Haberler Donanım ve Teknolojiler GenAI Oyun Geliştiriciliğini Sarmaladı: Tüm Steam Oyunlarının %7'si Artık Açıkça AI Kullandığını Belirtiyor

GenAI Oyun Geliştiriciliğini Sarmaladı: Tüm Steam Oyunlarının %7'si Artık Açıkça AI Kullandığını Belirtiyor

Arkadiy Andrienko
Tam sürümde oku

Beşinci bir kısmı, 2025 yılında Steam'de piyasaya sürülen tüm yeni oyunların, geliştirme aşamalarının bir kısmında üretken yapay zeka (GenAI) kullandığını gösteriyor. Bu, platformdaki geliştirici açıklamalarının bir analizinden geliyor. GenAI kullanımını açıkça belirten oyunların toplam sayısı sadece bir yılda 8 kat artmıştır.

Sayılara bakıldığında: Temmuz 2025 itibarıyla, Steam API verileri 7,818 oyunun artık açıklamalarında GenAI kullanımını açıkça listelediğini gösteriyor. Bu, Steam'in toplam kataloğunun %7'sine denk geliyor (~114,126 oyun). 2025 yılında piyasaya sürülen başlıklar arasında bu oran %20'ye çıkıyor.

Geliştirici açıklamalarının analizi, yapay zekanın kullanıldığı ana alanları ortaya koyuyor:

  • Görseller (%60): Doku oluşturma, 2D/3D karakter ve çevre modelleri, konsept sanatı.
  • Ses: Arka plan müziği, ses efektleri ve hatta tam seslendirme (genellikle ElevenLabs gibi araçlar kullanarak) oluşturma.
  • Metin ve Anlatı: Eşya açıklamaları ve hikaye yazma, diyalog oluşturma, hikaye kurgularına yardımcı olma.
  • Pazarlama: Mağaza tanıtımları, "Bu Oyun Hakkında" bölümleri ve promosyon afişleri hazırlama.
  • Kod: Oyun mantığını oluşturma veya optimize etme konusunda yardımcı olma.

Sinir ağları, oyun sırasında giderek daha fazla canlı olarak kullanılmaktadır. Nyric, Bitmagic ve Project Electric Sheep gibi oyunlar, oyuncuların metin istemleri aracılığıyla anlık olarak benzersiz yerler oluşturmasına olanak tanır. AIdventure, Akpala ve Vojna gibi başlıklar, yapay zekayı NPC davranışlarını ve oyuncu eylemlerine yanıtları, hatta sesleri oluşturmak için kullanır. AI Roguelite, DREAMIO ve 1001 Nights, kullanıcı seçimlerine yanıt olarak dinamik olarak hikaye çizgileri, illüstrasyonlar, açıklamalar veya mekanikler oluşturur.

[Görüntü Yer Tutucu: /posts/2025-07/1752673903_izobrazhenie_2025-07-16_165026487.webp]

Oyuncu tepkileri karışıktır. AI Roguelite (%82 Pozitif yorum) inanılmaz esneklik ve özgürlük için övülüyor, "süper şarjlı bir AI Dungeon gibi" veya güçlü dil modellerine "daha az sorunla" doğrudan erişim olarak tanımlanıyor. Eleştiriler genellikle yapay zekanın öngörülemezliği etrafında dönüyor - ani, mantıksız karakter ölümleri gibi. Daha büyük başlıklar (My Summer Car, Liar's Bar, inZOI) GenAI'yi belirli unsurlar (resimler, ses hatları, dokular) için temkinli bir şekilde entegre ediyor ve genellikle sıkı sanatçı denetimi hakkında "güvenlik" uyarıları ile eşleştiriyor.

Steam'de GenAI kullanımını beyan etmek isteğe bağlıdır. Bu, 7,818 oyunun gerçek benimsemenin tabanı, değil tavanı olduğunu gösteriyor. "Sessizce" AI kullanan kaç proje olduğu bilinmemektedir. GenAI'yi açıklayan geliştiriciler genellikle çıktının insan denetimi altında olduğunu vurguluyor ve topluluğun bazı kesimlerinde endişeleri hafifletmeye çalışıyor.

Üretken yapay zeka, "egzotik teknoloji" etiketini geride bıraktı ve her boyuttaki geliştiriciler için - bağımsız stüdyolardan AAA devlerine kadar - hızla temel bir araç haline geliyor. Gerçek tartışma değişti: Artık GenAI'nin kullanılıp kullanılmayacağı değil, nasıl ve ne kadar açık bir şekilde kullanılacağıdır.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak