Haberler Oyun Haberleri ILL korku oyunu yeni detayları ortaya koyuyor — kampanya uzunluğu, Unreal Engine 5 ve parçalama sistemi

ILL korku oyunu yeni detayları ortaya koyuyor — kampanya uzunluğu, Unreal Engine 5 ve parçalama sistemi

7 Ağustos 2025, 09:46
ILL, Team Clout ve Mundfish'ten gelen iddialı korku projesi şekil almaya devam ediyor. Geliştiriciler, oyunculardan gelen en sık sorulan soruları yanıtladıkları detaylı bir gönderiyi dün Steam'de yayınladılar.
Oynanış ve savaş sistemi:
- ILL ismi, korku atmosferini yansıtır, dünyayla yakından bağlantılıdır ve çevreye yerleştirilmiştir;
- Kampanyanın tamamlanması 10–12 saat sürecek. Geliştiriciler, gergin bir oynanış, kesit sahneleri ve bulmacalar vaat ediyor;
- Oyun sırasında, ana karakter diğer NPC'lerle karşılaşacak ve bu NPC'ler görevlerde yardımcı olabilecek;
- Ana karakter tamamen seslendirilmiş – bu, oyunun atmosferinin anahtar bir parçası;
- Silahlar, ateşli silahlar, yakın dövüş silahları ve “deneysel” aletler içerecek;
- Ekipman, atölyelerde yükseltilebilir. Oyuncular ayrıca silahları bakım yapmalı yoksa sıkışma riskiyle karşılaşacaklar;
- Ana karakter düşmanları tekmeleyebilir, ancak bu dayanıklılık tüketir;
- Envanter sistemi, Resident Evil 4 Remake'den ilham alınarak, nadir eşyaların yapılması gibi ek fikirlerle geliştirilmiştir;
- Oyunun temel özelliklerinden biri detaylı bir parçalama sistemidir. Her mermi belirli bir vücut parçasını deforme eder ve kopmuş uzuvlar düşman davranışlarını etkiler;
- Düşmanlar, savaş sırasında nesneleri fırlatabilir ve diğer bedenlerle etkileşime girebilir;
- Oyun, ana karakter için “canlı” olarak “yenildiği” anlar da dahil olmak üzere, acımasız ölüm sahneleri içerecek;
- Erken tanıtımlardan tanıdığımız şişkin mutantlar geri dönüyor, şimdi güncellenmiş görsellerle;
Geliştirme detayları:
- Oyun şu anda aktif üretim aşamasında. Ekip, düşmanlar, ortamlar ve kesit sahneleri üzerinde çalışıyor;
- Kavram birçok değişiklikten geçti, ancak orijinal vizyon sağlam kaldı;
- Mundfish ile ortaklık kurduktan sonra, ekip 8 kişiden yaklaşık 50 kişiye büyüdü;
- ILL, Nanite, Lumen, sanal gölgeler ve ışın izleme kullanarak Unreal Engine 5 üzerinde çalışıyor. Optimizasyon ana odak noktası;
- Son dosya boyutu henüz onaylanmadı, ancak kesinlikle 100 GB'ı geçmeyecek;
- Geliştiriciler, yeterli talep olursa ILL'in bir VR versiyonunu yapmaya açıklar.
ILL'in henüz bir çıkış tarihi yok. Oyun PC ve konsollarda piyasaya sürülecek.
Gönderi çevrildi Orijinalini göster (EN)
-
Oyun Mekani Açıklandı: I Hate This Place — Yeni Bir Hayatta Kalma Korku Oyunu, Zanaat Yapma, Çizgi Roman Tarzı Grafikler ve 80'ler Havası ile
-
Yeni Korku Shooter CrossFire: Rainbow için Oynanış Tanıtımı
-
Orta Korku Oyunu Bir Film Uyarlaması Alıyor
-
35 Dakika Cronos: Yeni Şafak Oynanışı Açıklandı — The Thing, Dead Space ve Dark Souls'tan İlham Alan Bir Korku
-
Yeni Hayatta Kalma Korku Oyunu The Twilight Project Duyuruldu — Dinamik Gün-Gece Döngüsü ile Lanetli Bir Köyü Keşfedin