Rehberler Vampir: Maskeli Balo — Bloodlines 2 Gezi Rehberi

Vampir: Maskeli Balo — Bloodlines 2 Gezi Rehberi

Vladislav Sham
İçindekiler
Tam sürümde oku

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 modern dünyada vampirlerin yaşamını konu alan ünlü oyunun devamıdır. Bu yeni oyunda RPG unsurları büyük ölçüde azaltılmış olsa da, hala sorun yaratabilecek pek çok tartışmalı ve belirgin olmayan an var. Bu kılavuzda, bunlarla başa çıkmanıza yardımcı olacak detaylı bir rehber hazırladık.

Yeni Başlayanlar için İpuçları

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, bu dünyanın temel mekanikleri ve kuralları için son derece yetersiz eğitimlere sahiptir. Bu nedenle, oyunun tadını çıkarmak için birkaç özelliği bilmek kritik öneme sahiptir.

Ne Beklemeli

Yukarıda belirttiğimiz gibi, yeni oyunda neredeyse hiç RPG unsuru yoktur, ayrıca doğru bir gizlilik de yoktur. Gizlilik hakkında bilgi verilecektir, ancak çoğu düşman arenası, doğrudan karşılaşmalardan kaçınamayacak şekilde tasarlanmıştır. "Gizli bir oyun" oynamanın tek yolu, düşmanlar dönmeden önce mümkün olduğunca çok içmektir. Oyundaki yapay zeka korkunçtur, bu yüzden bazen bunu başarmanız mümkündür. Ayrıca, bir düşmanı boşalttıktan hemen sonra sınırlı bir süre boyunca görünmez olmanızı sağlayan bir klan yeteneği de vardır. Bu son derece faydalıdır, ancak klanlar hakkında daha sonra konuşacağız.

Diyaloglar benzer bir tarzda yapılmıştır. Mevcut her şey hakkında soru sorabilirsiniz ve sormalısınız, ancak sinirli karakterler bile size ilerlemeniz için yeni bir ipucu verecektir. Olayları köklü bir şekilde değiştiremeyeceksiniz, ancak bazı seçimler zaman zaman ortaya çıkacaktır. Onlardan korkmayın—hala hiçbir müttefikinizle kalıcı olarak düşman olmayacaksınız.

Tüm oyun içi kararlarınızı yukarıdaki bilgilere dayandırmalısınız—bu, oyunu çok daha kolay hale getirecektir.

Hangi Sınıfı Seçmeli

Açık dövüşlerden kaçınamayacaksınız. Oldukça fazla vampir sınıfı veya klanı vardır ve başlangıçta kafanız karışabilir, ancak gerçek şu ki, yalnızca aktif yetenekler farklıdır. Her klanın sunduğu seçenekler hakkında tam bir fikir edinmek için hepsini önceden gözden geçirebilirsiniz.

Bu noktada, dövüşle ilgili sözlerimizi hatırlamalısınız. Antik vampir Faiir—ana karakteriniz—sadece yumruklar ve sihirle dövüşürken, rakipleri çelik borular, tabancalar ve pompalı tüfekler kullanmaktan çekinmez. Her zaman bolca yumruk torbası vardır ve hepsi gruplar halinde saldırır. Bu yüzden, açık yakın dövüşte iyi olan bir sınıf seçmelisiniz, örneğin Brujah.

Endişelenmeyin, ilerledikçe tüm klanlardan yetenekleri açma şansına sahip olacaksınız, ancak başlangıçta iyi dövüşebilmeniz gerekir. Geliştiriciler dengenin ne olduğunu duymamış, bu yüzden bazı sınıflar yakın dövüş olanlardan çok daha zayıftır. Tavsiyemizi dikkate almazsanız, normal zorlukta bile iki veya üç kat daha fazla ölme riskiyle karşı karşıya kalırsınız.

Ancak, geliştiricilerin amaçladığı gerçek oyun deneyiminin, yeteneklerinizin gerçek bir karışımını içerdiğini belirtmekte fayda var. Tanıtım sırasında tüm klan yeteneklerinizi alacaksınız, bu yüzden daha sonra yalnızca diğer klanlardan yetenekleri açacaksınız. Burada, kişisel olarak size uygun olanı düşünüp seçebilirsiniz. Daha önce, bir düşmanı boşaltmanın ardından görünmez olmanızı sağlayan yetenekten bahsetmiştik. Bu, sayısız tekrarlayan savaşları biraz hızlandırmaya yardımcı olacaktır.

Nasıl Doğru Savaşılır

En sık, kendinizi rakiplerle birlikte doğaçlama arenalarda bulacaksınız—zeminler, çatılar, avlular ve benzeri. Vampir yetenekleri kan puanları gerektirir, bu yüzden savaşta bile, her zaman düşmanları öldürmek yerine boşaltmaya çalışın. Ayrıca, bir vampir boşaltması sağlığınızı geri kazandırır.

Oyun, yalnızca bir saldırı ve bir kaçış olduğunu söylese de, durum gerçekten böyle değil. Kodex'e girip savaş hakkında okuduğunuzda, birkaç basit kombinasyon olduğunu göreceksiniz.

Düşmanlar sizi göremediğinde veya ölümcül bir durumda olduğunda, onları boşaltabilirsiniz. Bunu her fırsatta yapın. Ayrıca, sürekli kaçınmaya çalışın veya yüksek bir yere koşun, aksi takdirde arkanızdan vurulursunuz. Önemli bir detay—boşaltma animasyonu sırasında, diğer düşmanlar hareket etmeyi durdurmaz. Bu, sağlığınız azaldığında bir düşmanı boşaltmaya başladığınızda, arkanızdan birinin boruyla sizi vurmasıyla daha da az sağlığınız kalmasına neden olan hoş olmayan durumlar yaratır.

Herhangi bir savaşın ana numarası telekinezi. Bunu hemen baştan kullanmayı öğreneceksiniz, ancak bunun yumruğunuzla birlikte temel saldırı yeteneğiniz olduğunu söylemeyecekler. Oyun boyunca, belirgin güçleri olmayan, ancak hız ve silahlarla donanmış anarşist vampirlerle savaşacaksınız. Ara sıra, brütlerle karşılaşacaksınız ve bunlar Faiir'in lanetidir. Aşırı miktarda sağlıkları vardır ve dört vampir boşaltmasından sonra bile ölmeyebilirler. Brütler, balyozlar, makineli tüfekler ve pompalı tüfekler kullanır, bu her zaman bir sorundur.

Şansları eşitlemenin tek yolu telekinezi. Yetki butonuna bastığınızda, zaman biraz yavaşlar. Çekebileceğiniz nesnelerde bir nişangah belirir. Bir ateşli silahı çekmeyi başarırsanız, birkaç kez ateş eder, bu da her zaman düşmanlardan çok fazla sağlık alır.

Oyun, düşmanların ellerinden silah çekebileceğinizi öneriyor, ancak pratikte bu işe yaramıyor. Bunu bir kez bile başaramadık. Ama düşmanları kendilerini çekmek—hiçbir sorun yok. Bunu hızlı ve fark edilmeden yapmayı başarırsanız, kalabalıktan bir düşmanı alıp hemen boşaltabilirsiniz. Ancak, çoğu zaman, çekilen düşman hemen yakın mesafeden size saldırır veya boşaltma için gereken buton kombinasyonu o kadar hızlı çalışmaz.

Genel olarak, savaş oyunun en sıkıcı kısmıdır. Eğer bir savaş sınıfıyla başladıysanız ve ardından gizli hızlı kan emme yeteneklerini seçtiyseniz, hayatınızı çok daha kolay hale getireceksiniz. Aynı zamanda, şehirdeki çoğu karşılaşmayı değerli zamanınızı harcamadan geçebilirsiniz. Dövüşler size önemsiz bir miktarda deneyim kazandırır. Bunu, ölümlü kanıyla almak çok daha kolaydır. Belki yamalar bir şeyleri düzeltecektir, ama şu anki durum bu.

Faydalı Eşyaları Nasıl Bulunur

Hedefleme daireniz, yakında bir koleksiyon parçası olup olmadığını gösterir. Ne kadar yakınsanız, daire o kadar genişler. Ne yazık ki, bu mekanik iyi ayarlanmamıştır. Hedefleme, tırmanılabilir nesnelerin yakınında da genişler ve bazen sadece hata verir. Daire, tamamen erişilemez bir düz duvarın önünde parladığı zamanlar oldu. Bu yerleştirici yüzünden duvarlara çarparak çok zaman kaybedebilirsiniz, ama bu hikayeye dalmak için gerekli değildir. Yardımcı olarak, örümcek hislerinizi kullanın... ah, özür dilerim, yükseltilmiş hislerinizi. Bu, önemli nesneleri, koleksiyon parçaları da dahil olmak üzere, vurgulayan özel bir vampir görüşüdür. Bununla uğraşıp uğraşmamaya kendiniz karar verin ve oyunun yanıltıcı olabileceğini unutmayın.

Maskarayı Nasıl Korursunuz

Maske, oyun dünyasındaki en önemli mekaniktir. Kamuya açık yerlerde normal davranmalısınız ve vampir güçlerinizi asla göstermemelisiniz. Maske ihlali için üç seviye vardır: yeşil, sarıve kırmızı.

İlk iki seviye sizi endişelendirmemelidir, çünkü herhangi bir ceza almazsınız, ancak kırmızı seviye tehlikelidir. İlk olarak, bir şekilde tetikledikten sonra hiç hareket etmeseniz bile artacaktır. İkincisi, dolduğunda anında öldürülecek ve çok fazla kan kaybedeceksiniz (bununla ilgili daha sonra bilgi vereceğim).

Maske tehdidini azaltmanın tek etkili ve hızlı yolu bir çatının üzerine çıkmaktır. Bunu yaptığınız anda, durum stabil hale gelmeye başlayacaktır.

Ekranın ortasındaki göz, insanların sizi görüp göremediğini gösterir. Açık olduğunda, Maskarayı kıramazsınız. Ne yazık ki, mekanik son derece hatalıdır, bu yüzden göz, bir sokakta tamamen yalnızken bile açık olabilir.

Şehirde Nasıl Hareket Edilir

En hızlı hareket etmenin yolu çatılardan geçmektir. Ancak, burada çok fazla deneyim kazandırmayan ama zamanınızı boşa harcayan anarşistlerle sık sık karşılaşacaksınız. Garip bir şekilde, aslında yerde koşmak daha kolaydır. Karakter yeterince hızlıdır ve yorulmaz, ayrıca şehir son derece küçüktür.

Bir binaya tırmanmanız gerekiyorsa, borulara ve klima ünitelerine bakın. Faiir duvarlara tırmanabilir, ancak yalnızca sınırlı bir yüksekliğe kadar. Pipeler ve klima sistemleri bu mesafeyi artırmanıza yardımcı olur.

Şehirde ek görevler yok. Önceden belirlenmiş yerlerde birkaç yan görev alabilirsiniz. Genellikle, bunlar ya birini öldürmek, bir paketi teslim etmek ya da tüm gizli eşyaları ipucu olmadan toplamaktır. Bunları sadece deneyim puanları için yapabilirsiniz.

Farklı Kanlara Neden İhtiyacınız Var

Vampirin keskin duyularıyla sıradan insanlara baktığınızda, bazılarının beyaz, bazılarının altın, kırmızı, mor veya pembe parladığını fark edeceksiniz.

Beyaz siviller size sadece sağlık yenilemesi sağlar, altın olanlar ise -bir şekilde- yalnızca polis memurlarıdır. Diğer renkler bizim için önemlidir. Haritayı açın—muhtemelen üzerinde birkaç renkli işaret bulacaksınız. Ekranın sol alt köşesinde bir ipucu var: her renk belirli bir kan grubunu temsil eder. Bu, diğer klanlardan yetenekleri açmak için gereklidir. Birçok klan olduğu için, sık sık kan içmeniz gerekecek. Haritadaki işaretler, tam rezonansa sahip insanları gösterir—eğer onların kanını içerseniz, deneyim ve ilgili türde 100 puan alırsınız. İlk olarak aramanız gereken kurbanlar bunlardır.

Ancak, kaynağı elde etmenin başka bir yolu daha var. İlgili rengi ara sıra parlayan birini fark ederseniz, onlara yaklaşın ve bir sohbet başlatın. Göreviniz, ölüde doğru duyguyu uyandıran ve bir rezonans durumu tetikleyen cümleyi seçmektir. Sonra onları boşaltabilir ve maksimum deneyim ve kan puanı alabilirsiniz. Mekanik ilginç, ancak bu oyundaki birçok şey gibi, beceriksizce uygulanmış. Her zaman yalnızca üç yanıt seçeneği olacaktır: kolerikler için agresif (kırmızı), sangvinikler için flörtöz (pembe) ve melankolikler için dikkatsiz (mor). İnsanların tepkileri de her zaman aynı olacaktır. Başarırsanız, eylemleriniz her zaman aynıdır—kurbanı bir arka sokağa yönlendirin ve Masquerade'i bozmayacak şekilde tamamen boşaltın.

Hızlı Seviye Atlama Yöntemleri

Prologda klanınızın yetenek ağacını açacaksınız. Bunun ardından, diğer klanların temsilcilerini bulmanız ve onlardan kanlarını paylaşmalarını istemeniz gerekiyor. Tüm öğretmenler, prologu bitirdikten ve şehrin şerifi olduktan hemen sonra haritada işaretlenecektir. Nadir taleplerini tamamlamamış olsanız bile, sizi eğitmeyi kabul edecekler. Kan puanları harcayarak diğer klanların yeteneklerini herhangi bir sırayla açabilirsiniz, ancak sonra onları etkinleştirmeniz gerekecek. İşte burada yetenek puanları devreye giriyor. Bunları kazanmak son derece zordur. Bu, gereksiz yan görevler yapmanız ve sonsuz düşmanlarla savaşmanız gerektiği zamandır. Ama bunların hepsi çok uzun zaman alır. Çok sayıda yetenek puanı hızlı bir şekilde elde etmenin tek yolu hikaye boyunca ilerlemektir.

Yabancı Cisim. Terkedilmiş Evden Nasıl Kaçılır

Öncelikle karakterinizin cinsiyetini seçin. Ardından kesintiyi izleyin. Hemen ardından, bekçiden kan içmek için gerekli tuşlara basın. Kaçmanız gereken eski bir evdesiniz. Doğrudan ilerleyin. Nişan alma dairesinin genişlemeye başlayacağını fark edin. Sağda, nakit para bulunan bir zarf var.

Daire, önemli bir eşya veya not yakınında her genişlediğinde, buna dikkat edin. Soldaki koridora girin. Bir bekçi belirecek ve size yakın dövüş eğitimi verilecek. Kişinin geldiği kapıdan geçin.

Mavi örtüyle kaplı sandıklara doğru ilerleyin; onlara tırmanabilirsiniz. Sonra, yerdeki deliğin üzerinden atlayın ve sola dönün. Fabian ile karşılaşacaksınız—içsel sesiniz ve eski bir vampir. Ona istediğiniz her şeyi sorabilirsiniz, ancak sonuç değişmeyecek.

İlk görevinizi başlatacaksınız. Bu bir eğitim görevi ve amacınız evden kaçmak. Gerçek bir tehlike yok, ama düşmanlar yine de belirecek. Biraz daha ileride, size artan duyular mekanizmasını öğretecekler. Birkaç polis memuru içeri girmeye çalışıyor. Hikayeyi ilerletmek için kapıyı inceleyin ve sağa gidin.

İki asansör şaftı göreceksiniz. Sağdaki tahtalar yok. Telekinezi öğrenin ve sol şafttaki geçidi açmak için boruyu çekin.

Duvarın daha üstüne tırmanmalısınız, talimatları takip edin. İleride, çömelmeniz ve tahtalar boyunca yürümeniz gerekecek.

Odaya girdiğinizde, kanlı bir paket bulacaksınız.

Oradan sola gidin ve bir polis memurunu göreceksiniz. Onu telekinezi ve bir şişe kullanarak oyalayın.

Sağda, yukarıdaki katın zemininden sarkan beyaz bir örtü görene kadar devam edin. Oraya tırmanın ve önünüzdeki çerçeveli tabloyu inceleyin.

Sağa gidin ve radyoyu açın. İlerlemeye devam edin ve daha da yükseğe tırmanacaksınız. Kayma nasıl yapılır öğrenileceksiniz.

Kırık zemin boyunca diğer tarafa geçin ve sağa dönün. Uzun bir koridordan sonra, yerdeki bir delikten aşağı düşmeniz gerekecek. Sesleri duyduğunuzda, çömelin. İki polis memuru soldaki koridorda yürüyor. Onların sona ulaşmasını bekleyin, sonra duvarın arkasında ilerleyin.

Sola gidin. Bir merdivene ulaşacaksınız. Aşağı inin ve tozlu paketin üzerindeki notu alın.

Üst kata çıkın ve şaftın duvarına tırmanın. Bir ghoul duyacaksınız. O, bir cesedi fotoğraflıyor—onu iç. Polis memurunun cesedinden sola dönün, atlayın ve kayın. Bir sonraki kapının ötesinde yerde bir delik var ve aşağıda ghoullar var—yeni hareketler öğrenin. Kazandıktan sonra, tavandaki tahtalara dikkat edin. Onları telekinezi ile çekin ve daha yükseğe tırmanın.

Bir iyileştirme iksiri bulacaksınız—bu sağlık geri kazandırır. Biraz daha ileride, bir adanmışlık içeren bir kitap var. Kapıyı açtıktan sonra, birkaç düşmanın olduğu bir odaya gireceksiniz. İsterseniz onları ortadan kaldırın. Odaya girin ve güç iksirini alın. Duvarın daha üstüne tırmanın ve borularla dolu şafttan geçin. Merdivenlere geri döndüğünüzde, aşağı inin. Boş paketin üzerindeki notu alın, ardından yeşil ile vurgulanan kapıya çıkın. Kesit sahneyi izleyin.

Öncü Zincirler, Altın Zincirler. Fabian’ın Cesedini Nasıl Bulunur

Uyandıktan sonra saklanma yerini inceleyin. Fabian ile konuşun ve klanınızı seçin. Ardından kıyafetlerinizi ve görünümünüzü özelleştirebilirsiniz.

Daireyi etrafa bakın, ardından Fabian’ın bulunduğu barı bulmalısınız. Merdivenlerden inmek daha iyi, ama önce yukarı çıkın ve üst katta kan iksirini alın. Sonunda aşağıda olacaksınız. Dışarı çıkın. Kan grubu işaretleri olan bazı insanları göreceksiniz. Şu anda onlara dikkat etmeyin. Bu mekanik daha sonra açıklanacak.

Barı bulmak için Fabian’ın kokusunu takip etmelisiniz. İz kaybı yaşamamak için özel duyunuzu kullanın. Yol boyunca, elinizdekiyle aynı olan binalarda işaretler görebilirsiniz. İşaretler sadece vampir görüşüyle görünür. Onlara telekinezi uygularsanız, deneyim kazanırsınız. Koku sizi bir çatıya götürecek, burada vampir Mahkemesi’nin şerifi—Benny ile karşılaşacaksınız. Onunla bağımsız hareket etmek daha iyi, çünkü Benny sebepsiz yere agresif olacaktır. Diyalogdan sonra bara ulaşabileceksiniz.

Giriş zincirle kapatılmış ve önünde bir grup anarşist olacak. Bir kavga kaçınılmaz olacak gibi görünüyor, bu yüzden sadece saldırın. Barın içinde başka bir düşman grubu var. Diğer kapıdan çıkın ve kokuyu takip etmeye devam edin. Doğru binaya ulaştığınızda, Fabian’ın cesedini inceleyin ve kısa bir kesit sahne izleyin.

Gördüğünüz şey hakkında vampirle konuşun.

Prens'ten İzin Nasıl Alınır

Şimdi Mahkeme’nin eski prensi—Lou Graham ile buluşmanız gerekiyor. Vampir, Glacier Oteli’nin çatı katında yaşıyor. Lobiye girdiğinizde, doğrudan asansöre gidin ve yukarı çıkın. Fabian’ın anılarını göreceksiniz. Seçenek çok fazla değil, bu yüzden burada tarif etmeyeceğiz.

Faiir’e dönerken, çatı katından geçin. İkinci katta, uzak koridorda bir tabloyu inceleyebilirsiniz. Ardından, şöminedeki cesedi inceleyin, sonrasında Lou’a ulaşacaksınız. Tüm olası soruları sormaktan çekinmeyin, ama nazik olun.

Diyalogdan sonra, şehirde kalmak için izin almak üzere Weaver Kulesi'nde Prens Ryon ile buluşmalısınız. Lobiye girdiğinizde Isabella Moore ile karşılaşacaksınız. Onunla yapacağınız konuşma size bir şey kazandırmayacak, bu yüzden üzerinde durmayacağız.

Crucible Fire. Prens Ryon'u Nasıl Bulunur

Mahkeme kulesinin birinci katında birkaç anarşist var—onlarla ilgilenin. Kazandıktan sonra, üst katlara giden asansörlerin çalışmadığını göreceksiniz, bu yüzden alternatif bir yol aramak zorunda kalacaksınız. Kule çıkışına sırtınızı verin ve sağa dönün. Koridorun sonunda, tavanın yakınındaki sağ duvarda bir havalandırma ızgarası olacak. Telekinezi ile onu çekin ve içine tırmanın.

Şaft boyunca ilerlerken, Nosferatu Tolly ile anarşistler arasında bir konuşmaya kulak misafiri olacaksınız. Tolly'nin kurtarılması gerekiyor. Şafttan çıktığınızda, altında bir kat ve Nosferatu'nun ofis kapısına vuran birkaç anarşist olacak. Buradaki yapay zeka pek tatmin edici değil, bu yüzden her birini gizlice ısırarak kolayca etkisiz hale getirebilirsiniz—ama arkadan saldırılara dikkat edin.

Dört düşmandan sonuncusu, arkasından bir çekiçle bir kaba katılacak. Bu oyunda, bu tür rakipler sizin için en büyük tehdit. Çok fazla sağlıkları var ve birkaç darbe ile sizi öldürebilirler. Ancak, kabalar boss değildir, bu yüzden oyun düzenli olarak size iki veya hatta üç tane bu düşmandan oluşan kalabalıklar atacaktır. Bir kaba karşı etkili tek yöntem telekinezi kullanmaktır.

Az önce boşalttığınız anarşistlerin silahları var—birini kendinize çekin ve düşmana fırlatın. Eğer bir tabanca ise, birkaç atış bile yapacaktır. Dövüşten sonra Tolly ile konuşun. Yeşil sunucu odasına biraz ilerleyin ve soldaki notu alın—bu Wi-Fi şifresi. Odanın sonunda, tavanın yakınında başka bir havalandırma ızgarası var—orada gidin. Bir sonraki odada, solda utanç verici işler için telefonu alın.

Biraz daha ileride kilitli bir kapı ve ilk (belki de tek) mekansal bulmaca var. Kapıyı açmak için pencereden telekinezi kullanarak bir düğmeye basmalısınız. Asansör şaftına atlayın ve yukarı tırmanın. Başka bir havalandırma şaftına ulaştığınızda, kırmızı odaya girin ve Sophia ile tanışın.

Diyalogdan sonra, yakındaki notu alın ve karşıdaki kapılardan çıkın. Sağa, sonra sola dönerek altın kapılara gidin. İçeride, finans üzerine bir dizi dergi alabilirsiniz. Prens Ryon ile konuşun.

Konuşmadan sonra, dinlenmek için saklanma yerine geri dönün. Apartmana girmeden önce, sarı şeridi inceleyin, sonra uyuyabilirsiniz. Rüyada, kendinizi ayçiçeği tarlasındayken bulacaksınız. Sadece önünüzdeki ağaca doğru yürüyün.

Yazar hakkında
Yorumlar0
Yorum bırak