Elden Ring Nightreign endüstri için standart bir oturum tabanlı oyun gibi görünse de, esasen tam teşekküllü bir sonu olan hikaye odaklı bir maceradır. Ancak, ana hikayeye ek olarak, oyunda oynanabilir karakterlerle (Gece Gezginleri) ilgili birçok görev bulunmaktadır; bu görevler sadece oyunun lore'unu ortaya çıkarmakla kalmaz, aynı zamanda oynanışı daha çeşitli ve zengin hale getirir.
Her Gece Gezgininin, belirli eylemler içeren ve her zaman net bir formülasyonu veya adım sırası olmayan görev anılarından oluşan kendi hikaye dizisi vardır. Bu rehberde, her karakteri ele alacak ve tüm hikaye zincirlerini tamamlamak için ne yapılması gerektiğini açıklayacağız.
Wylder’ın hikayesi, belirli koşullar karşılandıkça açılan bölümlere ayrılmıştır.
İlk bölüme erişim en başından itibaren mümkündür. Oturumlar arası merkezdeki Günlüğü (Günce) açın ve Wylder’a adanmış yazıyı okuyun. Bu işlem için özel bir ödül yoktur.
İkinci bölümü açmak için, “Hafıza Parçalarını Toplama Seferi” başlatmanız veya son patron Tricephalus’u öldürmeniz gerekir. Koşul yerine getirildikten sonra günlüğü kontrol edin ve yeni bir sayfa alın. İkinci bölüm için özel bir ödül yoktur.
Üçüncü bölüm için, günlüğün hemen altında bulunan Demir Hizmetkar’ı ziyaret etmelisiniz. NPC ile konuşup “Anlaşıldı” seçeneğini seçerek görevi kabul edin. Şimdi bir sefer başlatıp küpeleri tamir etmek için bir bileme taşı almanız gerekiyor. Haritayı açın ve madeni kırmızı işaretle işaretleyin. İçeride birçok parlayan taş bulacaksınız. Onları koruyan mini patron Crystalian’ı yenin ve “bileme taşı”nı alın. Görevi tamamlayabilir veya iptal edebilirsiniz. Her durumda, lobiye döndüğünüzde masaya gidip küpeleri tamir edin. Ardından Demir Hizmetkar’ın arkasındaki odaya girip eşyayı ışığa götürün. Son olarak, Düşes’i ziyaret edip küpeyiverin.
Ödül olarak “Kaya Bileme Taşı”kalıntısını alacaksınız. Bu eşya, karakterin iki elli kılıç donanımı varsa bir yetenek kullandıktan sonra yeni saldırılar kazandırır. Ayrıca fiziksel saldırı gücünü artırır.
Dördüncü bölümde özel görevler yoktur. Beşinci bölüm açılana kadar “Hafıza Parçalarını” toplamak için seferlere başlayın. Beklendiği gibi, bunun için ödül yoktur.
Beşinci bölümde, “Yuvarlak Masa Kalesi”nde metin parçalarını bulup okumanız gerekir. Haritayı açın ve ünlem işaretine doğru ilerleyin. Üç notu inceleyin. Ardından ekranda şu mesaj belirecek: “bir yerlerde ağır bir kapının açılma sesi yankılandı.” Batı salonundan aşağı inip sola dönün. Açık kapıya çıkan başka bir merdiven göreceksiniz. İlerleyip mezara (küçük sığınak altında) gidin. İçeride “Demir Hizmetkar” sizi bekliyor olacak. Onunla konuşup üç notu daha inceleyin. Plajdaki Düşes ile konuşun ve “Burada mı mahsur kaldın?” ifadesini seçin.
Sonunda “Wylder’ın Kadehi”kalıntısını alacaksınız. Üç renkli kalıntı yuvası vardır. Çok kullanışlı bir eşya.
Altıncı bölüm oldukça basittir: hikayenin sonraki kısmına erişmek için 4 benzersiz Gece Lordu’nu yenmeniz gerekir.
Yedinci bölümü tamamlamak için mezardaki sandığı açmalısınız. Bunun için günlüğün yanındaki masada bulunan anahtara ihtiyacınız var. Mezarın içine inip sandığı açın. Kağıt parçasını alın. Lobideki Keşiş ile konuşun. Ona “Gece Lordu’nun Gücünü Kazanmak Hakkında”deyin. Şimdi “Demir Hizmetkar”’a gidin. “Gümüş Gözyaşı” hakkında konuşarak kişisel görevi alın. Aktif bir arazi kaymasıyla bir sefer başlatın; bu sırada bir şehir ortaya çıkar. Biraz seviye atlayın ve Noklateo’ya gidin. Kırmızı işareti takip ederek “Sahte Trol”ile karşılaşın. Mini patronu öldürüp sandıkla etkileşime geçin. “Gümüş Gözyaşı” kalıntısını alacaksınız.
Lobiye döndükten sonra tekrar “Demir Hizmetkar” ile konuşun ve köşedeki parlayan ipi dokunun. Ödül olarak Wylder için yeni bir kostüm alacaksınız. Gümüş Gözyaşı , Yüce Sanat ve Büyü göstergelerini 3 puan artırır.
Sekizinci bölüm, önceki tamamlandıktan hemen sonra açılır.
Dokuzuncu bölümde, “Holstor” adlı Gece Lordu’nu “Gümüş Gözyaşı”kullanarak yenmelisiniz. Bu yüzden kalıntıyı önceden karakterinize takmayı unutmayın. Lobide patronu seçip sefer başlatın. Zaferinizin hemen ardından lobie dönmek için acele etmeyin. Holstor’un cesediyle etkileşime geçerek bir ara sahne tetikleyin ve “Wylder’ın Küpesi”ni alın; bu küpe ateş alanı yaratır ve karakterinizin yetenek şarj sayısını artırır. Ayrıca her başarılı saldırı dayanıklılığı yeniler.
Koruyucu’nun hikayesi, belirli koşullar karşılandıkça açılan bölümlere ayrılmıştır.
İlk üç görev bölümü oyuncuya en başından itibaren açıktır. Yapmanız gereken tek şey seferlere başlayıp “Hafıza Parçalarını”toplamaktır.
Dördüncü bölümü günlüğü okuduktan sonra, bir Gece Lordu’nu yenerek seferleri başarıyla tamamlamanız gerekir. Ardından günlüğe bir hafıza parçası eklenecektir. Günlüğü açıp “Hafızayı Başlat”’a tıklayın. Lobideki “Demir Hizmetkar” ile konuşun. Ona “Lanetli Silah Hakkında” sorun. Böylece “Kötü Golem”’u öldürme kişisel görevi alacaksınız.
Seferlere çıkıp güneybatıya, kırmızı işaretçi’ya doğru gidin. İşaretçi bazen ikinci günün başında haritada belirir. Golem hareketsiz yatıyor olacak. İnceleyip etkileşim tuşuna basarak uyandırın. Patronu öldürün ve “Taş Kazık”ı alın (Koruyucu’nun yeteneğinin süresini artırır ve bekleme süresini azaltır). Artık seferi güvenle tamamlayabilirsiniz.
Lobide tekrar Demir Hizmetkar ile konuşun. Ona eşyayı verip lanetli silahı anlatan ikinci kitabı alın. NPC ile tekrar konuşup portala girerek görevi tamamlayın.
Sonraki bölümde, başka bir sefere çıkıp herhangi bir Gece Lordu’nu öldürmeniz yeterlidir. Ardından günlüğe gidip 6. bölümü okuyun.
6. bölümü okuduktan sonra, Yuvarlak Masa’nın doğu salonuna gidip gezgin tüccarla konuşun. Tüm diyalogları geçerek kalıntı satın alma yeteneğini açın. Aşağıdaki seçenekler mevcut olacak:
Bu, tüccardan kalıntı satın almak için tek fırsattır. Bu yüzden hepsini almak istiyorsanız, önceden ceplerinizi karanlıkla doldurduğunuzdan emin olun.
Lobiye döndüğünüzde Koruyucu yere yığılacak. Demir Hizmetkar sizinle konuşup sizi yatağa taşıyacak. NPC ile konuşup “Korkunç Tılsımlar” hakkında soru sorun. Koruyucu yataktan kalktıktan sonra Keşiş ve Demir Hizmetkar ile konuşun, ardından tüccarın bulunduğu doğu kanadına gidin. Onunla konuşup “Onu rahat bırak” ifadesini seçin. Sonra “Ortadan kaldır”seçeneğini seçin.
Sonunda bir kitap ve Koruyucu’nun Kadehi alacaksınız. Kadeh, 1 mavi, 1 sarı ve 1 esnek kalıntı yuvası içerir.
Sonraki bölümde tekrar Demir Hizmetkar ile konuşmalısınız. “Onu ortadan kaldırdım” ifadesini seçin. Ardından tüccarın kitabını NPC’ye gösterin. Sonunda yeni kişisel hedefiniz olacak: “Limveld’de pullu şeytan tüccarını öldür.”
Sefer için donanın ve patronu aramaya çıkın. Haritanın kuzeydoğu köşesinde bulunur. Bazen tüccar gereken yerde görünmez. Bu yüzden onun ortaya çıkması için görevi baştan başlatmanız gerekebilir. Ve en önemlisi: tüccarı ziyaret etmeden önce ceplerinizde çok sayıda rune olmalı. “Üçüncü Kitap” size 10.000’e mal olacak.
Şimdi Demir Hizmetkar’a dönüp onunla konuşabilirsiniz. Yeni eşya, yüklü balta saldırılarına ekstra rüzgar girdapları ekler. Ayrıca balta saldırılarınız sağlık yeniler. Gerçekten güçlü bir eşya.
Görevi tamamladıktan sonra günlüğün 8. bölümünü okuyarak yeni bir görev açabilirsiniz. Görünmüyorsa, tüm sınıfları açmamış veya yeterince sefer tamamlamamışsınız demektir.
Lobide batı kanadına gidip kitaplığa dokunun. Eşyayı inceleyin, sonra Keşiş’e gidin. Ona “O lanetin yaratıcısı mı?” diye sorun. Ardından iki yanıt seçeneğinden birini seçmelisiniz. Kararınıza bağlı olarak farklı ödüller alacaksınız:
Her iki eşya da Koruyucu’ya müttefikleri iyileştirme ve düşman hasarını yansıtma yeteneği verir, dayanıklılığını 3 puan artırır. Ayrıca Koruyucu için bir kostüm alırsınız.
Görevi tamamladıktan sonra günlüğün 10. bölümünü okuyarak hikayeyi bitirin.
Demir Göz’ün hikayesi, belirli koşullar karşılandıkça açılan bölümlere ayrılmıştır.
İlk bölüm en başından itibaren açıktır. Seferleri tamamlayıp “Hafıza Parçalarını” toplayarak ikinci ve üçüncü bölümleri açın. Dördüncü bölüm, bir “Gece Lordu”nu öldürdükten hemen sonra açılır.
Dördüncü bölümden sonra ilk tam görev açılır. “Hafıza Diyarına” gireceksiniz. Yuvarlak Masa sisle kaplanacak ve bazı NPC’lerin yeni diyalogları olacak. Beyaz pelerinli kadın olan Rahibe ile konuşmalısınız. Lütfen onun görevini alın: “Demir Göz”ü öldürmek. O, bir felaket sırasında haritada görünür. Hafızayı etkinleştirip sefer başlatın.
Patron haritanın batı kısmında bulunur. Haritada düşmanı gösteren kırmızı işaret olacak. Tünelli harabelere gidin. Orada Demir Göz’ü göreceksiniz. Ancak “Gece Lordu” (kendi kopyanız) ile savaşmanız gerekecek. Mini patronu öldürdükten sonra “Hainin Mektubu” ve 30.000 rune alın. Seferi tamamlayıp lobie dönün. Mektubu Rahibe’ye verin.
Ödül olarak şunları alacaksınız:
Altıncı bölümü açmak için dört benzersiz Gece Lordu’nu yenmeniz gerekir. Günlük sayfası açılana kadar seferleri yeniden başlatın.
Altıncı bölümün başında, daha önce kapalı olan lobinin altındaki mezara gitmelisiniz. İçeride Rahibe hainle ilgileniyor olacak. Onunla konuşup anlaşma yapın: “Bir sır karşılığında eser.” Ardından Rahibe ile konuşup görevi alın: “Karanlık Akım Şövalyesi”ni öldür.
Yuvarlak Masa’da görevi alın ve sefer başlatın. Uyarı: bu zor bir patron, hazırlıklı olun. Onu öldürdükten sonra “Düzenin Ucu” eşyasını alacaksınız.
Lobiye dönüp bulunan eşya ile hainin infazını yapın. Rahibe ile konuşup şu kalıntıyı alın:
Yedinci bölümde başka ciddi bir patronu — Holstor’u öldürmelisiniz. Gece Lordu’nu öldürme seferini seçip görevi tamamlayın. Düşmanı yendikten sonra, uzakta duran alternatif Yuvarlak Masa Kalesi’ni inceleyin. Ana odanın arkasında diz çökmüş bir adam olacak. Görevi tamamlamak ve benzersiz bir ara sahne almak için “Hançeri Sık” seçeneğini seçin.
Ödül olarak şunları alacaksınız:
Düşes’in hikayesi, belirli koşullar karşılandıkça açılan bölümlere ayrılmıştır.
Düşes açılır açılmaz günlüğün ilk bölümü erişilebilir olur. Okuduktan sonra seferlere çıkıp “Hafıza Parçalarını” toplayarak ikinci ve üçüncü bölümleri açmalısınız.
Üçüncü bölümü okuduktan sonra ilk göreviniz aktif olur. “ Hafıza Diyarı”nda, Yuvarlak Masa’nın yanında duran Yağmacı ile konuşun. Tüm diyalogları kullanın. Ardından Günlük odasına gidip Wylder ile konuşun. Tüm seçenekleri tükettikten sonra Yağmacı’ya geri dönün. Konuşma sonrası yeni hedefiniz olacak: “Limveld’de Altın Çiy’i Bul.”
Herhangi bir sefer başlatıp haritada kırmızı işaretle gösterilen malzemeleri toplayın. İpucu: devam etmeden önce 7–9 seviyeye gelin. Üç Koruyucu ile savaşmanız gerekecek. Onları yendikten sonra “Altın Çiy”i alacaksınız. Koşuyu tamamlayıp lobie dönün.
Wylder ile konuşup bulduğunuz eşyayı verin. Karşılığında size “Solmuş Demir Paralar”verecek. Ardından orman köşesinde duran Hayalet ile konuşun. Tüm diyalogları tükettikten sonra Demir Hizmetkar’a gidip onunla konuşun. En sonunda ipi kullanarak hafızadan çıkın.
Ödül olarak “Altın Çiy” kalıntısını alacaksınız; bu kalıntı:
Beşinci bölümü açmak için seferlere çıkıp bir Gece Lordu’nu yenmelisiniz. Sayfa açılır açılmaz Wylder ile tekrar konuşun (İnfazcının şevalyesinin yanında oturuyor olacak). Yakındaki tabaktaki yemeği yiyerek envanterinize ekstra yiyecek alın.
Şimdi lobiye dönüp Demir Hizmetkar ile konuşun. Size “Düşes’in Kadehi”ni verecek (1 kırmızı, 1 yeşil ve 1 esnek kalıntı yuvası).
Görevi tamamladıktan sonra günlüğe yeni bir sayfa eklenecek. Yuvarlak Masa’ya dönüp notu alın. Metni okuduktan sonra plaja gidip Yağmacı ile konuşun. Ardından Hayalet ile konuşun. Bir savaş olacak; bu savaş için ödül alabilirsiniz. Oldukça zor bir mücadele, bu yüzden acele etmeyin. Zaferinizin ardından tekrar Hayalet ile konuşup “Taç Madalyası”nı alın. Bu kalıntı tam kombonuzun “Tekrar” yeteneği etkisini kazanmasını sağlar ve ayrıca temel hançerlerin hasarını artırır.
Görevi tamamladıktan sonra günlüğe yeni bir sayfa daha eklenecek. Yuvarlak Masa’ya dönüp notu alın. Metni okuduktan sonra plaja gidip Yağmacı ile konuşun. Sonra Hayalet ile konuşun. Bir savaş olacak — bu zor bir mücadele, dikkatli olun.
Zaferinizin ardından tekrar Hayalet ile konuşup “Taç Madalyası”nı alın. Bu kalıntı:
Eşyayı aldıktan sonra yemek salonuna gidip Paralı Asker ile konuşun. Konuşma sırasında yeni bir görev alacaksınız. Haritada işaretli yere gidip başka bir sefere çıkmalısınız. Orada üç mini patronla karşılaşacaksınız — önceden seviye atlamanız önerilir.
Zaferinizin ardından mezar taşından eşyayı alın ve seferi tamamlayın. Lobiye döndüğünüzde Paralı Asker ile konuşup ondan “Çift Taraflı Para”yı alın. İpleri kullanarak anıları tamamlayın.
Holstor Gece Lordu’nu yendikten sonra Düşes’in hikayesini tamamlayabileceksiniz. “Hafıza Diyarı”na gidip Yuvarlak Masa’da demir parayı kutsayarak “Kutsanmış Demir Para”yı alın.
Mezarına gidip Demir Hizmetkar ile konuşun. Ona parayı verip diyaloğu tamamlayın. Ardından Wylder’a yaklaşarak “Gece Lordu’nu yenelim” deyin. Şimdi görevi tamamlamak için Demir Hizmetkar’a geri dönün.
Ödül olarak şunları alacaksınız:
Yağmacı’nın hikayesi, belirli koşullar karşılandıkça açılan bölümlere ayrılmıştır.
Hikayenin ilk bölümü en başından itibaren açıktır. İlerlemek için Tricephalus’u yenmeniz gerekir. Sonraki bölümü okuduktan sonra Demir Hizmetkar ile konuşun. Tüm diyalogları tükettikten sonra anıta dokunun; ardından özel bir arenaya ışınlanacaksınız ve “Vurucu Gladyatör” ile savaşmalısınız. Savaş sonrası “Yırtık İp” kalıntısını alacaksınız. Bu kalıntı Yağmacı hasar aldığında saldırı gücü ve dayanıklılık artırır. Ayrıca güç artışı sağlar. Denemeyi tamamlamak için Demir Hizmetkar ile konuşun.
Üçüncü bölümü okuduktan sonra seferlere başlayıp “Hafıza Parçalarını” toplayarak sonraki görevi açın. Sonunda tekrar Demir Hizmetkar ile konuşup bir not almanız ve başka bir arenaya gitmeniz gerekecek. Bu sefer “Göz Kamaştırıcı Kadim Aslan”’ı yenmelisiniz. Savaş sonrası kaleye dönüp anıta dokunun. Ödül olarak kahramanınız şunları alacak: Yağmacı’nın Kadehi, 1 kırmızı, 1 yeşil ve 1 esnek kalıntı yuvası.
Sonraki iki bölüm, ikinci ve üçüncü Gece Lordu’nu yenene kadar kilitli kalacak. Ardından tekrar Demir Hizmetkar ile konuşup dalgalara yaklaşmalısınız. “Beyaz Boynuz” ile savaşarak “Siyah Pençe Kolye” kalıntısını ve bir kostümü alacaksınız. İlki, Stell-totemlerde düşman öldürürken HP yeniler ve sanat göstergesini daha hızlı doldurur. Dayanıklılık artışı sağlar.
Ruhani’nin görev zincirleri açılır açılmaz başlayacaktır. Görev günlüğünde görünmüyorsa birkaç sefer yapın. Her halükarda, günlüğün 1. bölümünü başlatıp Düşes ile konuşmalısınız. O, Yuvarlak Masa’da duruyor olacak. Ardından batı kanadına gidip Koruyucu ile konuşun. Konuşma sonrası sizden gece güçlerine sahip bir silah almanız istenecek. Hedefiniz: Tricephalus veya Karanlık Akım Şövalyesi’ni yenmek. Sefer başlatıp bu patronlardan birini öldürün. Cesetlerinden “Gece Bıçağı Parçası” alın.
Sefer sonrası lobie dönün. Koruyucu’ya yaklaşarak bulduğunuz eşyayı verin. Ödül olarak “Küçük Makyaj Fırçası”nı alacaksınız; bu eşya çağrılan ruhlar varken savaş istatistiklerini artırır ve sizinle müttefikleriniz için rune kazanımını artırır. Ayrıca karizmaya 2 puan ekler.
İlk görevi tamamladıktan sonra otomatik olarak 2., 3. ve 4. bölümler açılacak. Günlüğü açıp “Hafızayı Başlat” seçeneğini seçin. Kale merkezindeki Düşes ile konuşun. Yanıt olarak “Gece’den korkmuyorum” deyin. Konuşma sonrası batıya, Bahçe’ye gidip Ormanlı ile konuşun. Onunla konuştuktan sonra bir bankta oturun. Bir koridora ışınlanacaksınız; sonunda bir tablo var. Ona yaklaşın ve inceleyin. Sağa dönüp odaya girin. Sandalyede oturan bir bebek göreceksiniz.
Bebek yaklaşınca yerden düşmanlar çıkacak. Oldukça basitler ve birkaç vuruşta ölürler. İstenmeyen misafirlerle başa çıkmak için ruhlarınızı çağırın. Oda temizlenince bebeğe yaklaşın ve inceleyin. Bahçeye, Ormanlı ile birlikte geri dönecek ve hafızayı tamamlayacaksınız. Ödül olarak “Ruhani’nin Kadehi”ni alacaksınız; içinde 1 mavi, 1 yeşil ve 1 esnek kalıntı yuvası var.
Yedinci bölümü açmak için Gece Lordu’nu bitirmelisiniz. Ardından günlüğü okuyup Bahçe’ye gidip Ormanlı ile konuşun. Tekrar bankta oturmayı teklif edecek ve sizi tablo koridoruna ışınlayacak. Önceki görevdeki tüm adımları tekrarlayın ve açık odadan büyük bölüme geçin. Yerden bir bozulma çıkacak. Bu, odada hızlı hareket eden ve saldıran Kraliyet Ruhani’sidir. Onu öldürerek karanlığı kovun.
Ara sahneyi izleyin; ardından Ruhani Ormanlı’nın omzunda uyanacak. Ona “Gece Lordu’nu Göm” deyin. Sonuç olarak “Kadim Portre” kalıntısını ve “Ruhani’nin Hafızası” kostümünü alacaksınız. Elde edilen eşya Yüce Sanat kullanıldığında “Hayalet Alevi” patlaması tetikler. Müttefikleri iyileştirmek için sağlığınızı feda etmenizi sağlar. Öldürmelerde sanat göstergesinin dolmasını hızlandırır. 3 ek zeka puanı verir.
İlk görevi açmak ve ikinci bölümü açmak için Tricephalus’u yenip ilk Hafıza Parçasını almalısınız. Ardından günlüğü okuyun.
Batı kanadında Demir Hizmetkar sizi bekliyor olacak. Ocağın yanında duruyor. Onunla konuşun. Tüm ifadeleri seçtikten sonra yeni kişisel hedefiniz olacak. Gece tarafından lekelenmiş düşmanları yenip kanıt toplamanız gerekiyor. Herhangi bir sefere çıkıp yola koyulun. Haritada kırmızı işaret göreceksiniz. Oraya gidin. Bataklıkta “Gece Tarafından Fethedilmiş Altın Su Aygırı”nı göreceksiniz. Onu öldürüp “Gece Parçası”nı alın. Seferi tamamlayıp lobie dönün.
Demir Hizmetkar ile konuşup tüm diyalogları seçin. “Bir isteğim var” ifadesini seçin. Ona parçayı verin. Zamana ihtiyacı olduğunu söyleyecek, bu yüzden diğer seferleri tamamlayın. Ödül olarak “Ormanlı’nın Kadehi”ni alacaksınız; içinde 1 sarı, 1 yeşil ve 1 esnek kalıntı yuvası var.
Sonraki bölüm otomatik olarak günlüğe eklenecek. Dördüncüyü okuyup hafızayı etkinleştirin. Yuvarlak Masa’dan notu alın ve okuyun. Şimdi Demir Hizmetkar ile konuşabilirsiniz. Ondan Gece Parçasını alın. Eşya titreşmeye başlayacak. Şatodaki yatakların bulunduğu doğu kanadına gitmelisiniz. Orada yataklardan birinin Gece tarafından etkilenmiş ve lekeli olduğunu göreceksiniz. Etkileşime geçip “Gece Yankısı” kalıntısını alın. Eşyayı Demir Hizmetkar’a gösterin. Görev tamamlanacak ve kalıntı sizin olacak.
Yataklara gidip birinin Gece tarafından etkilenmiş ve lekeli olduğunu görün. Etkileşime geçip “Gece Kalıntısı” kalıntısını alın. Demir Hizmetkar belirecek ve kısa bir konuşmadan sonra kalıntıyı ona gösterip Hafızayı tamamlayabilirsiniz. Eşya, “Büyülü Kokteyl” için eğilim kalıntıları toplarken “Büyülü Topraklar” büyüsünü etkinleştirir. Ayrıca büyü saldırı gücünü iki puan artırır.
Dördü farklı Gece Lordu’nu yendikten sonra sonraki bölüm açılacak. Hafıza Parçasını aldıktan sonra altıncı bölümü açabilirsiniz. Lobide bulunan eğitim alanına (Arena) gidin. Demir Hizmetkar ile konuşup onunla savaşın. Zaferinizden sonra Tekerlek Cadısı belirecek. Onunla konuşup tüm ifadeleri kullanın. Konuşma sonrası “Bir yerlerden ağır bir kapının açılma sesi duyuldu” mesajı gelecek.
“Küçük Saksı Pazarı” altındaki eski mezara inmelisiniz. Mezar girişinden en sağ köşeye gidin; Demir Hizmetkar yerde yatıyor olacak. Onunla konuşup “Demir Hizmetkar’ı Yeniden Yapılandır” seçeneğini seçin. Ardından eylem tuşuna basıp ona Tekerlek Cadısı’ndan bahsedin. Sonunda “Taşlaşmış Kemik”i alacak ve size verecek. Bu kalıntı Ormanlı’nın yüce sanatını etkinleştirir ve maksimum sağlık ile saldırı gücünü artırır. Ancak kanama etkisi yaratır. Ayrıca 3 zeka puanı verir.
Devam etmek için Gece Lordu Holstor’u yenmelisiniz. Uygun patronu seçerek sefer başlatın. Ardından yatakların olduğu doğu kanadına gidin. Ağlayan bir bebeğin sesi duyacaksınız. Beşiğe yaklaşın ve “Elinizi bebeğin üzerine koyun” seçeneğini seçin. Böylece günlüğünüzde 8. bölüm açılacak ve jenerik başlayacak. Her şey bittikten sonra görevin tamamlanmadığını fark edeceksiniz. Yatakların olduğu odaya dönüp Tekerlek Cadısı ile konuşun. O kaybolacak ve Ormanlı için ek bir kostüm bırakacak.
Günlüğün ikinci bölümünü almak için seferlere başlayıp Hafıza Parçası toplamanız gerekir. Ardından ilk görev başlayacak. Hafıza Diyarına gidip günlüğün bulunduğu resme bakan Koruyucu ile konuşun. Tüm diyalogları seçin. Sonra Rahibe ile konuşun. Size bir hedef verilecek: Limveld’de Kutsanmış Çiçeği bulmak.
Herhangi bir sefer başlatın. Haritada kırmızı işaretli noktaya gidip Gezgin Kan Köpeği Şövalyesi ile savaşın. Bunu ikinci günün başında, kahramanınız 7. seviyeye ulaşmışken yapmak en iyisidir. Zafer sonrası parlayan çiçekleri inceleyip eşyayı alın. Şimdi seferi bitirebilir veya tamamen tamamlayabilirsiniz.
Lobye geri dönün. Rahibeye tüm diyalog seçeneklerini kullanarak konuşun. Ardından kalenin yanındaki orman alanında bulunan Demir Hizmetkar ile konuşun. Ona Kutsanmış Çiçeği verin ve tüm diyalogları okuyun. Görevleri tamamlamak için tuvali kullanın. 1 mavi, 1 sarı ve 1 esnek kalıntı yuvası olan Cellat Kadehi’ni alacaksınız. Ayrıca, Cellat’ın yeteneğiyle başarılı bir şekilde parry yaparak HP yenileyen ve çeviklik kazandıran çiçek kalıntısını da elde edeceksiniz.
Üçüncü Gece Efendisi’ni Cellat olarak yendikten sonra sonraki bölümler açılacaktır. Bunun ardından Rahibeye konuşun ve "Kabul Et" seçeneğini seçin. Aktif etkinlik "Toprak Kaymaları: Dağ Zirvesi" sırasında Limveld’de Altın Filizi bulma görevi alacaksınız.
Görev koşullarıyla bir keşif başlatın ve haritada kırmızı işaretin olduğu yere gidin. Orada Erdtree Avatar’ı yenmeniz gerekiyor. Patronu yendikten sonra "Altın Filiz"i almak için çiçekleri inceleyin. Keşfi tamamlayarak ya da iptal ederek geri dönün. Rahibeye konuşun, ardından bir ara sahne başlayacak. Sonrasında Cellat’ın Kükremesi ile bir savaş başlayacak. Onun beş saldırısını parry yaparak büyük hasar vermeniz gerekiyor. Yenince, kulübeye girmek için altın parıltıya yaklaşın. Başka bir ara sahneyi tetiklemek için Şövalye ile konuşun.
Yuvarlak Masa’ya geri dönün. Hafızayı tamamlamak için Rahibeye konuşun. Aktif sanat kullanırken kükreme yapmanızı sağlayan ve HP yenileyen "Altın Filiz" kalıntısını alacaksınız. Sağlığınız düşük olduğunda kendinizi ve müttefiklerinizi iyileştirebileceksiniz. Parry yaparken de HP yenilenecek. Ayrıca Cellat için bir görünüm kazanacaksınız.