TikTok'un sahibi ByteDance'in, Global bir Steam rakibi olan GameTop'u geliştirdiği bildiriliyor.

TikTok'un sahibi ByteDance'in, Global bir Steam rakibi olan GameTop'u geliştirdiği bildiriliyor.

Artis Kenderik

ByteDance, TikTok'un arkasındaki şirket, yeni bir küresel oyun dağıtım platformu olan GameTop'u geliştiriyor — Steam'e uluslararası bir alternatif olarak konumlandırılıyor. Bu hizmet, kullanıcıların oyun satın almasına, indirmesine ve yayınlamasına olanak tanıyacak, ayrıca entegre bir oyun topluluğu içinde etkileşimde bulunmalarını sağlayacak.

Çin ve uluslararası medyaya göre, GameTop öncelikle küresel pazara odaklanacak. ByteDance, kullanıcı edinimi, pazar segmentasyonu ve büyüme stratejisinden sorumlu bir operasyon ekibi oluşturmaya başladı.

TechNode'un bildirdiğine göre, platform, entegre içerik oluşturma araçlarıyla kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor. Geleneksel bir oyun kataloğunun ötesinde, GameTop'un oyuncular ve geliştiriciler için iletişim özellikleri ve orijinal projeleri yayınlama yeteneği ile sosyal bir merkez olarak işlev görmesi bekleniyor.

Bu girişim, 2024'ten beri Zhang Yufan tarafından yönetilen ByteDance'in oyun bölümündeki büyük bir yeniden yapılandırmanın parçası olarak geliyor. Onun liderliğinde, şirket agresif bir genişleme stratejisinden, verimlilik ve süreç optimizasyonuna daha pragmatik bir odaklanmaya geçiş yaptı.

GameTop'un kullanıcılar için ne zaman kullanılabilir hale geleceği hakkında henüz bir bilgi yok. Şu anda, Steam tartışmasız "halkın platformu" olmaya devam ediyor — ve büyük Cadılar Bayramı indirimleri zaten başladı, her türlü korku oyununu kutluyor — en korkutucu olanların bile kontrolleri.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0