Siyah Buz Antarktika'daki kutup araştırmacıları hakkında üçüncü şahıs psikolojik korku oyunudur. Hayatta kalmak için oyuncular, terkedilmiş bir kompleksi keşfetmeli, mermi aramalı ve canavarlara karşı savunma yaparken çeşitli bulmacaları çözmelidir. Bu kılavuzda, tüm kapıları ve dolapları nasıl açacağınızı, pompalı tüfeğin nerede gizlendiğini açıklayacağız ve hayatta kalmak ve Vostok araştırma kompleksinin tüm sırlarını ortaya çıkarmak için en iyi rotayı tanımlayacağız.
Kesintiden sonra, kırmızı şamandıralar boyunca düz koşun. Dev demir kapıya ulaşmadan önce, sola küçük bir binaya girin. Masanın üzerinde, daha sonra bulacağınız mesajları dinlemenizi sağlayan Quasar çaları alın. Sağa dönün ve kayadaki geçide yaklaşın. Karakterin diğer tarafa geçmesi için E tuşuna basın.
Kapalı bir binaya ve bir yola ulaşana kadar düz ilerleyin. Sağa dönün ve Vostok ile işaretlenmiş kapıya ulaşana kadar lastik izlerini takip edin. Diyalogdan sonra, kapının yanındaki mekanizmayı etkinleştirin ve soldaki yarığa dönün. Yolda, bir yabancının buz baltasını inceleyebilirsiniz. İleriye doğru devam edin ve kutuların üzerine tırmanın. Bu kutuların yakınında, Tünel 139'a giden bir kapı olacak. Kod, oyunu tamamladıktan sonra elde edilebilir. Şu anda, bu oda açılamaz.
Aşağı atladıktan sonra etrafa bakın—en yakın binada bir kayıt noktası var. Dışarıdaki kapalı kapıların yakınında, Teknisyenin Ses Kaydını bulacaksınız ve kırmızı arabanın arkasında, gizli figür Neşeli Kunduz var. Devam edin ve konteynerler arasındaki dar geçitten geçin. Yeşil sinyali olan binaya girin ve kapıları etkinleştirin. Masanın üzerinde faydalı bilgiler içeren bir not da var.
İlerlemeye devam edin ve depolama alanına ulaşın. Merdivenleri bulun, yukarı çıkın ve bir sonraki merdivene doğru düz koşun. Aşağı atladıktan sonra, Güçlü Kunduz figürünü ve ses kaydını Mühendisin Öfkesi alabilirsiniz. Geri dönün ve diğer geçitten geçin. Arkada zemin çökebilir, ama artık ona ihtiyacınız olmayacak—aşağı atlayın ve binayı terk edin.
Bir sonraki odaya girin ve soldaki kapıyı açın. Ölü kutup kaşifinden bir TT tabancası alabilirsiniz ve yakınlardaki masada mermiler var. Odadan çıkın ve soldaki büyük kapıya yaklaşın. Dönün ve kapıya giden bir tel ile sarılı sarı kutuya ateş edin. Bunun ardından bir kesit başlayacak.
İstasyona ulaştıktan sonra, sol platforma çıkın ve masanın üzerindeki mermileri alın. Ardından, uçurumun yanındaki eğik binaya girin. İçeride, kodu 8-1-2olan bir dolap olacak. Bu kodu, bölümün sonunda, komplekse girmeden önce bir notta bulabilirsiniz. Lockerda, pompalı tüfek mermileri, bir çanta (sırt çantanızı 2 slot genişletir) ve bir medkit (sağlığı tamamen geri kazandırır) bulacaksınız.
Bu binanın yakınında, borularda Fotoğrafçı Kunduz figürünü bulacaksınız. Biraz daha ileride, her biri 4-6 atış gerektiren iki zombi tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Oyunda Ctrl tuşuna iki kez basarak ileri takla atabilirsiniz. Açık alanda, iyileşmek için kullanılabilecek veya daha sonra başka bir malzeme ile birleştirilerek etkisini artırabilecek bir ağrı kesici olacak.
Yolu takip edin ve kırmızı arabanın etrafından dolaşmak için binadan geçin. Duvara doğru ilerleyin, burada tabanca mermisi bulacaksınız. Kapıya yaklaşın ve bir kol bulmak için mekanizmayı inceleyin. Kapının solunda daha fazla mermi var. Yakınlarda, ekstra eşyaları bir kutuya bırakabileceğiniz küçük bir oda var. Lockerda, ağrı kesici ile birleştirilerek medkit oluşturulabilecek bir bandaj bulacaksınız.
Binadan çıktıktan sonra, sağa küçük bir madene dönün. Uçta, aşağı atlayın ve çeşitli mermi türlerini nasıl yapacağınızı açıklayan notu okuyun, ayrıca kapıyı açmak için eski kolu alın. Sağdaki kısayolu açın ve kolu takın. Yol boyunca zombiler belirecek ve odalardan birinin kapısını kıracaklar. Onları yendikten sonra, binada mermiyi ve Fon Yok ses kaydını alın. Bir kesit başlayana kadar bir sonraki kapıya doğru devam edin.
Kodu 1-0-6-6-1-4 hemen girebilirsiniz, ancak bu durumda pompalı tüfeği kaçırırsınız ve ilerlemek çok zor olur. Bu yüzden açık kapıdan geçin ve beton duvara doğru ilerleyin. Hafifçe sola, bir geçit ve bir kesit var. Görme engelli birçok düşmanın dolaştığı yeni bir alana gireceksiniz. Ateş etmeye başlarsanız, hepsi gürültüye koşacak ve çok fazla mermi harcayacaksınız. Bu yüzden, sol duvar boyunca çömelerek hareket edin.
Uzun koridorda koşun ve canavarlara ulaşın, sol taraftan devam edin. İmprovize merdivenden tırmanın ve kutuların üzerinden atlayın. Bir sonraki canavarı öldürmek daha iyi, böylece odanın keşfine müdahale etmez. Binada, güvenlik kodunu ve cesetten mermiyi içeren notu alın. Kısayolu açın ve açık kapının solundaki tünele girin. İçeride, kutuların üzerinde Futbolcu Kunduz figürünü alabilirsiniz.
Tünelden çıktıktan sonra, soldaki barutu alın ve bir sonraki odaya girin. Kaydetme odasına ulaşmak için ahşap kapıdan geçin ve MP-133 pompalı tüfek'i alın.
Binadan çıkın ve etrafından dolaşın. Bir tarafında mavi bir örtü olacak. From that spot, look at the building and shoot the control box, then go to the other end of the building. Near the blue container, there will be stairs to the second floor. On the table, you'll find the audio log Polar-Therm?, a card with a clue, and a safe. To open it, turn right until the dial reaches 10, then left to 6, and right again to 8, then press Space. Inside the safe, you'll find the code for the complex: 1-0-6-6-1-4. In the room where you were attacked by zombies, there's another note with the code for the red locker (8-1-2). Most likely, the developers will move this locker, so it's important to know where this note is.
On the way back, you can clear the area of zombies and safely collect all resources in the level. When you reach the complex, enter the code 1-0-6-6-1-4 and confirm by pressing the green button on the device. Once inside the complex, go to the room on the left and reach the room with monitors. After the cutscene, activate the lever on the right and take the ammo from the locker. Return to the central corridor and go through the black smoke into the main area.
Sol duvar boyunca ilerleyin ve kapıya girin. İşaretleri takip ederek jeneratör odasına ulaşacaksınız. Yolda, yeşil bir zombi tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Bu canavarlar sadece fiziksel hasar vermekle kalmaz, aynı zamanda ana karakteri de zehirler. Canavarlara karşı koyun ve Depo işaretlerini takip ederek sol koridora gidin. Sağda, ızgaranın arkasında iki yeşil canavar olacak - onları öldürmek zorunda değilsiniz. Kapının arkasında, masanın üzerinde Van Damme Beaver figürünü bulacaksınız. Diğer tarafa geçmek için animasyonu etkinleştirmek üzere yeşil borulara yaklaşın.
Bir sonraki kapının arkasında, duvardan kapı sigortasını alın ve yukarı çıkın. Sigortayı takarak Elektrik Ekipmanları Deposu'nu açın. Raflardan birinde, jeneratörü başlatmak için gereken bir sigorta bulacaksınız. Bu odada, sizi konumun başına geri götürecek yukarı çıkan merdivenler olacak. Kapıları açmak için kolu çekin ve sigortayı takmanız gereken jeneratör odasına geri dönün.
Jeneratörü başlatmak için anahtarları doğru bir şekilde ayarlamanız gerekiyor. Sadece ikinci ve dördüncü anahtarlar açık olmalıdır. Aktifleştirdikten sonra, merkezi odaya geri dönün ve geçiş belgesi veren terminale gidin.
Mekanizma başlayacak ve geçiş belgesi basılırken düşman dalgalarına karşı koymanız gerekecek. En kolay yol, pompalı tüfekle etrafta koşmak ve hepsini birer birer ortadan kaldırmaktır. Ayrıca bölgeyi keşfedebilir ve mermi ve barut toplayabilirsiniz. Geçiş belgesini aldıktan sonra, sağa gidin ve etkinleştirin. Solda, tuvaletler var ve burada istasyonlarda mermi ve İşletme Kunduz figürünü bulabilirsiniz.
Doğrusal koridorda devam edin. Öncelikle, kan iziyle işaretlenmiş sol kapıdan girin. Masalardan birinde Memnun Kunduz figürünü bulacaksınız. Ofis № 635'e girin ve canavarlara karşı savaşarak ofislerden geçin. Dolaplardan birinde, normal barutla birleştirerek 4 pompalı tüfek mermisi yapabileceğiniz kırmızı barut bulacaksınız.
İkinci kata çıktıktan sonra, kolu etkinleştirin ve ilerideki odaya girerek ilerlemenizi kaydedin. Büyük odada, oyunun ilk boss'u ile karşılaşacaksınız. Onu yenmek için, etrafta dağılmış kırmızı varilleri ve kaçışları (Ctrl) kullanın. Variller kısa bir gecikmeden sonra patlar—onlara birden fazla kez ateş etmek aktivasyonu hızlandırmaz. Boss, ona 3 pompalı tüfek atışı ile vurursanız sersemletilebilir. Kazanmak için yaklaşık 150 tabanca atışına veya 20 pompalı tüfek mermisine ihtiyacınız olacak. Dövüşten sonra, seviye 1 anahtar kartı alacaksınız.
Kaydetme noktasına geri dönün ve komşu kapıyı açın. Koridorun sonunda bir kesit başlayacak ve bölüm sona erecek. Bugün için The Black Ice'ın erken erişim versiyonunda mevcut olan her şey bu kadar. Yeni bölümler yayınlandıkça, kılavuzu kesinlikle güncelleyeceğiz ve süreçte bir şey değişirse yürüyüşü gözden geçireceğiz.