Nintendo’nun merakla beklenen 2 Nisan tarihli Direct etkinliği, Switch 2’yi resmi olarak tanıtacak, ancak sızıntılar ve patentler zaten teknik bir devrimi gözler önüne serdi. Güncellenmiş belgeler, konsolun NVIDIA ile geliştirilen özel bir AI yükseltme sistemi kullanacağını ortaya koyuyor; bu sistem, görüntü kalitesini 540p’den 1080p’ye iki katına çıkarma kapasitesine sahip. Bu teknoloji yalnızca yeni oyunları geliştirmekle kalmayacak — geriye dönük uyumluluk, eski oyunların bile görsel olarak iyileşeceği anlamına geliyor.
İçeriden gelen bilgiler, patentlerin 520p ve 540p dahil olmak üzere birden fazla giriş çözünürlüğüne atıfta bulunduğunu, farklı modlar (taşınabilir vs. docked) için uyarlanabilir algoritmalar önerdiğini belirtiyor. NVIDIA’nın sinir ağları, DLSS ilhamlı unsurlar da dahil olmak üzere, detaylardan ödün vermeden kesintisiz çözünürlük ölçeklendirmesi vaat ediyor — Metroid Prime 4: Beyond gibi zorlu oyunlar için bile. Yıllarca süren sessizliğin ardından, Retro Studios’un tam oyun deneyimini sergilemeye hazır olduğu bildiriliyor, TV modunda 4K render için AI yükseltmesini kullanarak, Nintendo için bir ilk.
Analistler, Nisan’daki tanıtımı, Kuzey Amerika’ya 400.000 birimlik Ocak sevkiyatını belirterek, söylentilere göre erken yaz lansmanıyla ilişkilendiriyor. Nintendo sessizliğini korurken, Switch 2’nin “akıllı” yükseltmeye odaklanması, taşınabilir oyunların cesur bir yeniden hayal edilmesini işaret ediyor. Metroid Prime 4 içinse, hayranlar Nintendo’nun bir sonraki dönemini tanımlayabilecek bir gösterimi bekliyor — efsanevi serinin hala sürpriz yapma gücüne sahip olduğunu kanıtlayarak.