PS4 Emülatörü FSR ve Geliştirilmiş Optimizasyon Alıyor

PS4 Emülatörü FSR ve Geliştirilmiş Optimizasyon Alıyor

Arkadiy Andrienko

shadPS4 ekibi, emülatör için önemli bir güncelleme yayınladı, bunu 0.7 sürümüne yükselterek PlayStation 4 oyunlarını PC'de daha erişilebilir ve keyifli hale getirdi. Güncelleme, yaşlanan donanım için özel olarak tasarlanmış son teknoloji grafik iyileştirmeleri ve optimizasyonlar sunuyor.

0.7 güncellemesi, HDR ve AMD FSR 1.0 desteği ekliyor; bu, Bloodborne gibi oyunlarda görüntü netliğini artırmakla kalmayıp, düşük donanımlı PC'lerde FPS'yi de yükseltiyor. Özel kontrolleri tercih eden oyuncular için güncelleme, genişletilmiş klavye ve fare yeniden eşleme seçenekleri ile birlikte geliştirilmiş jiroskop ve ivmeölçer desteği içeriyor — bu da gamepad girişini daha hassas ve duyarlı hale getiriyor.

shadPS4, kod optimizasyonları sayesinde artık daha eski işlemcilere de uyum sağlıyor. Shader yeniden derleyicisi ve bellek yönetimindeki düzeltmeler — "GPU dışı bellek izlenmeye çalışıldı" hatasını çözmek de dahil — sistem yükünü azaltmıştır. Unity tabanlı oyunlara özel dikkat gösterildi; bu oyunlar artık daha tutarlı bir şekilde başlatılmakta, ancak hala mükemmel değiller.

Genel iyileştirmelere rağmen, yalnızca birkaç oyun, örneğin özel Bloodborne, kabul edilebilir performans sunuyor. The Last Guardian ve Until Dawn gibi popüler oyunlar hala hatalardan muzdarip; bu, son test görüntüleriyle doğrulandı. Geliştiriciler, tam PS4 emülasyonunun uzun bir yol olduğunu kabul ediyor, ancak gelecekteki güncellemelerde oynanabilir oyunların listesini genişletme sözü veriyorlar.

0.7 güncellemesi, PS4 kütüphanesi uyumluluğu açısından önemli bir adım, ancak ekip emülatörün günlük oyun oynamak yerine denemeler için tasarlandığını vurguluyor. Tam değişiklik günlüğü ve test sürümü projenin GitHub'ında mevcut. Bu arada, Bloodborne hayranları oyunu PC'de test etmeye başladı ve çevrimiçi olarak izlenimlerini paylaşıyorlar.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0