Haberler Donanım ve Teknolojiler Intel, Buluta İhtiyacı Olmayan AI Oyun Asistanını Test Ediyor

Intel, Buluta İhtiyacı Olmayan AI Oyun Asistanını Test Ediyor

Arkadiy Andrienko
Tam sürümde oku

Intel, oyuncuların zorlu oyun anlarında ilerlemelerine yardımcı olmak için tasarlanmış yerel olarak güçlendirilmiş bir AI Oyun Koçu prototipi tanıttı. Bu araç, NVIDIA'nın Project G-Assist'ini yansıtıyor ancak özellikler ve uygulama açısından kendi nişini oluşturuyor.

NVIDIA'nın çözümünün PC ayarlarını optimize etmesinin aksine, Intel'in AI asistanı yalnızca oyun oynama üzerine odaklanıyor. Örneğin, patronları alt etmek veya engelleri aşmak için stratejiler önerebilir. Asistan tamamen bir cihazın CPU'su, GPU'su ve NPU'su üzerinde çalışıyor, bu da bulut sunucularına ihtiyaç duymuyor.

Ancak teknoloji bazı engellerle karşı karşıya. Öncelikle, her oyuna manuel olarak entegre edilmesi gerekiyor — AI kendi başına başlıklara uyum sağlayamıyor. Şu ana kadar, Intel bunu yalnızca Çin'in aksiyon hit oyunu Black Myth: Wukongile demo etti. İkincisi, AI Oyun Koçu, NVIDIA'nın versiyonuna göre daha sade: Web verilerini çekemez veya sistem ayarlarını değiştiremez.

Intel, oyuncuların sonunda AI ile oyun içi metin sohbeti aracılığıyla iletişim kuracaklarını iddia ediyor, ancak çıkış zaman çizelgeleri ve donanım özellikleri hala belirsiz — teknoloji bir gelişim aşamasında. Başarı, stüdyoların oyunlarına AI desteği eklemeye istekli olup olmayacağına bağlı. Şu anda, bu, tak ve çalıştır alternatiflerinin aksine benimseme için ekstra engeller yaratıyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak