Vampir: Maskeli Balo — Bloodlines 2, 34 Ekran Kartında Test Edildi
Vladislav Nikolaev
TechPowerUp PC versiyonunu test etti vampir aksiyon RPGVampire: The Masquerade — Bloodlines 2
, Unreal Engine 5 üzerinde geliştirildi.
Test için kullanılan grafik ayarları şunlardır:
Ve benchmark için kullanılan PC özellikleri şunlardır:
TechPowerUp editörü, testlerin %70 render ölçeklendirmesi ile yapıldığını belirtti; bu, 'Ultra' ön ayarı için varsayılan değerdir (DLSS ve FSR devre dışı bırakıldı).
1080p Benchmark Sonuçları:
2K Benchmark Sonuçları:
4K Benchmark Sonuçları:
DLSS, FSR ve XeSS ile Benchmark Sonuçları:
VRAM Kullanımı, RTX 5090 (32 GB) örneğinde olduğu gibi:
Donanım gereksinimleri, diğer son UE5 başlıklarıyla benzer, sunulan grafikler için çok yüksek. Ne yazık ki, tüm 34 kartı %70 ölçek faktörü ile test ettim ve bitene kadar fark etmedim. Ölçek faktörü hatası hakkında daha önce konuştum—temelde oyun her yeniden başlatmada ölçek faktörünü sıfırlıyor. Başlangıçta her zaman %70'te biteceğini düşündüm, ama FPS sayılarına bakınca faktörün render çözünürlüğüne bağlı olduğu görünüyor, emin değilim. Ve her şeyi yeniden test etmek için tüm bu zamanı harcamayı gerçekten haklı çıkaramam. Bu otomatik ölçeklendirme ile performans o kadar kötü değil, RTX 5060, RTX 4060 Ti 1080p'de 60 FPS'ten fazla alıyor, 1440p'de benzer, ve 4K da geride kalmıyor, bu yüzden ölçek faktörünün sabit olmadığını düşünüyorum. Ancak aynı çözünürlükteki kartlar arasındaki sıralama makul görünüyor, bu yüzden rastgele değil veya GPU satıcıları arasında rastgele değil.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, PC, PS5 ve Xbox Series X/S için 21 Ekim'de piyasaya sürüldü. Oyun, OpenCritic'te 64/100 puan ve Steam'de %56 derecelendirme aldı. incelememizi burada bulabilirsiniz.






