldığınız yer. Duvarın aynı boşluğuna geri dönün ve bu aynı pili alın, ardından buradaki tek bölüme yerleştirin.

Pil, yeşil enerjiye erişim sağlayacaktır. Kapıyı açmak için üç odadaki üç cihaza voltaj sağlayın. Sütunlarla birleşik bulmacayı tekrar çözmeye çalışıyoruz.

Sütun Bulmacası Nasıl Çözülür

Sabit mekanik ele geçin ve buradaki sütunu bir sonraki standa çevirin. Takip eden sütunlarla aynı işlemleri yapın — sonuncusu sağdaki duvardaki deliğe bakmalıdır.

Bu, trampolinleri kullanmanıza ve daha yükseğe çıkmanıza olanak tanıyacaktır. Burada, kolu aşağı indirin — asansöre erişim açılacaktır. Ayrıca, şişedeki pili iki elinizle kapın ve aşağı bırakın (onunla birlikte düşebilirsiniz).

Bataryayı bölmeye yerleştirmek kapıları açacaktır, arkasında bir şişede benzer bir cihaz bulunmaktadır. Onu asansöre çekin ve ilk batarya gibi bırakın. Öncelikle asansörü güçlendirmek için ilk sütunu yönlendirmelisiniz.

Şimdi bu iki bataryayı ikinci kata götürün ve ayrıca son sütunu (çift) ikinci kattaki iki batarya bölümünün yanındaki prizi açacak şekilde çevirin.

Ama kahraman yukarı nasıl çıkacak? Güzel bir soru! İlk standı asansör prizine geri hareket ettirin, çünkü ikinci kattaki kapı zaten açık.

Havalandırma şaftına tırmanın ve maske takın, aydınlatma için roket eldivenini kullanın. Odalardan birinde bir batarya alın ve kurmaya çalışın, ancak bu anda bir canavar oyuncuya saldıracak ve uzun bir kesit sahnesi tetiklenecektir. Karakterin kontrolünü yeniden kazandığınızda, son eylemleri tekrarlayın ve dışarı çıkın.

Ollie, merkezi binanın bodrumuna uzanacak bir tel kullanarak gücü geri yüklemesini tekrar ister. Ayrıca, kızın asansörü başlatmak için kullandığı elektrik panelinden başka bir kablonun uzatılması gerekir. Başka bir anahtar ve büyük mavi bir batarya almayı unutmayın.

Gaz Üretim Bölgesi

Üretim bölgesine geri dönün ve elde edilen bataryayı kurmaya çalışın, ancak bu anda bir canavar ortaya çıkacaktır. Maskenizi takın ve koridorun sonuna asansöre doğru ilerleyin.

Bu bölgede, sürekli sızan düşmandan dikkatli olmalısınız. Eğer onu bir bölmede görürseniz, bataryayı ilgili yuvasına yerleştirin ve gerekli cihazda yeşil enerjiyi etkinleştirin.

Her bir sonraki saldırıda, ana terminalde bataryalar için yuvalar yanacaktır. Buraya mümkün olduğunca yerleştirin.

Belirli bir noktada, canavar tam üstünüzdeki kapağı kaldırmaya başlayacaktır. Oyuncunun görevi, düşman geri çekilene kadar bu kapağı tutmaktır.

Bilgisayarın üstündeki cihaz kıvılcım vermeye başladığında, ona yeşil enerjiyi uygulayın ve kesit sahnesini izleyin, ardından ana salona inin ve mavi bataryayı kurun, ayrıca jeneratörü başlatın. Ollie'yi dinleyin ve onunla birlikte asansöre binin. Bu, üçüncü bölümün sonunu getirecektir.

Episode 1Bölüm 2Episode 3Bölüm 4
Yazar hakkında
Yorumlar0