NVIDIA DLSS'i Yeniliyor: Görüntü Ölçekleme Teknolojisi Yeni Transformer AI Beyni Ediniyor

NVIDIA DLSS'i Yeniliyor: Görüntü Ölçekleme Teknolojisi Yeni Transformer AI Beyni Ediniyor

Arkadiy Andrienko

NVIDIA'nın amiral gemisi görüntü ölçekleme teknolojisi DLSS – milyonlarca oyuncu için vazgeçilmez bir araç – köklü bir değişim geçiriyor. Altı aylık test sürecinin ardından, şirket eski mimarisinden Transformer modeline geçişi tamamladı ve bu, oyun içi görsel kalitede önemli bir sıçrama için zemin hazırladı.

Altı yıl boyunca DLSS, evrişimsel sinir ağlarına (CNN) dayanıyordu. Bu yaklaşımı, bir resmi fırça darbesi darbesi incelemek gibi düşünün: yerel detayları yakalamak için harika, ancak bazen büyük resmi kaybediyordu. Yeni DLSS "motoru", Transformer üzerine inşa edildi ve temelde farklı çalışıyor. Tüm kareyi bir anda analiz ediyor ve tüm pikseller arasındaki ilişkileri aynı anda değerlendiriyor. Bu, yapay zekaya ekranda gerçekten neler olup bittiğini çok daha derin bir şekilde anlama sağlıyor.

Pratikte, bu "tüm kare" yaklaşımı daha fazla talepkar – yeni model, eski CNN'nin yaklaşık iki katı hesaplama parametresi kullanıyor. NVIDIA, Transformer modelinin görünür şekilde azaltılmış görsel artefaktlar sunacağını, özellikle hızlı hareket eden nesnelerin arkasındaki hayalet izleri konusunda söz veriyor. Nesnelerin ve karakterlerin kenarları da daha pürüzsüz ve doğal görünmeli. Genel görüntü tutarlılığı da, yapay zekanın sahnenin bağlamını daha iyi kavraması sayesinde artıyor.

Önemli bir şekilde, yeni bir grafik kartına ihtiyacınız olmayacak. Güncellenmiş DLSS, eski Turing tabanlı kartlardan en son Blackwell GPU'lara kadar tüm RTX serisi ile uyumlu kalıyor. Bu, iyileştirmelerin büyük bir oyuncu kitlesine ulaşacağı anlamına geliyor. Teknoloji artık resmi olarak beta aşamasından çıkmışken, NVIDIA geliştiricilere gerekli araçları SDK 310.3.0 ile sundu. Yeni Transformer destekli DLSS'yi içeren ilk oyunların önümüzdeki aylarda gelmesini bekleyin.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0