Rehberler Sınır Toprakları 4: Kapsamlı Gezi ve Oyun Rehberi

Sınır Toprakları 4: Kapsamlı Gezi ve Oyun Rehberi

Vladislav Sham
İçindekiler
Tam sürümde oku

Borderlands 4 Gearbox Software'ın looter-shooter serisindeki yeni oyundur. Üçüncü oyuna kıyasla, imza niteliğindeki çizgi roman tarzı görseller, dinamik oyun deneyimi ve ölçülü mizah bekleyebilirsiniz. Oynarken sorunla karşılaşırsanız, rehberimizi kullanın.

Seriye yeni başlayanlar için, başlangıç ipuçları listemizi kontrol etmelerini öneriyoruz. Bu, Borderlands mekaniklerini öğrenmenize ve aptalca hatalardan kaçınmanıza yardımcı olacaktır.

Karakter Seçimi

Tanıtım kesitinden hemen sonra, hangi karakterle oynayacağınızı seçmeniz istenecek. Savaş taktiklerinize uygun yeteneklere sahip bir karakter seçmenizi öneririz.

  • Amon. Rol yapma oyunlarından klasik bir tank. Yakın dövüşü tercih edenler için en iyi seçenek. Yetenekleri, gelen hasarı emmesine, düşmanları yakın mesafeden baltalarla saldırmasına ve çok daha fazlasına olanak tanır.
  • Harlow. Temelde yıkıcı büyülere sahip bir büyücü benzeri. Orta mesafede harika hissediyor, ancak yakın mesafede zayıf. Düşman kalabalıklarını yer çekimini manipüle ederek kontrol edebilir, birden fazla rakibe hasar verebilir ve müttefiklerin silahlarının etkinliğini artırabilir.
  • Rafa. Evrensel bir savaşçı. Takımın en fazla hasar veren üyesi olabilir. Hem yakın dövüş hem de menzilli dövüş becerilerine sahiptir. Amon kadar dayanıklı değildir, bu yüzden dış iskeletinin müttefiklerden destek alması gerekir. İdeal olarak, müttefikler ateşi üzerine çekmeli, Rafa ise düşmanları arkadan vurmalıdır.
  • Vex. Klasik RPG'ler perspektifinden Siren'e bakarsanız, o bir çağırıcı büyücüdür. Geçici müttefikler yaratır ve bunlar en fazla hasarı verir.

Silahlar Dışarı

Arjay'ı takip edin ve aşağı inin. Kısa süre içinde, size saldıracak sentetiklerin bulunduğu geniş bir odada kendinizi bulacaksınız. Başlarına nişan alın. Bir düşman yenildiğinde, nişangahınız kısa bir süreliğine kırmızı bir haç haline gelecektir. Bu aşamada ölmek kritik değildir, çünkü bir müttefik o anda hala hayattaysa sizi diriltecektir. Mermilerinizi yenilemek için etrafınızdaki kutuları aramayı unutmayın. Son robot düştüğünde, Arjay'dan onarım kitini alın. Bu, yerel medkitlerin eşdeğeridir.

Merdivenlerden yukarı çıkın. Burada, ilk kez çift zıplama yapmanız istenecek. Bu, savaş sırasında da işe yarayabilir, düşmanları yanlamasına geçmenizi veya havada vurmanızı sağlar. Sağdaki düşmanları etkisiz hale getirin ve bir sonraki odaya girin. Odanın ortasındaki kutuda, ilk silahınızdan belirgin şekilde daha güçlü bir tabanca bulacaksınız. Bunu geçici olarak birincil ateşli silahınız yapabilirsiniz. Bunu yapmak için, tabancayı hızlı erişim slotunuza yerleştirin. Dolapları arayın ve kırmızı butona basın.

Büyük kapılara koşun ve dışarı çıkın. Dikenli tellerle kaplı çit boyunca ileriye doğru hareket edin. Take out another group of synths and jump down. Here, you'll face enemies that shoot electricity. Try to dodge their attacks and aim for their heads.

Arjay will give you a grappling hook. It lets you pull yourself to certain points in the level. Like the double jump, this ability can be used during combat to gain an advantage. Use the grapple point to climb higher. Then descend down the steep slope.

Get to dry land. You need to find a rock illuminated by torches. Approach it, crouch, and squeeze through the narrow passage.

On the other side, reach the ledges and climb up. Use the double jump if necessary. You’ll have to fend off wild animals known as Biters. They only attack at close range, so it’s best to keep your distance and shoot them from afar. Climb higher over the rocks and run to the left. Cross the chasm over the trunk of a fallen tree, then talk to Arjay.

Run after the guy, killing Biters along the way. Eventually, you’ll reach a small arena with synths. The greatest danger here comes from shock engines that hit at close range. Try to kill them from a distance. On the left, there are three crates with ammo inside. After defeating the robots, climb up to the next platform.

Use the grappling hook to climb the rock and open the Crimson Resistance cache. There you’ll find an energy shield. This is the local equivalent of temporary armor, like in the Halo series. It absorbs damage and regenerates after a few seconds. However, if the bar runs out, your health will start to decrease. If possible, try to avoid this. Jump down and approach Arjay.

Enter the building. Unfortunately, almost all the prisoners are dead, so you’ll have to act on your own. Head outside and move toward the vehicle. Unfortunately, you won’t be able to use it. Instead of leaving the prison grounds, you’ll have to fight the first truly strong enemy in the game.

How to Defeat the Boss Warden Vredd

If you have a weapon that deals corrosive damage (yellow color), switch to it. When the boss’s armor bar is depleted, switch to a pistol or assault rifle with fire damage (red color). The warden will periodically summon synths for help. You won’t be able to kill them all, as they arrive in endless waves. We recommend killing most of those already in the arena, then focusing your fire on the boss.

You can dodge his attacks. Try to hide behind cubes and aim straight for the head. If you get shot, Arjay won’t be able to help you anymore. However, even in this case, all is not lost — just kill an enemy, and you’ll get back on your feet. It’s best to keep track of the robots’ locations with your peripheral vision, so if you’re critically wounded, you can empty a whole magazine into one of them.

After defeating Vredd, be sure to loot his body. In addition to firearms, pick up the grenades. They serve as extra weapons that will help you in battles against groups of enemies and bosses. If you wish, you can swap them out for throwing knives. Help Arjay get back on his feet. After the cutscene, the mission will end and you’ll find yourself in the open world.

Rekabet Kampanyası

Claptrap, Crimson Resistance üssünde size bir tur verecek. Onu takip edin. Yol boyunca, deneyim kazanmak ve çeşitli başarılar için ilerlemek amacıyla uçan Kratch'lara ateş edebilirsiniz. Ardından, serideki tanıdık psikopatlar tarafından saldırıya uğrayacaksınız. En iyi seçenek, onlardan uzak durmak ve uzaktan ateş etmektir. Bunun ardından, büyük ağacın bulunduğu açıklığa gidin ve açık alanda dolaşan Biters'ları ortadan kaldırın. En büyük tehdit, deneyimli avcıdır, bu yüzden onun pençesiyle vuracak kadar yakınlaşmasına izin vermeyin.

Paslı ızgaradan yukarı tırmanın. Bir sonraki savaşta, önce Twitcher'lara ateş edin. Sonra sağa dönün ve düşmanları grotto'dan temizleyin. Grappling hook ile yakıt varillerini kendinize çekebilir ve onları el bombası gibi fırlatabilirsiniz. Bu, yakın dövüşte büyük hasar veren dikkatsiz psikopat dev ile savaşırken işinize yarayacaktır. İşiniz bittiğinde, rezervuara atlayın.

Demir ızgaraları kullanarak daha yükseğe tırmanın. Hedefiniz, adada bulunan arenaya ulaşmak. Bunu yapmak için, metal köprüye doğru sağa hareket edin ve diğer tarafa atlayın. Sizi ikinci bir patronla bir dövüş bekliyor.

Patron Breakwater'ı Nasıl Yenilir

Davranış açısından, bu kaba, dikkatsiz psikopata benziyor. Uzak durun ve ona ateş hasarı veren bir silahla kafasına ateş edin. Her zaman manevra yapacak alanınız olduğundan emin olun ve köşeye sıkışmanıza izin vermeyin. Gerektiğinde ya da patron darbesi aldıktan sonra yeniden canlanmanız gerekiyorsa, normal düşmanları öldürün. Onun saldırısından kaçarsanız, birkaç atış yapma şansınız olacak, ardından hızlıca geri çekilmelisiniz.

Breakwater düştüğünde, bedenini inceleyin. Hikaye amacınız, Twitcher sandık anahtarını almak. Ama bu patron ayrıca, özellikle erken oyunda, bazı iyi silahlar da bırakıyor. Ardından haritada işaretli konteyneri açın. Bu, size bir jetpack erişimi verecek. Bununla havada süzülebilirsiniz. Arenanın kenarına ulaşın ve diğer tarafa uçun. Bunu yapmak için, çift zıplama yapın ve ardından süzülün.

Sağdaki sandığa dikkat edin. Orada iyi bir silah bulacaksınız. İlk kez Kratch'larla karşılaştığınız yere geri dönün ve izole kayaya uçun. Kenara atlayın ve demir ızgaraya koşun. Biters'ları püskürtün ve yukarı tırmanın. Terkedilmiş radyo kulesine çıkmak için grappling hook kullanın. Asansöre erişmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için, asansörün arkasındaki bedeni arayın. Sonra butona basın.

Claptrap'ın hackleme işlemini bitirmesini bekleyin, ardından kapıya ateş edin. Soldaki bilgisayara yaklaşın ve erişim kodlarını alın. Tek yapmanız gereken terminali kullanarak Barınağı etkinleştirmek.

Rehberi yakında güncelleyeceğiz.

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak