
Resmi: Nintendo, Özel NVIDIA Çipi ile Donatılmış Switch 2 Özelliklerini Açıkladı

Nintendo, çok beklenen hibrit konsolu Switch 2'nin teknik özelliklerini resmi olarak tanıttı ve daha önce sızdırılan birçok donanım detayına ışık tuttu. Bazı yönler hala belirsiz olsa da, artık CPU, GPU ve bellek yapılandırması hakkında sağlam bir resme sahibiz.
Sistemin merkezinde, sekiz ARM Cortex-A78C çekirdeği etrafında inşa edilmiş özel bir NVIDIA T239 çipi bulunuyor. Ancak, bunlardan yalnızca altısı geliştiricilere sunuluyor — kalan iki çekirdek işletim sistemi için ayrılmış. İlginç bir şekilde, CPU, elde taşınabilir modda (1,100 MHz) docked moddan (998 MHz) daha hızlı çalışıyor; bu, analistlerin performans ve güç tüketimini dengelemek için kasıtlı bir tercih olabileceğini öne sürdüğü bir durum. Özellikle, docked modda bellek bant genişliğindeki düşüş (68 GB/s'ye karşı 102 GB/s) göz önüne alındığında. CPU'nun maksimum saat hızı 1.7 GHz olarak listelenmiş; bu, orijinal Switch'te görüldüğü gibi oyun yükleme optimizasyonu için muhtemelen ayrılmış.
GPU, NVIDIA'nın Ampere mimarisine (RTX 30 serisinde kullanılan) dayanıyor ve 1,536 CUDA çekirdeği içeriyor. Docked modda, GPU 3.072 teraflop çıkış için 1,007 MHz'e kadar saat hızına ulaşıyor. Elde taşınabilir modda ise 561 MHz'e düşerek yaklaşık 1.71 teraflop sağlıyor. Ayrıca, 1,400 MHz'de teorik olarak maksimum 4.3 teraflop kapasitesi var, ancak geliştiricilerin bu tam potansiyeli kullanıp kullanamayacağı belirsiz. Karşılaştırma açısından, mobil RTX 2050 yaklaşık %15–40 daha yüksek puan alıyor, ancak konsol ile PC optimizasyonu arasındaki farklılıklar nedeniyle doğrudan karşılaştırmalar zor.
Konsol, 3 GB'ı sistem işlemleri için ayrılmış 12 GB LPDDR5X RAM ile donatılmış — bu, geliştiricilerin yalnızca 3.2 GB'a erişebildiği orijinal Switch'e göre büyük bir sıçrama. DLSS ve ışın izleme desteği onaylandı, ancak henüz gerçek zamanlı ışın izleme içeren oyunlar gösterilmedi; bu, özelliğin yüksek kaynak talepleri nedeniyle muhtemelen. Ayrıca, CPU'yu yormadan veri yüklemeyi hızlandırmak için yeni bir donanım tabanlı FDE sıkıştırıcı tanıtıldı ve dahili depolama 256 GB UFS ile yükseltildi, MicroSD Express ile genişletilebilir.
Switch 2, HDR10 ve 120 Hz'ye kadar VRR (Değişken Yenileme Hızı) desteği ile 7.9 inç 1080p LCD ekran içeriyor — ancak VRR, yalnızca yerleşik ekranda sınırlı ve docked modda HDMI üzerinden genişlemiyor. Diğer ilginç bir detay: konsol, yerel sesli sohbet özelliğine sahip, ancak bu bir maliyetle geliyor. Bu özellik, performansı önemli ölçüde etkileyebilir ve Nintendo, geliştiricilere sistem yükünü ölçmek için özel bir araç sağlamayı tercih etti.
İlk Switch 2 oyunlarının 5 Haziran'da duyurulması bekleniyor. Yeni donanımın oyuncu deneyimini nasıl etkileyeceğini söylemek için henüz erken olsa da, bir şey kesin: Nintendo, yenilik ve pragmatizm arasında dikkatli bir denge kurmaya devam ediyor ve Sony ile Microsoft ile tam anlamıyla bir teknik özellik savaşından kaçınıyor.
-
Nintendo, Switch için büyük 20.0.0 güncellemesini yayımladı — İşte yenilikler
-
Nintendo Switch, Tüm Zamanların En Çok Satan Konsolu Olma Hedefini Gerçekleştiremeyebilir
-
Nintendo, iddia edilen Switch 2 sızıntısı nedeniyle Genki'ye dava açtı
-
Nintendo Kullanıcı Sözleşmesini Güncelliyor: Switch 2 «Bricked» Olabilir Piratlık İçin
-
Nintendo, mahkeme belgelerine göre, 2019'da Switch 2'yi geliştirmeye başladı.