Şehir Araba Sürüşü 2.0 Yeni Oynanış Gerçekçi Sürüşü Sergiliyor

Şehir Araba Sürüşü 2.0 Yeni Oynanış Gerçekçi Sürüşü Sergiliyor

Vladislav Nikolaev

Russian stüdyosu Forward Development, City Car Driving 2.0ile ilgili yeni bir oyun videosu ve taze bir ekran görüntüsü serisi yayınladı.

Video, oyunun yeni parçacık sistemini vurguluyor; bu sistem, aracın lastiklerinin altında dinamik toz, kir ve sıçrama efektlerini hayata geçiriyor. Forward Development, bu efektleri elde etmek için Unreal Engine 5'teki Niagara sistemini kullanıyor ve hesaplamaların çoğu GPU üzerinde gerçekleştiriliyor.

"Bu sefer, motorun altına – ya da daha doğrusu, tekerleklerin altına – bakıyoruz," diye yorum yaptı Forward Development video ile birlikte. "Oyundaki yolların gerçekten canlı hissettirmesini istedik: kuru kırsal yollarda toz kalkıyor, yağmurdan sonra çamur etkileyici bir şekilde sıçrıyor ve su birikintileri tatmin edici sıçramalar bırakıyor. Bu sadece görsel gürültü değil; bugün size göstermek istediğimiz karmaşık bir sistemin sonucu."

City Car Driving 2.0 , PC için Unreal Engine 5 üzerinde geliştiriliyor. Oyun, hem kentsel hem de kırsal ortamları kapsayan açık bir dünya, dinamik gündüz/gece döngüleri ve hava durumu, gerçekçi fizik ve çeşitli oyun modları içerecek. Projenin, Kasım 2025'te Steam'de Erken Erişim olarak piyasaya sürülmesi planlanıyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0