"Kâbus" modu Suç Sahası Temizleyici tanıdık seviyeleri tamamen değiştiriyor, korkutucu unsurlar ve yeni bulmacalar ekliyor. Standart temizlik dışında, yeni kanıtlar ve yeni görünümleri açan koleksiyonluk eşyaları bulmanız gerekecek. Her seviyenin kendine özgü bulmacaları var, bu da işleri daha da zorlaştırıyor. Bu kılavuzda, tüm "Rüya Avcısı" amuletlerini nerede bulacağınızı, yeni bulmacaları nasıl çözeceğinizi ve müzik kutusu için tüm kayıtları nerede bulacağınızı anlatacağız.
İlk kayıt, çatı katındaki bir kapının arkasında gizlenmiştir. Açmak için, tüm sahneyi tamamen temizlemeniz ve 4 temizlenmiş yeri fotoğraflamanız gerekiyor. Bunu normal modda Bölüm 5de benzer bir şey yaptınız. Kâbus versiyonunda, evin içine girdiğinizde arabanın arkasındaki odalar ve merdivenin solundaki odalar eklenmiştir.
Ayrıca, "Rüya Avcıları" şeklinde yeni kanıtlar eklenmiştir. Bunları bulmak, seviyeyi %100 tamamlamak için gereklidir. Kanıtları toplamak, hikayenin bazı kısımlarını açığa çıkaran anıları tetikleyecektir.
İstenen kaydın bulunduğu müzik kutusu, kadınlar soyunma odasında W015 kabininde gizlenmiştir. Açmak için, hamamın girişinin solundaki bir lambanın üzerinde, saksı bitkisinin arkasında asılı olan M034 anahtarını almanız gerekiyor. Gerekli anahtar bu kabinde olacaktır.
Müzik kutusunun yanı sıra, amuletler, tüm kabin anahtarları ve diğer kanıtları bulmanız gerekecek.
Odaya girin ve ikinci kata çıkın. Önünüzde bir tabloya işaret eden bir manken olacak. Geçişi açmak için onunla etkileşime geçin, bu sayede birinci kattaki daha önce kilitli odaya geçiş açılacak. Masanın solunda bir kol olacak — onu basarak sağdaki gizli duvarı açın, burada "Zümrüt" kaydı bulunan kutuyu bulacaksınız.
Bu odada Delil #1 "İnsan Ticareti Listesi" ve Rüya Avcısı #1 alabilirsiniz. Cesedin altında labirentteki başka bir gizli kapının anahtarı var. Bu kapı biraz daha ileride ve bir tablonun arkasında gizli, yeni mankenin işaret ettiği yerde.
Labirentteki tüm demir kapıları açmak için, sona ulaşmanız ve anahtarı çevirmeniz gerekiyor. Kalan deliller aşağıdaki yerlerde bulunmaktadır:
İkinci kata çıkın ve eğik tablonun karşısındaki odaya girin. Pencereye yaklaşın ve dışarı çıkmak için açın. Dışarıda, asteroitlerle dolu bir alan olacak. Astronot ve bayrakla birlikte olan kayayı bulun — müzik kutusu onun yanında. Geri dönerken, birinci kattaki pencereleri açabilirsiniz.
Diğer deliller evin her yerine dağılmış durumda. İlk katla başlayalım:
Tüm delilleri önce bulmak en iyisidir, çünkü bulmaca odası en sonunda olacak ve temizlik sırasında açılacaktır. Deliller aşağıdaki yerlerde bulunabilir:
Kapıyı açtıktan sonra, borular aracılığıyla komşu binaya tırmanabilirsiniz. Bu sizi Modern Sanat Müzesi'ne götürecektir. Bulmacayı çözmek için, tüm resimleri doğru sırayla düzenlemeniz gerekiyor. Doğru sıralamayı aşağıdaki ekran görüntülerinde görebilirsiniz. Bulmacada bir desen var — resimlerin sayısı ve altlarındaki simgeler oyundaki görevlerle eşleşiyor. Her görev, sunulan resimlerden birini içeriyor (sadece normal modda çalışır).
Kapıyı açmak için soldaki çekmeceden kolu alıp yerine takın. Önünüzde elektronik kilitli bir kapı olacak. Bunu zorla açabilir veya aynı renkteki tüm ördekleri doğru konteynere toplayarak açabilirsiniz. Ördekler komşu odada dağılmış durumda. Buradaki perdelerin üzerinde Rüya Avcısı #1 asılı.
Kasayı açmak için duvardaki ördekleri doğru sırayla basmanız gerekiyor. Kasa basıldığında çıkan sesleri kullanabilir veya aşağıdaki ekran görüntüsüne bakabilirsiniz. Tüm ördekleri yerleştirdikten sonra, kapıyı açmak için girebileceğiniz 7-5-3-4kodunu alacaksınız.
Bir sonraki odada, sağdaki tabloyu temizleyin ve yerine geri koyun. Arkasında Bulmaca Anahtarı 01 bulacaksınız. Bu anahtar, balkon kapısını açacaktır. Pencerede Bulmaca Anahtarı 02 alabilir ve park alanında bir ipucu görebilirsiniz. Bu alanı, ikinci kattaki duvarları ve parmaklıkların arkasındaki tabloları inceledikten sonra, 2-5-0-1kodunu alacaksınız; bu kod, birinci kata geçişi açmak için kullanılabilir.
Merdivenlerde, üç altın hayvanı geri koymanız gereken bir şifonyer olacak. Fil, şifonyerin yanında. Kırmızı fil, tabloların olduğu odada, solda. Bunun ardından dışarı çıkın ve duvarda anahtarların asılı olduğu garaja girin. Anahtarları hafifçe çevirerek komşu kapı için 7-0-4-8 kodunu alabilirsiniz. Kapıyı açtıktan sonra, son beyaz fili alabilirsiniz. Onları, komşu odadaki tablolarda gösterildiği gibi "beyaz-kırmızı-yeşil" sırasına göre yerleştirin.
Fil tablolarının olduğu odadaki kapının kodunu masanın altındaki düğmeye basarak bulabilirsiniz. Bir dolap açılacak ve "8-1-9-0" numaralarını ortaya çıkaracaktır. Odaya girdiğinizde, başka bir bulmacayı çözmeniz gerekecek. Cevap 1-2-3-4kodudur. Bunu girdiğinizde, arka duvar dönecek ve dışarı açılan kapıyı açan Bulmaca Anahtarı 03'ü alabileceksiniz.
Bodrum katına inin ve rafları kaldırın. Yakınlarda bir kirişin üzerinde Rüya Avcısı #2 olacak. Parmaklıkların arkasındaki dart tahtasını, bowling toplarını inceleyin, tüm paraları çalın ve bıçaklarla dolu kitabı çevirerek 9-4-7-5kodunu alın. Kutuyu kırın, kanı silin ve bodrumdan çıkışta yerleştirmeniz gereken kapı kolunu alın.
Mutfakta buluşacaksınız. In the yuvarlak masanın ortasında, diğer dairelerin kısayolunu açan Bulmaca Anahtarı 04'ü alabilirsiniz. Bar tezgahının arkasında bir kasa var ve masadaki şişeleri kontrol ederek kodu görebilirsiniz. Cevap "9-5-4-6". Kasada Bulmaca Anahtarı 05 olacak ve bu, tabloyu açan dolabı açar.
Üçüncü tablo, sağda, komodin üzerinde ters duruyor. Her şeyi doğru bir şekilde düzenledikten sonra, 1-4-0-8kodunu alabilirsiniz. Bir sonraki odada, Rüya Avcısı #3 duvarda asılı. Sol rafta, gizli bir kapıyı açmak için kırmızı kitaba basın.
Havuz geçidi, tüm televizyonlarda doğru renkleri ayarlarsanız açılacaktır. Doğru görüntüler diğer odalarda dağılmıştır. Aşağıdaki ekran görüntüsüne bakabilir veya önceki alanları kendiniz keşfedebilirsiniz.
Bir sonraki bulmacayı çözmek için 16 küp bulmanız ve bir bulmaca oluşturmanız gerekiyor. Sonunda, bir ördek elde etmelisiniz. Her şey yerinde olduğunda, "Amber" kaydı ile kutuya giden bir geçit açılacaktır.
Bu, yalnızca iki kanıt bulunan kısa bir görevdir. Rüya Avcısı #1 banyodadır. Rüya Avcısı #2'yi almak için tavana yakın raflara tırmanın ve ızgarayı kırın.
Havalandırmada çanı bulun ve açık pencereye getirin. Kurun ve taksi balığını çağırmak için çanı çalın, bu sizi başka bir yere götürecektir. Açık kapılardan geçin ve yolu kapatan ahşap kirişleri kırın. Bulutların üstüne tırmanın ve "Ametist" kaydı ile kutuya ulaşın.
Çitin boyunca yürüyün ve sola dönün. Ev yakınında, ızgarada Rüya Avcısı #1 asılı. Daha sonra havuzun arkasına gidin ve taşların altından sürünün. En sonunda, üzerinde paslı bir anahtar bulunan bir bank olacak. Bu anahtar, arabanızdan çok uzak olmayan bir geçidi açar. 3 adet kanıt, cıvata şeklinde merkezi evin sonunda bulunmaktadır.
Son eve girmek için etrafından dolaşın ve kayadaki ahşap merdivenlere tırmanın. Yukarıda Rüya Avcısı #2, Kanıt "Cıvata" ve malikane anahtarı olacak. Birinci kata inin ve su musluğuna yaklaşın. Opposite it is a boarded-up passage, where 2 pieces of evidence in the form of bolts are located. Enter the house and go to the far left room. There will be the last evidence "Dreamcatcher #3".
After you find the rusty key, open the door and walk along the far cliff until you reach a secret place. Moving through the linear corridor and breaking beams, you will reach the tomb, where the "Quartz" record is located.
In this mission, it's most convenient to move clockwise, clearing portals and taking all unnecessary items to the neutral room. When you spawn in the level, don't enter the portal immediately; behind it on the wall is Dreamcatcher #1. In the "Furniture Exhibition" room, there is a corpse on one of the tables with Evidence "Dagger".
Entering the cafeteria, turn around and inspect the floor. There you’ll find Evidence "Toy Gun". Go a little further; on the left wall is Dreamcatcher #2. In the next room with the red portal, near the corpses, lies Evidence "Dagger". Do not press the red duck, as new trash will appear endlessly.
Passing through the blue portal, you’ll find yourself in the upper passage. Go straight until you see Dreamcatcher #3. It will be near the red bones. On the left is a white door, behind which is Evidence "Shield". The next portal leads to the sewers. Look around and pick up Dreamcatcher #4.
In the sewers, there are TVs and a locked door. To open it, you need to set the correct combination. Unlike the original mission, here you just need to set the turquoise color on each TV.
Enter the red portal and go up the stairs on the right. At the end of the purple corridor, find and open the hidden door that blends with the wall to enter the maze. Moving along the left wall, you will pass 2 pools, where on the right is a large duck. Turn left again and go up the stairs. On the pedestal, you can open the box and pick up the "Onyx" record.
Go up to the second floor. Near the generator will be Dreamcatcher #1 and Evidence "Knife". Turn on the power to proceed to Hall-02. Near the water faucet hangs Dreamcatcher #2. After opening the next passage, go under the stairs and restore the iron doll. Baş aşağı sağ rafın üzerinde kafa var. Sol kol, monitörlerin bulunduğu masanın üzerinde. Kolu taktıktan sonra, bebeğin yanında yatan oyuncak silahı ona verin. Son kırmızı kol sağ köşede.
Hall-03'te, duvardaki dairesel izine gidin. Cesedin yanında, üstteki ızgarayı açan bir anahtar alabilirsiniz, burada jeneratör etkinleştiriliyor. İzinin sağında Rüya Avcısı #3 asılı. Bir sonraki odadaki kapıları açmak için, sağdaki merdiveni kullanarak borulara tırmanmanız gerekiyor.
Bunun ardından, dökülmüş boyanın olduğu küçük bir oda olacak. Rüya Avcısı #4 duvarda, konveyörün sağında. Hall-05'i temizledikten sonra, ana alana ulaşana kadar konveyör bandı boyunca ilerleyin. Borulara atlayın ve ızgarayı kırın. Küçük bir odada "Sitrin" kaydı olacak. Borulardan veya biraz aşağıya atlayarak konveyöre geri dönebilirsiniz. En üst odada son Kanıt "Rüya Avcısı #5" olacak.