PC Oyunları Tüm Konsolların Toplamından Üç Kat Daha Fazla Gelir Elde Ediyor

PC Oyunları Tüm Konsolların Toplamından Üç Kat Daha Fazla Gelir Elde Ediyor

Arkadiy Andrienko

A groundbreaking çalışma Epyllion oyun endüstrisinde büyük bir değişimi vurguluyor; PC oyunları geleneksel olarak baskın olan konsolları geride bırakıyor. Son dört yılda, PC oyun gelirleri %20 artarken, Xbox ve PlayStation satışları duraklama dönemine girdi. PlayStation 5 ve Xbox Series S/X gibi yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesi bile bu trendi tersine çeviremedi ve toplam satışlar, seleflerinin 7 milyon birim gerisinde kaldı.

Uzmanlar, manzarayı yeniden şekillendiren birkaç önemli faktöre dikkat çekiyor. İlk olarak, PC'nin "zamansız kütüphanesi" geriye dönük uyumluluk sunarak on yıllık eski oyunlara erişim sağlıyor - bu özellik konsollarda yok. İkinci olarak, PC'ler oyun, akış, sosyal medya ve verimliliği birleştirerek hepsi bir arada eğlence merkezleri olarak hizmet veriyor. Sony'nin Steam'e geçiş yapan özel oyunları gibi çoklu platform sürümleri ve SteamOS destekli taşınabilir cihazlardaki atılımlar bu değişimi daha da hızlandırdı.

Sony ve Microsoft özel oyunlar için rekabet ederken, PC oyun sektörü uyum sağlama yeteneği ile gelişiyor. Son teknoloji GPU'lar, VR gelişmeleri ve GeForce Now gibi bulut hizmetleri, PC'leri yarının oyun merkezlerine dönüştürüyor. AI destekli grafiklerin ve sinir ağı tabanlı oyunların yükselişi, donanım taleplerinin artması bekleniyor ve PC'leri tercih edilen platform haline getiriyor. Epyllion, konsolların özel oyun tutkunları için niş ürünler olarak kalacağını ve kârların giderek PC'lere ve hibrit platformlara akacağını öngörüyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0