AMD, FSR'yi 3.1.4 sürümüne güncelledi ve gelecekteki Redstone özellikleri için destek ekledi.

AMD, FSR'yi 3.1.4 sürümüne güncelledi ve gelecekteki Redstone özellikleri için destek ekledi.

Arkadiy Andrienko

AMD, FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) sürüm 3.1.4'ü yayımladı. Bu güncelleme, ölçekleme kalitesini artırıyor ve gelecekteki sinirsel render yetenekleri için destek ekliyor; bunlar arasında yaklaşan FSR Redstone platformu da bulunuyor.

FSR 3.1.4, AMD FidelityFX SDK'sında mevcut ve artık Unreal Engine 5.6 için güncellenmiş bir eklenti aracılığıyla da destekleniyor. Bu, geliştiricilerin teknolojiyi oyunlarına entegre etmelerini kolaylaştırıyor, özellikle de sinir ağı tabanlı görüntü üretimi ve yeniden yapılandırma yönündeki yaklaşan geçiş göz önüne alındığında. Diğer önemli bir iyileştirme, FSR 4 de dahil olmak üzere teknolojinin gelecekteki sürümlerine geçişi basitleştiren yeni bir DLL kütüphanesidir.

Redstone, FidelityFX için bir sonraki evrim aşamasını temsil ediyor ve Radeon RX 9000 serisi grafik kartlarına yönelik sinir ağı çözümleri sunuyor. Açıklanan ana özellikler şunlardır:

  • Sinirsel Işık Yayılımı: Bir sahnedeki ışık yayılımını tahmin ederek küresel aydınlatmayı hızlandırır.
  • ML Işın Yenileme: Sınırlı sayıda örnekten tamamen izlenmiş ışınları yeniden yapılandırır.
  • ML Süper Çözünürlük: Düşük çözünürlüklü karelerden yüksek kaliteli görüntüler yeniden yapılandırır.
  • ML Kare Üretimi: Akıcılığı artırmak için ek AI tabanlı kareler üretir.

Redstone, RDNA 4 için tasarlanmış olsa da, mevcut FSR 3.1.4 bu özelliklerin bazıları için erken destek sunuyor. Bu, geliştiricilerin projelerinin AMD'nin gelecekteki teknolojileriyle uyumlu olmasını sağlamak için kritik hale getiriyor. Güncellenmiş UE5.6 eklentileri ayrıca Radeon Anti-Lag 2 desteğini de içeriyor - bu, ağır GPU yükü altında gecikmeyi azaltmak için AMD'nin çözümüdür.

AMD'nin FSR 3.1.4 güncellemesi, mevcut ölçekleme için sadece kısmi bir iyileştirme değil; aynı zamanda sinirsel render'ın bir sonraki nesline giden bir basamak. Geliştiriciler artık oyunlarını 2025'in ikinci yarısında piyasaya sürülmesi beklenen Redstone için hazırlamak için ihtiyaç duydukları araçlara sahip.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0