Tainted Grail: The Fall of Avalon oyunu, oyuncuları oyunun ilk dakikalarından itibaren değişkenliği ve anlatı çeşitliliği ile şaşırtıyor. Hikaye görevinde "Büyük Kaçış," oyuncular ilk ciddi seçimleriyle karşı karşıya kalıyorlar — Caradoc'a Kral Arthur'un ruhunun dirilişi hakkında gerçeği söylemek mi yoksa yalan mı söylemek. Tüm olası sonuçları inceleyeceğiz ve ana karakteri nelerin beklediğini açıklayacağız.
Prologun sonunda, kahraman Kral Arthur'u diriltme ritüeline katılır ve ruhunun bir kısmını feda eder. Sonuç olarak, Camelot'un hükümdarının özünün bir parçası kahramanın bir parçası haline gelir.
Bunun sonucunda, kahraman ilkel sihir yetenekleri kazanır ve atalarına ait eserleri kullanabilir, güçlü büyüler yapabilir ve kralın ruhu ile iletişim kurabilir.
Oyunun Kırmızı Ölüm tarafından harap edilmiş bir dünyada geçtiğini hatırlatalım. Caradoc ile karşılaştığında, kahramanın hastalığı son aşamasına ulaşır.
Kral Arthur ile görüştükten sonra, kahramanın Kırmızı Veba'dan nasıl kurtulduğunu soran kurtarıcısıyla konuşun. Üç olası sonuç vardır ve her birini detaylandıracağız.
Eğer Arthur'un ruhunun bir kısmı kahramanın bedeninde yaşıyor derseniz, Caradoc saldırıya geçecektir. Şövalye, kahramanı yere düşürür, bıçağıyla onu yaralar ve arındırıcı bir büyü yapar. Ardından, kralın ruhunun parçalarını avladığını açıklayacak ve sizi aramaya katılmaya davet edecektir. Daha sonra "Güney Boynuzları" kalesine giriş kartını verecektir.
Bundan sonra, Caradoc kahramanın yola çıkmaya hazır olup olmadığını soracaktır. Cevabınız ne olursa olsun, kamp kurmak zorunda kalacaksınız. Bir ateş yakın ve Arthur ile konuşun, ardından konumu terk etme fırsatınız olacak.
Eğer kahramanın nasıl iyileştiği sorulduğunda iki kez “Bana ne olduğunu anlamıyorum” derseniz, Caradoc size inanıyormuş gibi yapacak ve kaleye giriş kartını verecektir. Her durumda, Arthur'un ruhu kahramana eşlik edecek ve Caradoc ile birlikte adayı terk edeceklerdir, hangi seçeneği seçerseniz seçin.
Şunu belirtmek gerekir ki, kamp ateşindeki kralın hayaleti sadakatiniz için size teşekkür ederken, şövalye, gemi kazasından sonra karada karşılaştığında kahramanı yalan söylediği için azarlayacaktır.
Caradoc, kahramanı birkaç darbe ile öldürebilir. Adil bir dövüşte, şövalyeyi öldürmek zordur çünkü savaş sırasında iyileşir. Ancak, kurnaz olabilirsiniz: kayığa tırmanın ve kafasına vurun.
Onun bedeninden bir zırh seti, silahlar ve güvenlik kartını alabilirsiniz. Bunun ardından her şey normal seyrinde devam eder. Sadece kralın yanındaki kamp ateşinde benzersiz bir replik belirecektir. Ayrıca, Caradoc daha sonra gemi kazasından sonra onun yerinde belirecek ve “Ama seni öldürdüm” cevabına şövalye birkaç ilginç replik söyleyecektir.
Gerçeği söyleme, yalan söyleme veya şövalyeyi öldürme kararı, temelde hiçbir şeyi değiştirmiyor. Seçiminiz yalnızca Caradoc ve Arthur'dan birkaç küçük repliği etkiliyor.