In just three years, the portable gaming PC industry has experienced a remarkable surge, with total sales exceeding 6 million units. The market leader is Valve'ın Steam Deck'i, pazar payının %60'ından fazlasını elinde bulunduruyor. Uzmanlar, bunun sadece bir ürün başarısı olmadığını, mobil oyunlarda yeni bir çağın başlangıcı olduğunu belirtiyor.
2022'den önce, taşınabilir oyun PC'leri esas olarak meraklılar için niş bir pazar oluşturuyordu ve GPD gibi şirketler sınırlı miktarlarda cihazlar piyasaya sürüyordu. Her şey Steam Deck'in piyasaya sürülmesiyle değişti. IDC'ye göre, Valve sadece iki yılda yaklaşık 4 milyon birim sattı. Sınırlı perakende bulunabilirliği ve Steam platformu dışında neredeyse hiç reklam olmamasına rağmen, Valve'ın yaratımı, ASUS ROG Ally'den MSI Claw'a kadar tüm rakiplerini geride bıraktı. Ancak, analistler sürdürülebilir büyüme konusunda şüpheci: 2023'te 2.87 milyon birimle zirve yaptıktan sonra, satışlar 2024'te 1.49 milyon birime düştü ve 2025'te 2 milyonluk mütevazı bir toparlanma bekleniyor.
Rakiplerin daha güçlü donanımlar duyurmasına rağmen, Valve Steam Deck 2'nin çıkışını ertelemekte. Şirket, sadece iki saatlik pil ömrüne sahip bir cihaz piyasaya sürmekten kaçınmak için enerji verimliliğinde bir "nesil sıçraması" bekliyor. Şu anda, Valve'ın stratejisi SteamOS'u genişletmeye odaklanmış durumda: açık kaynaklı işletim sistemi, üçüncü taraf cihazlar için zaten mevcut ve bu, Valve'ın yeni pazarlara doğrudan girmeden etkisini artırabilir.
Taşınabilir oyun PC pazarı bir kavşakta duruyor. Bir yanda artan rekabet ve hızlı teknolojik gelişmeler; diğer yanda ise pazarın doygunluk riski var. Ancak, milyonlarca oyuncunun sadece üç yıl içinde geleneksel formatlar yerine kompakt cihazları tercih etmesi, oyunların daha esnek hale geldiğini ve platformlar arasındaki çizgilerin giderek belirsizleştiğini gösteriyor.