In The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, 21 önceden hazırlanmış sınıftan birini seçebilirsiniz: standart RPG Büyücüsü'nden oldukça belirsiz Akrobat'a kadar. Her birinin, kahramanınızın bir şekilde etkili olmasını sağlayacak belirli bir yararlı beceri seti vardır. Bu kılavuzda, mevcut her sınıfı ele alacağız, kendi sınıfınızı nasıl doğru bir şekilde oluşturacağınızı açıklayacağız ve hangi sınıfın yeni başlayanlar için en etkili olduğunu belirteceğiz.
The Elder Scrolls 4'te, serinin diğer bölümlerinde olduğu gibi, oyuncu sihir, yakın dövüş ve menzilli saldırıları birleştirebilir. Ancak, yeteneklerin doğru kombinasyonu savaş alanında daha iyi verimlilik sağlar ve ilerlemeyi kolaylaştırır; bu da daha yüksek seviyelerde, çılgın otomatik seviye atlama nedeniyle "işkenceye" dönüşür. Sınıflar bu amaç içindir: başlangıçta, doğru beceri ve nitelik setini sağlarlar ve oyuncuya daha fazla ilerleme için hazır bir yapı sunarlar.
Sınıf seçim erişimi için prologu tamamlamanız gerekir. 3 uzmanlık alanına erişiminiz olacak: savaş, sihir ve gizlilik. Her dalda yedi sınıf vardır ve her birinin isimde belirtilen rolü ortaya çıkaran belirli bir nitelik seti vardır. Mevcut tüm sınıfların bir sıralamasını derledik: en iyiden en kötüye. Eğer önceden hazırlanmış bir sınıf ile orijinal oyunu oynadıysanız, kendi sınıfınızı oluşturmanızı öneririz. Bir sonraki bölümde bu konuyu ele alacağız ve kendi rolünüzü en iyi nasıl oluşturacağınızı açıklayacağız.
Savaş Büyücüsü, Oblivion Remastered'daki ilk oyun deneyiminiz için mükemmel bir sınıftır. Oyun mekaniklerinin çoğunu denemek isteyenler için ideal bir yapıdır ve sınırlı kalmamanızı sağlar. Savaş Büyücüsü, savaş becerileri ve sihri akıllıca bir kombinasyon sunarak ana hikaye boyunca dengeli bir oyun deneyimi sağlar. Hemen ağır zırh giyebilir, sağlığınızı geri kazanabilir ve erken aşamalarda bosslarla bile yardımcı olacak özel büyüler kullanabilirsiniz. Yeni başlayanlar için en iyi sınıf ve herkes için OP bir seçimdir.
Büyücü, ağır zırh giyebilen ve büyülerle her şeyi öldürebilen ikinci en havalı sınıftır. Bir büyücü olarak oynamak isteyenler için ideal bir seçimdir, ancak aynı zamanda bir barbar kadar sert ve güçlü olmayı da sağlar. Tüm oyun boyunca her zaman güçlü kalır.
Gizli bir oyun tarzı için en iyi sınıf. Kritik sırt saldırıları yapabilir ve gizlice öldürebilirsiniz. Önceden hazırlanmış yetenek seti, her seviyede savaş etkinliğinizin yalnızca artacağı net bir ilerleme sağlar. Ayrıca, kilitleri hızlı bir şekilde açabilir ve daha büyük hasar için zehir yapabilirsiniz, hatta en güçlü rakiplerinizle bile.
Klasik büyücü, Oblivion'daki en iyi sınıflardan biridir. Parşömenler ve büyülere odaklanarak, birçok sihir okulundan geniş bir yetenek yelpazesine sahip mükemmel bir savaşçı yaratabilirsiniz. Yakın dövüş rakiplerine karşı savunmasız olmasına rağmen, büyücü düşman gruplarını birkaç saniye içinde uzaktan yok edebilir. Oyunun başından itibaren yüksek hasar veren bir karakter istiyorsanız, şimdi ne seçeceğinizi biliyorsunuz.
Ajanlar, “Okçuluk”, “Akrobasi” ve “Hırsız” gibi en iyi nitelikleri birleştiren çok yönlü dolandırıcılardır, ancak karşılaşmalardan kaçınmaya ve rakipleri etkilemeye yardımcı olan “İllüzyon” okulundan ek yeteneklere sahiptirler. Bu sınıf, “İmparator” ırkıyla mükemmel bir uyum içindedir ve müzakerelerde ve hikaye görevlerinde potansiyelini ortaya çıkarır.
Dördüncü bölümdeki bardlar, klasik kavramdan büyük ölçüde farklıdır. Lir çalmazlar veya şarkı söylemezler. Bunun yerine, simya ile uğraşır, yüksek konuşma sanatına sahip olurlar ve savaşta illüzyonlar kullanırlar. Bu sınıf, "Breton" ırkıyla mükemmel bir uyum sağlar ve en baştan yüksek yakın dövüş hasarı ile iyi bir dayanıklılık sunar. Genel olarak, bardlar gelişmiş konuşma sanatıyla keskin nişancılardır.
Paladin, çoğu rol yapma oyununda en popüler sınıflardan biridir. İyileştirme için yüksek bir "Restorasyon" istatistiğine sahip olmasının yanı sıra, her türlü yakın dövüş silahından yüksek hasar verir. Herhangi bir karşılaşmada hayatta kalabilen mükemmel bir tanktır. Hatta Umbra bile sizin önünüzde savunmasız kalacaktır. "Lady" doğum işareti ile bir Paladin oluşturursanız, irade gücüne +10 bonus alabilirsiniz, bu da karakterin potansiyelini önemli ölçüde ortaya çıkarır.
İnquisitör, Battlemage'e benzer bir sınıftır, ancak okçuluk ve parşömen kullanımı üzerinde yoğunlaşır. En iyi sınıf listesinde kolayca üst sıralarda yer alabilir, ancak düşük Dayanıklılık nedeniyle sürekli atış sırasında hızla dayanıklılığı tükenir. Ancak, atış hızındaki eksiklikleri telafi etmek için "Yıkım" büyüsünü kullanabilirsiniz.
Gizli bir oyun tarzı için iyi bir sınıf. Gece Kılıçları yüksek arka saldırı hasarı verir, Çevikliğe ve Yıkım büyüsüne dayanır. En başından itibaren kılıçlı silahların kullanımında gelişirler. Suikastçıdan farklı olarak, başlangıçta Gizlilik yeteneğine sahip değillerdir, bu nedenle sık sık düşmanlarla doğrudan karşılaşmak zorunda kalırlar.
Şövalyeler, yüksek hitabet istatistiğine sahip güçlü savaşçılardır. Tek bir darbe ile bir başı koparabilir veya "Şövalyelik Sanatı" ile bir düşmanı konuşarak öldürebilirler. Gelişim için bolca alanı olan iyi dövüşçülerdir. Sınıf etkinliğini kaybetmeden tüm ana özelliklere puan yatırabilirsiniz. Yapı ve genel olarak ilerleme ile uğraşmak istemeyenler için mükemmel bir seçim.
Savaşçılar, her rol yapma oyunu için ölümsüz bir klasik. Her türlü silahı kullanabilirler ve her karşılaşma için tam bir yetenek setine sahiptirler. Usta olması en kolay sınıf. Tüm oyun boyunca düşmanları öldürmek için sadece tıklamanız yeterli. Evet, çok eğlenceli değil. Ama etkili ve güvenilir. Eğer oyun oynamaktan çok görevlerle ilgileniyorsanız, bu sınıfı seçmekte özgürsünüz.
Okçular, menzilli hasar veren standart bir sınıftır. Remastered versiyonunda, geliştiriciler menzilli dövüşü geliştirerek daha kullanışlı ve etkili hale getirdi, bu da okçuluk yapmanın yeni bir havası olacağı anlamına geliyor. Menzilli silahlara odaklanan diğer sınıflardan farklı olarak, bu sınıfın yakın dövüş yetenekleri de vardır, bu nedenle beklenmedik durumlarla kolayca başa çıkabilir. "Dayanıklılık" için ciddi bonuslar almak üzere Zırhçı yeteneğini maksimum seviyeye çıkarın ve düşmanınıza ok yağmuru yaparak yaklaşmalarına izin vermeyin.
İzci tek başına ciddi bir şey değildir. Açık dünyayı keşfetmek ve yerleri hızlı bir şekilde geçmek için yeterlidir. Seviyeye çok bağımlıdır, çünkü yalnızca yakın mesafede gerçekten etkilidir. Genellikle hız koşucuları ve hikaye kampanyasını hızlı bir şekilde bitirip daha rahat bir fraksiyon görevleri oynayışına geçmek isteyen oyuncular tarafından seçilir.
Oblivion'un oldukça kötü bir kilit açma sistemi var, bu da prologu bitirdikten hemen sonra sizi rahatsız etmeye başlayacak. Hırsız, "Güvenlik" yeteneğini kullanarak kilit açma konusunda uzmanlaşmıştır. Ana faaliyetleri sandıklara ve evlere girmek ve çalınan eşyaları tüccarlara satmaktır. Sorun, iyi eşyaların genellikle kilitlerin arkasında olmamasıdır ve yan görevler sırasında bulabileceğiniz "İskelet Anahtarı" kilit açma mini oyunu ile ilgili tüm sorunları ortadan kaldıracaktır. Savaşta özellikle dikkat çekici değildir. Çoğu hasar, gizlilikten ok ile verilir.
Savaşçı-Büyücü'nün başka bir tuhaf yorumu, ancak Dayanıklılık ve İrade yerine Güç ve Zeka vurgusu ile. Çok çeşitli yetenekler sayesinde başlangıçta çok güçlüdür, ancak oyunun ortalarına yaklaştıkça otomatik seviyelendirme nedeniyle tüm potansiyelini kaybeder. Uzaktan çok fazla hasar verebilirler, ancak düşmanlara yaklaştıklarında genellikle çok düşük Dayanıklılık nedeniyle kaybederler. Oyunun ilerleyen aşamaları için son derece başarısız bir sınıf.
Barbar, temelde Savaşçı ile aynı, ancak daha fazla hasar ve dayanıklılığa sahip. İki elle kullanılan silahları oldukça hızlı sallıyor, ancak güçlü sallamalardan sonra da aynı hızla yoruluyor. Büyü veya menzilli silahlarla uğraşmak istemeyenler için standart bir sınıf. Altın standart.
Hac, oyunun dünyasını keşfetmek ve NPC'lerle sürekli etkileşimde bulunmak için uygun, Bardo'nun özel bir versiyonudur. Bu sınıf, diyalog sisteminden en fazla bilgiyi almak isteyen oyunculara hitap edebilir. Ancak, Oblivion'daki iletişim, klasik bir RPG diyalog sisteminden çok bir ansiklopediyi andırıyor. Haclar, yakın dövüşte kullanılabilir, ancak potansiyellerini açığa çıkarmak için çok fazla zaman harcamanız gerekecek.
Rahip, çok başarısız bir sınıftır. Başlangıçtan itibaren hasar eksikliği çekecek ve "Çeviklik" ile "İrade" özellikleri, geliştiricilerin seçtiği yetenekler için avantaj sağlamıyor. Oblivion'da yakın dövüşten yalnızca tutkulu olanlar keyif alabilir, bu yüzden eğer orijinal oyunu biliyorsanız ve remasterdan yeni duygular almak istiyorsanız Rahip'i seçin.
Başka bir garip ve dengesiz sınıf. Temelde, çeşitli konularda sohbet etmeyi seven ve çalıntı eşyaları daha yüksek fiyattan satmayı tercih eden bir "Hırsız"dır. Daha önce tanımlanan sınıfların özüdür. Sadece ses getiren ismi yüzünden seçebilirsiniz. Sonuçta, rol yapma oyunlarında Hırsız olarak oynamak sık sık karşılaşılan bir durum değildir. Savaşlarda, İllüzyon ve arkadan saldırılara güvenir.
Akrobat, savaş alanında hızlı bir şekilde hareket eden ve saldırı için uygun bir pozisyon arayan çevik bir karakterdir. Teorik olarak ilginç geliyor, ancak pratikte Oblivion, parkur ve dikeyliğin savaşlarda özel bir rol oynadığı bir oyun değil. Evet, bir kenara tırmanabilir ve düşman yapay zekasını alt edebilirsiniz, ancak Akrobat kılıçlara, yaylara değil, bu yüzden er ya da geç düşmanınıza yaklaşmak zorunda kalacaksınız. Ayrıca, başlangıçta Güç özelliğine sahip değillerdir, bu da saldırı hasarını önemli ölçüde azaltır.
Şifacılar, parti rol yapma oyunlarında mükemmel bir sınıf olsa da, Oblivion'da yalnızca kendi sağlığınızı sonsuz bir şekilde geri kazanıp rakibinizin yaşlılıktan ölmesini beklediğiniz işe yaramaz bir roldür. İyi hasar veya savaşta avantaj sağlayacak yetenekleri yoktur. Sadece hardcore oyun geçişleri ve zorluklar için uygundur.
Önceden hazırlanmış sınıfların geniş sayısına rağmen, kendi sınıfınızı oluşturmanızı öneririz; bu, kişisel yapınıza ve oyun geçişiniz sırasında elde etmek istediğiniz oyun deneyimine odaklanarak yapılmalıdır. Yapınızı oluştururken faydalı olacak birkaç ipucu verebiliriz.
Akrobasi ve Atletizm seçmeyin. Oblivion, sürekli zıplamanız ve ulaşılması zor yerlere ulaşmanız gereken bir oyun değildir. Zindanlarda bu beceriler neredeyse işe yaramaz. Ayrıca, yeni dayanıklılık sistemi ile, açık dünyayı keşfederken hızlı koşarak ve zıplayarak bu becerileri geliştireceksiniz.
Yakın dövüş silahı hasarına fazla odaklanmayın. Herhangi bir kılıç veya balta, yan görevler sırasında alacağınız sihirli kılıçlarla karşılaştırıldığında soluk kalır. "Kılıç" veya "Sert" seçin. Bu sizin için yeterli olacaktır.
Dayanıklılığı seçtiğinizden emin olun. Bu, seviye atladıktan sonra sağlığınızın artışını belirler. Oyunun sonuna yaklaştığınızda, sizi öldürmek çok zor olacaktır.
Yapınızı oluşturmak için kullanabileceğiniz tüm mevcut yetenekler ve özelliklerin bir listesi:
Uzmanlık:
Özellikler: