Stellar Blade geçen yılın en dikkat çekici oyunlarından biri ve 2025'te PC'ye çıkan eski bir PS5 özel oyunudur. Oyun, kullanıcılar arasında hızla popülerlik kazandı ve hala yüksek bir oyuncu sayısını koruyor. Ancak, PC sürümü ile birlikte birçok oyuncu çeşitli hatalarla karşılaştı: küçük hatalardan, oyunu başlatamama veya sürekli çökme gibi ciddi sorunlara kadar. Bu kılavuzda, en yaygın sorunları tanımladık ve bunlar için çözümler sağladık.
PC'de Stellar Blade satın almadan önce, minimum sistem gereksinimlerini kontrol etmenizi şiddetle tavsiye ederiz. Ayrıca, daha konforlu bir oyun deneyimi için PC'nizin önerilen gereksinimleri karşılayıp karşılamadığını kontrol edebilirsiniz.
UE4 kritik hatası, masaüstüne çökme ile sonuçlanan bir hata, birçok kullanıcı tarafından Unreal Engine 4 oyunlarında, Wuthering Waves ve Stellar Bladedahil olmak üzere karşılaşılıyor. Aşağıda, bu sorunun nedenlerini açıklayacağız ve nasıl çözüleceğini anlatacağız.
Bu durumda verilebilecek en temel tavsiye, maalesef sorunu çözmeyecek. Sadece sürücüyü yeniden yüklemek veya daha yeni bir sürüme güncellemek, oyun sırasında hataların devam etmesine neden olacaktır. İnternetteki oyunculardan gelen çok sayıda raporu analiz ettikten sonra, sorunun en sık NVIDIA grafik sürücüsünün, özellikle 576.xx serisinin kararsız çalışmasından kaynaklandığı sonucuna varılabilir.
En güçlü ekran kartlarına sahip olan RTX 4090 gibi kullanıcılar, en son sürücüleri yükledikten sonra sürekli çökme bildirmektedir. Çözüm basit oldu: 572.xx sürümüne geri dönmek (örneğin, 572.83) çoğu oyuncu için sorunu tamamen çözdü. Görünüşe göre, 576 serisi sürücüler, UE4'ün bazı yönleriyle uyumsuz ve kullanıcılar, NVIDIA stabil bir sürücü sürümü yayınlayana kadar güncelleme yapmamayı öneriyor.
Ancak, çökme sadece sürücülerden kaynaklanmayabilir. Bazı oyuncular, 1440p'de yüksek grafik ayarları kullanırken 12 GB VRAM'e sahip bir ekran kartında video belleği yetersizliği nedeniyle sorunlar yaşadı. 16 GB'lık bir karta geçmek sorunu çözmeye yardımcı oldu.
Diğer bir yaygın neden, özellikle dar kasalarda veya zayıf soğutma ile bileşenlerin aşırı ısınması olabilir. Bazı oyuncular, çökme sorunlarının anakartla ilgili olabileceğini düşünüyor. Böyle bir durumda, pahalı bir sistemde önceden kurulmuş ucuz bir Mini-ITX anakart, sadece Stellar Blade'de değil, her türlü zorlu oyunda sürekli çökme sorunlarına neden oldu. Tüm platformun değiştirilmesi sorunu çözdü. Bu durum bir kez daha kanıtlıyor ki: Kalitesiz bir anakart, güçlü bir ekran kartı ve işlemciye sahip olsa bile zayıf bir halka olabilir.
Eğer tüm standart sorun giderme yöntemlerini—Windows ve sürücüleri güncelleme, oyunu yeniden yükleme, Steam'de dosya bütünlüğünü doğrulama ve Steam veya Discord gibi üçüncü taraf overlay'leri devre dışı bırakma—denediyseniz ancak sorun devam ediyorsa, daha az belirgin ama bazen etkili bir çözüm denemeye değer.
Bu ipucunu Stellar Blade subreddit'inde bulduk. NVIDIA Kontrol Paneli'nde, yürütülebilir dosya SB.exeiçin render parametresini değiştirebilirsiniz: Vulkan/OpenGL Sunum Yöntemi 'ni Otomatik 'tan Yerel Tercih Et'e geçirin. Bu düzeltmenin resmi kaynaklarda belirtilmediğini lütfen unutmayın, ancak bazı durumlarda oyuncuların sorunu çözmelerine yardımcı oldu.
NVIDIA ekran kartı sahipleri için, sorunu çözmenin bir diğer yolu DLSS'yi yüksek performans moduna geçirmektir. Bu, oyunun ana menüsünden ayarlarda yapılabilir.
Ayrıca, çökme sorunlarının sürücülerden veya PC bileşenlerinizden bağımsız olarak meydana gelebileceğini unutmayın—örneğin, yalnızca oyunun belirli bölgelerinde. Bazen kesitlerdeki dokular doğru yüklenmeyebilir ve oyunu yeniden başlatmak bu özel sorunu çözebilir.
Bazı Stellar Blade kullanıcıları, bazen oyun sırasında, bazen de hemen başlatıldığında "Video Belleği Yetersiz" hatası ile çökme yaşıyor. Bunun birkaç nedeni olabilir: oyun güçlü ekran kartınızı kullanmıyor olabilir, yeni Intel işlemcilerle ilgili sorunlar olabilir, vb. İşte sorunu çözmek için deneyebileceğiniz şeyler.
Laptop'larda genellikle iki ekran kartı bulunur: entegre (daha zayıf) ve ayrık (ayrı, daha güçlü). Bazen, Windows oyunu ayrık karta geçirmiyor, bu da hataya neden oluyor.
NVIDIA, video belleği yetersizliği sorununu çözmeye yardımcı olacak özel bir ayar ekledi. "CUDA–Sysmem Fallback Policy" seçeneğini etkinleştirmeniz gerekiyor.
Stellar Blade'in çalıştığı Unreal Engine, aktif olarak shader kullanır. Eğer shader önbelleği çok küçükse, oyun çökebilir.
Son nesil Intel işlemcilerle ilgili bilinen bir sorun var—bu nedenle, Unreal Engine oyunları, Stellar Blade dahil, benzer bir hata ile çökebilir. Intel, bunu düzeltmek için BIOS güncellemeleri yayınladı.
Eğer bu yöntemlerden hiçbiri yardımcı olmadıysa, PC'nizin oyunu çalıştırmak için yeterli RAM ve video belleğine sahip olup olmadığını kontrol edin ve ekran kartı sürücülerinizi güncelleyin.
Bu, PC'deki Stellar Blade'de oldukça yaygın bir sorundur. Adam ile konuşmaya çalıştığınızda, etkileşim tuşuna basmak seçeneğin hemen kaybolmasına neden olur ve yanıt vermenizi engeller. Bu sorunla karşılaşırsanız, şu adımları izleyin:
Kullanıcılar "Oblivion" yan görevinde bir hata ile karşılaştı. Sorun, su seviyesinin düşürülmesi ve cesetlerle etkileşim aşamasında meydana geliyor:
Ana sorun, otomatik kaydetme nedeniyle önceki bir aşamaya geri dönmenin imkansız olmasıdır. Bazı oyuncular, 5 veya 6 cesetle etkileşimde bulunurken ve merdivenden çıkmaya çalışırken çökme yaşıyor.
Şu anda, bu sorunun bir çözümü yok. Geliştiriciler hatanın farkında ve tek yapmanız gereken gelecekteki güncellemelerde bir düzeltme beklemek.
Bazı kullanıcılar oyunu başlatamama veya masaüstüne çökme şikayet ederken, diğer oyuncular oyundan çıkmaya çalışırken sorunlarla karşılaşıyor.
Daha az güçlü işlemciler ve sürücülerle donatılmış PC'lerde, tüm süreçleri sonlandırmak daha uzun sürebilir. Bazen, süreçler oyunun veya sistemin çalışma şekli nedeniyle kalır.
Şu anda, bu bilinen bir sorun, ancak resmi bir çözüm yok. Geçici çözüm, Görev Yöneticisi aracılığıyla tüm oyun süreçlerini manuel olarak sonlandırmak veya Steam'deki "Durdur" butonunu kullanmaktır.
Bazı oyuncular, "Fotoğrafçılık Kulübü" görevini aldıktan ve kameranın sırt çantası menüsünde belirmesinden sonra, ekranın sol alt köşesindeki hızlı menüden kamerayı seçemiyor.
Bazı oyuncular, oyunun başlangıçta Sony Eğlence ekranında donması sorunuyla karşılaşıyor. Kullanıcıların bildirdiğine göre, çoğu durumda GPU'nun neredeyse hiç kullanılmadığı, bu da oyunun tam olarak başlatılmadığı ve son derece yavaş çalıştığı anlamına geliyor. Benzer durumlar diğer Unreal Engine oyunlarında da meydana geldi ve daha önce yalnızca geliştiricilerden bir yamanın ardından çözüldü.
Şu anda, bu hata için etkili bir çözüm yok. Geliştiriciler sorunun farkında ve yakında düzeltme sözü veriyorlar. Ancak, şu anda Windows bileşenlerinizi, isteğe bağlı güncellemeler de dahil olmak üzere güncellemeyi deneyebilirsiniz. Ayrıca temel sorun giderme adımlarını da uygulayabilirsiniz:
Bazı oyuncular, tüketim maddeleri, mermi ve diğer öğeler için dairesel öğe menüsünü açamıyor. İlgili tuşa bastıklarında, girişi onaylayan bir ses geliyor, ancak menü kendisi görünmüyor. Bu sorun, hem klavye ile hem de gamepad ile oynarken meydana geliyor ve kontrol cihazının türüne bağlı değil.
En sık, sorun Sunshine/Moonlight veya Steam Link gibi oyun akış hizmetleri kullanılırken ortaya çıkıyor. Bu durumlarda, ana bilgisayara doğrudan bağlı olsa bile, menü açılmayabilir.
Bazı kullanıcılar, PC'de doğrudan oynarsanız menünün doğru çalıştığını belirtiyor. Bazı durumlarda, ana makineye bir fare bağlamak yardımcı oluyor, hatta fare kendisi kullanılmasa bile.
Akış hizmetleri kullanan kullanıcılar için, ana makineye bir fare bağlamaları önerilir—bu, dairesel menüyü açma sorununu çözebilir. Ayrıca, sorunun doğrudan devam edip etmediğini görmek için bu tür hizmetler olmadan oynamayı denemenizi öneriyoruz. Eğer akış hizmetleri kullanmıyorsanız ve menü hala çalışmıyorsa, geliştiricilerden bir düzeltme beklemeniz gerekecek.