Famitsu, Assassin's Creed Shadows'a Yüksek Puan Verdi — Ancak Bazı Endişeleri Gündeme Getiriyor

Famitsu, Assassin's Creed Shadows'a Yüksek Puan Verdi — Ancak Bazı Endişeleri Gündeme Getiriyor

Eduard Zamikhovsky

Japanese oyun dergisi Famitsu, Assassin’s Creed Shadowsiçin incelemesini yayınladı ve bu inceleme #1893 sayısında yer aldı. İncelemenin bir özeti kullanıcı Ryokutya2089tarafından paylaşıldı.

Famitsu, dört inceleyicinin her birinin bir oyunu 0'dan 10'a kadar puanladığı 40 puanlık bir puanlama sistemi kullanıyor ve puanları toplamda bir final puanı oluşturuyor. Assassin’s Creed Shadows, 9/8/10/9 puan alarak toplamda 36/40 puan aldı.

İncelemeden Öne Çıkanlar:

  • Japonya'daki ortam, derinlik ve tarihsel zenginlik katıyor;
  • Bazı kültürel ve tarihsel unsurlar sorular doğuruyor, ancak çok rahatsız edici değil;
  • Oyun, etkileyici grafikleri ve iyi tasarlanmış açık dünyasıyla övülüyor, bazı "abartılı" unsurlara rağmen;
  • Zengin içerik, deneyimi dolu ve ilgi çekici kılıyor;
  • Dinamik mekanikler ve parkur, üst düzey kalmaya devam ediyor;
  • İki ana karakter, hem savaş hem de hikaye anlatımına derinlik katıyor;
  • Naoe olarak oynamak, inceleyicilere Azumi mangasını hatırlattı;
  • Ana hikayenin tamamlanması yaklaşık 50 saat sürüyor.

Daha önce, Famitsu Ghost of Tsushima 'ya mükemmel bir puan vermişti—derginin tarihindeki yalnızca 27 oyundan biri olan 40/40 puan alan oyunlardan biri.

Assassin’s Creed Shadows, 20 Mart'ta PC, Xbox Series X/S ve PS5 için piyasaya sürüldü.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0