Kod sızıntısı sayesinde, önceki nesil AMD Radeon grafik kartı sahipleri artık FSR 4 yükseltme teknolojisini deneyimleyebiliyor; port, RDNA 2 ve RDNA 3 GPU'larında başarıyla çalışıyor. Hardware Unboxed tarafından yapılan testler, bu erken sürümde hem güçlü hem de zayıf yönler ortaya koydu. RDNA 2 ve RDNA 3 kartlarında teknoloji, INT8 formatında çalışırken, RDNA 4 için resmi sürüm daha modern olan FP8'i kullanıyor ve bu durum sonuçları etkiliyor.
Bulgulara göre, INT8 ve FP8 sürümleri arasındaki fark, FSR 4 Kalite modunda 4K çözünürlükte gözle neredeyse ayırt edilemez. Ancak, 1440p'de portun eksiklikleri belirgin hale geliyor. Resmi olmayan sürüm, yerel uygulamaya kıyasla daha yumuşak bir görüntü üretiyor ve biraz daha fazla artefakt oluşturuyor; bu durum özellikle Performans gibi agresif modlarda dikkat çekici. Yine de, mevcut durumu itibarıyla, FSR 4 INT8, aşırı gürültü ve parıltı sorunları yaşayan FSR 3.1'e göre, stabilite ve netlik açısından önemli ölçüde daha iyi performans gösteriyor.
Eski kartlar için en büyük engel performans. Testler, FSR 4 INT8 algoritmasının önemli ölçüde daha fazla kaynak talep ettiğini ortaya koydu. Radeon RX 7900 XTX ve daha eski RX 6750 XT üzerinde yapılan testler, FSR 3.1 ile aynı FPS seviyesine ulaşmak için kaliteyi feda etmeniz gerektiğini gösterdi. Örneğin, FSR 3.1 Kalite ile karşılaştırılabilir bir performans artışı elde etmek için FSR 4 INT8'de Performans modunu kullanmanız gerekiyor. Bu, aynı kare hızında, eski teknolojinin görsel kalitesinin daha yüksek olacağı anlamına geliyor. Ölçümler, özellikle RX 6750 XT gibi bir GPU'da 1440p'de, FSR 4 INT8'in nazik 'Kalite' modunda sağladığı performans artışının mütevazı bir %10-15 olabileceğini gösterdi.
Bu analiz, RDNA 2 ve RDNA 3 için resmi olmayan FSR 4 portunun çift taraflı bir kılıç olduğunu gösteriyor. Bir yandan, bu kartların sahiplerine FSR 3.1'e kıyasla belirgin şekilde daha iyi bir görüntü kalitesi sunuyor, özellikle stabilite ve artefakt azaltma açısından. Öte yandan, bu iyileşme, ya daha düşük kare hızları ya da daha agresif, düşük kaliteli bir yükseltme modunu kullanma gerekliliği pahasına geliyor.
Büyük soru şimdi, AMD'nin miras GPU kullanıcı tabanını desteklemek için resmi olarak bir INT8 sürümü yayınlayıp yayınlamayacağı; özellikle de yükselticinin önceki nesillerde çalışmasını engelleyen özel bir donanım gereksinimi olmadığı için. Yoksa teknoloji, yeni RDNA 4 GPU'larının özel alanı olarak mı kalacak? AMD'nin kararı, milyonlarca oyuncunun bu geliştirilmiş yükseltmeye meşru erişim elde edip edemeyeceğini belirleyecek.