Cyberpunk 2077 Görev Tasarımcısı, Geliştiricileri Rahatsız Eden Görevi Açıkladı

Cyberpunk 2077 Görev Tasarımcısı, Geliştiricileri Rahatsız Eden Görevi Açıkladı

Eduard Zamikhovsky

Birçok Cyberpunk 2077 oyuncusu, Joshua Stephenson etrafında dönen Sinnerman görevini hâlâ hatırlıyor — kendini affettirmek için çarmıha gerilmeyi seçen bir pişman suçlu. Son zamanlarda yapılan bir röportajda, kıdemli görev tasarımcısı Philipp Weber, konunun geliştirme ekibinin bazı üyelerini bile şaşırttığını kabul etti.

Weber, CDPR'nin şok değeri için görevler yaratmadığını vurgulayarak meslektaşlarını rahatlatmaya çalıştı — bu durumda, amaç “gerçekten ilginç bir soruyu” keşfetmekti.

Bu tartışmayı hiç yapmazsanız, muhtemelen sanat yapmıyorsunuzdur, 'belki cesur olmalıyız, daha derine inmeliyiz' sorusu hiç yoksa. Belki de insanları yanlış bir şekilde etkileyebilecek bir şey vardır. Bunu yapmaya hazır mıyız? Ve bence, bunlar hâlâ günümüzde yaptığımız tartışmalar, ama bunları yapmanın önemli olduğunu düşünüyorum, çünkü aksi takdirde böyle bir şey yapamazsınız.
— Philipp Weber

Weber, onun için The Witcher 3’ün Kanlı Baron hikayesinin görev tasarımı için altın standart olduğunu ekledi. Şu anda, The Witcher 4’te anlatı direktörü olarak görev yapıyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0