Haberler Donanım ve Teknolojiler Tutkulu Kullanıcılar FSR 4'ü Önceki Nesil AMD ve NVIDIA GPU'larda Çalıştırıyor

Tutkulu Kullanıcılar FSR 4'ü Önceki Nesil AMD ve NVIDIA GPU'larda Çalıştırıyor

Arkadiy Andrienko
Tam sürümde oku

AMD'nin FSR 4 ölçekleme kaynak kodunun son zamanlarda kazara sızdırılması beklenmedik bir sonuca yol açtı. Tutkulu kullanıcılar, teknolojiyi resmi olarak desteklemeyen grafik kartları için uyarlamayı başardılar. Bu, yalnızca amiral gemisi Radeon RX 9000 sahiplerinin değil, aynı zamanda önceki nesil AMD kartları ve hatta NVIDIA GPU'ları kullananların da yeni ölçekleyiciyi denemesi anlamına geliyor.

AMD tarafından yayınlanan materyaller, INT8 hesaplamalarını kullanan dosyalar içeriyordu, oysa FSR 4'ün son versiyonu yalnızca RDNA 4 mimarisine dayanan GPU'lar tarafından desteklenen yeni FP8 formatı için tasarlanmıştır. AthleteDependent926 adlı bir Reddit kullanıcısı bu dosyaları aldı, bir DLL kütüphanesi haline getirdi ve çevrimiçi olarak yayınladı. Bu kütüphane artık kullanıcıların desteklenen oyunlarda FSR 3.1 dosyalarını FSR 4 ile değiştirmesine olanak tanıyor.

İlk testler, çözümün AMD'nin RDNA 3 GPU'larında (RX 7000 serisi) ve şaşırtıcı bir şekilde NVIDIA'nın Ampere mimarisinde (RTX 30 serisi) çalıştığını gösteriyor. Örneğin, Radeon RX 7900 XTX üzerinde Cyberpunk 2077'de, tutkulu kullanıcılar görüntü kalitesinde önemli bir artış bildirmektedir; artık nesnelerdeki (örneğin, çim) karakteristik parıltı ortadan kalkmıştır. Tüm bunlar, maksimum ayarlarla ve ışın izleme ile Cyberpunk'ta saniyede yaklaşık 6-7 karelik küçük bir performans kaybı pahasına elde edilmektedir.

Bu INT8 uygulamasının resmi FP8 versiyonundan daha yavaş olduğunu anlamak önemlidir, ancak yine de bazı kartlarda kare işleme süresini neredeyse üç kat azaltmaktadır. Kare hızı düşüşünü telafi etmek için 'Dengeli' ölçekleme modunun kullanılması önerilmektedir; nihai görüntü kalitesi yine de FSR 3.1'den daha yüksek olacaktır.

Bu sürüm resmi olmadığından ve tutkulu kullanıcılar tarafından dağıtıldığından, kendi riskinizle kullanılmalıdır. AMD'nin önceki GPU nesilleri için resmi FSR 4 desteği yayınlayıp yayınlamayacağı veya bunun en son Radeon RX 9000 serisi için özel bir özellik olarak kalıp kalmayacağı hala belirsizdir. Ancak şimdilik, oyuncuların zaten kendi FSR 4 versiyonları var — belki daha yavaş ve iyileştirme gerektiriyor, ama burada ve çalışıyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak