Sony, oyuncularla gerçek zamanlı sohbet edebilen yapay zekâ destekli karakterleri test ederek oyun endüstrisinde çığır açan bir adım atıyor. PlayStation’ın İleri Teknoloji Grubu tarafından geliştirilenprototip, Horizon Forbidden West’ten Aloy’u içeriyor ve onun yanıtları artık yapay zekâ tarafından oluşturuluyor.
Bir anonim kaynak tarafından çevrimiçi sızdırılan dahili demo, Aloy’un sesli komutlara senkronize yüz ifadeleri ve konuşmayla tepki verdiğini, yanıtlarını bağlama göre uyarladığını gösteriyor. “Canlı” etkileşim yanılsamasını yaratmak için Sony birkaç gelişmiş aracı bir araya getiriyor:
Mühendisler, sistemi PS5 için optimize etmeye başladı ve konsola minimum yük vaat ediyorlar. Sony, yapay zekâ destekli NPC’leri araştıran tek şirket değil. NVIDIA’nın Ace projesi ve Microsoft’un Inworld AI ile ortaklığı da benzer çözümler üzerinde çalışıyor.
GDC 2024’ten bir anket, geliştiricilerin endişelerini doğruluyor: Stüdyoların %31’i üretken yapay zekâ kullanıyor, ancak çalışanların %56’sı işlerine etkisinden korkuyor. Demo videosu, Sony ile bağlantılı Muso adlı şirketin kaldırma talebi üzerine YouTube’dan kaldırıldı ve bu, yaklaşan bir duyuru söylentilerini ateşledi. Geliştirilmiş bir versiyon, Tokyo’daki Sony Teknoloji Değişim Fuarı’nda tanıtılabilir.
Şimdilik Sony sessiz kalıyor ve hayranlar merak ediyor: Yapay zekâ destekli Aloy Horizon III’ün bir parçası mı olacak, yoksa her konuşmanın benzersiz olduğu tamamen dinamik dünyalara doğru bir adım mı? Cevap beklenenden daha erken gelebilir — yapay zekâ beklemeyi sevmez.