Hayranlar için zafer — Bloodlines 2 geliştiricileri, oyuncu tepkisinin ardından ücretli klanları yeniden değerlendiriyor

Hayranlar için zafer — Bloodlines 2 geliştiricileri, oyuncu tepkisinin ardından ücretli klanları yeniden değerlendiriyor

Eduard Zamikhovsky
27 Ağustos 2025, 17:27

The controversy around paid clans in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 seems to be paying off. As a reminder, players and media pointed out last week that two of the game’s six vampire clans would only be available to those who purchased the most expensive editions. For $90, buyers would get the base game with four clans — Ventrue, Tremere, Brujah, and Banu Haqim — along with cosmetic items and exclusive access to the Lasombra and Toreador clans.

Geliştiriciler ilk başta yorum yaptı ki Lasombra ve Toreador eklemenin orijinal planın bir parçası olmadığını belirttiler. Yayımcı Paradox Interactive, oyunlardaki ekstra içeriğin alışılmadık olmadığını söyleyerek ateşi körükledi ve hayranları daha da öfkelendirdi.

Birkaç gün sonra, geliştiriciler tutumlarını değiştirdi. Resmi Discord sunucusunda bir mesajda, stüdyo clan erişimini yeniden değerlendireceğini söyledi:

Sizlerin Lasombra ve Toreador clan erişimi hakkındaki geri bildirimlerinizi dinliyoruz ve bu durumu yansıtmak için lansman öncesinde ayarlamalar yapıyoruz. Bunun ne anlama geldiği hakkında daha fazla bilgiyi en kısa sürede paylaşacağız.
— The Chinese Room

Ekibin bu değişikliklerin ne olacağına dair bir açıklama yapmadı. Ücretli klanların temel oyuna eklenmesi mümkünken, premium sürüm sahiplerinin bunun yerine başka bonuslar alması da mümkün.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, 21 Ekim'de PC, Xbox Series X/S ve PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Oyunun izlenimlerini bu bağlantıdaokuyabilirsiniz.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2'nin önizleme sürümünü deneyimledikten sonra, hem heyecan hem de hayal kırıklığı ile dolu bir duygu karmaşası içinde kaldım. Orijinalinin bir hayranı olarak, geliştiricilerin birçok kararından üzüntü duydum: basitleştirme uğruna RPG sisteminden vazgeçmek, tonu değiştirmek ve bir zamanlar oyuncuları dünyaya daldırmada önemli bir rol oynayan birçok mekaniği kaldırmak. Öte yandan, düşünceli bir savaş sistemi, ilginç bir hikaye ve klan farklılaştırmasına farklı bir yaklaşım ile iyi tasarlanmış bir immersif sim gördüm.
— VGTimes
    Yazar hakkında
    Yorumlar0