Кирш
+1139
Karma
Kullanıcının yorumlarına yapılan olumlu ve olumsuz tepkilerin toplamı
Ziyaretçi
{online_note}
İsim: Кирш
İkamet yeri: Bilinmiyor
Kayıt: 13 Eylül 2020
Son ziyaret: 23 Ekim 2025
Alınan yıldızlar
2 seviye bir sonraki yıldıza
Seviye
6.3K aktivite puanı bir sonraki seviyeye ulaşmak için
5
5
5
Savunma
Her turda 5 savunma puanı kullanabilir.
Saldırı
Her hamlede 5 kez saldırabilir
Güç
Her vuruşta 5 kadar hasar verir.
100%
1 birim/dakika geri kazanılır
Sağlık
75/751 birim/dakika geri kazanılır
0
0
1091417 en üstteki yer
Kazanılan zaferler
Kahramanın kazandığı savaş sayısı
Kaybedilen sayısı
Kahramanın kaybettiği savaşların sayısı
Yorumlar 3027
Глава Gearbox признал проблемы с Borderlands 4: чем дольше длится игра, тем хуже производительность
1 ay
Мда, "интеллектуальное превосходство" так и прет если смотреть на действия Рэнди Питчфорда.
Дизайнер квестов Cyberpunk 2077 опроверг заблуждения фанатов о возрасте Ви: «Идите обновляйте Wiki»
1 ay
С такой хоть на Луну: петербурженка показала красивый косплей Люси из аниме Cyberpunk: Edgerunners
1 ay
Нууу, как по мне тут больше игры света и правильных ракурсов(про фото коррекцию — это и так понятно), в принципе неплохо, но не зацепило.
«Borderlands 4 — премиум-игра для премиум-геймеров»: глава Gearbox отреагировал на жалобы PC-игроков из-за оптимизации и посоветовал написать свой движок
1 ay
Мда, не я конечно ожидал, после того идиотизма, что случилось с BL2, но это они уже пошли по пути ублюдиков. Что дальше, если так они продолжат, то их акции будут петь романсы. Мда, что же дебилизм так крепчает.
1 ay
Ну я наиграл 114 часов и буду периодически являться. Она в принципе не сложная, но по началу очень муторная и зависит от компании на которой стартуешь. да соглашусь, что Black & White друго симулятора не будет(черный юмор уже не тот).
1 ay
Черный пиарщик, ничего нового. Знаю, 2 кадров которые любят создавать новости из пустого звука.
В Steam можно бесплатно скачать RPG с контентом для взрослых Horizon Walker
1 ay
Так у некоторых сейчас подготовка к отчаянью идет вот наверно и выпустили пораньше, что бы так сказать некоторые сняли стрес. Мда, это же какая там полировка жезлов(нефритовых палочек) начинается.
Разработчики Pioner показали одну из точек быстрого перемещения — эта услуга платная
1 ay
В принципе адекватно, небольшое усложнение(удлинение времени фарма), но если адекватная цена, то в этом нет ничего такого.
«Неудивительно, что копы атакуют меня всякий раз»: блогер показал «реальную» причину, почему в Cyberpunk 2077 нет вида от третьего лица, и развеселил интернет
1 ay
В начале нам дают "кастомизатор", а в игре оказывается, что ты создал визуального монстра.
Авторы The Blood of Dawnwalker прислушались к критике и исправили один из самых спорных моментов
2 ay
Скажу так, если у меня есть возможность — не создавать из мухи слона, то я этим воспользуюсь. Когда вышла игра Vampyr я поиграл в нее и когда появился выбор стать сильнее за счет жизни мирных нпс, я такой — в смысле: я до этого покрошил охотников- вервольфов и т.д. и стать сильнее быстрее я не могу, по тому что мне нужно пить кровь мирных — со словами: да ну смысл в этом абсурде — просто удалил игру. Да можно в это игре было никого не убивать(просто за нпс давалось больше опыта), но честно такой костыль бесит. Хочешь усилиться быстрее, но последствия для окружающих буду хуже — кстати очень сильно напоминает Dishonored — там если ты шел по пути — иду на пролом, всех покрошу — то улицы наполнялись крысами и мир мрачнел(кстати неплохая фишка, когда почитал рецензии после прохождения и вник, очень зауважал разрабов). Если разработчики этой игры предложат вариант в игре казуальный и усложнение — мы можем проходить игру с емкостью для подавления голода или забыть про нее и начать охоту. Можно в принципе сделать так, что в начале игры будет упоминаться вскользь некий сосуд для того, что бы снизить жажду, но что и где на толком — не скажут, пройдя пролог мы его пропустим и мы пойдем по второму варианту, то есть охотиться, можно конечно применить(что я сейчас больше склоняюсь) систему как в Vampyr, но тот еще геморрой.
HONOR создала беспроводную мышь с зарядным отсеком для наушников
2 ay
Гладко слетит, но жестко спать. Может будет хорошо будет работать, но 100% появятся паленка которая может снизить спрос.
Авторы The Blood of Dawnwalker прислушались к критике и исправили один из самых спорных моментов
2 ay
Влетаем с 2 ног — да? Хм, видно любителя создать проблему на ровном месте, ну что же удачи.
Авторы The Blood of Dawnwalker прислушались к критике и исправили один из самых спорных моментов
2 ay
Окей, то что выбор, то понятно, но я делаю акцент, на то, что этот самый выбор можно было обойти, но товарищи разрабы, решили, что нужно больше драмы на ровном месте, что меня и выбисило.
2 ay
Лизоцим: Это фермент, который содержится в слюне и обладает антибактериальными свойствами. Лизоцим может быть выделен из слюны и использоваться в качестве компонента в некоторых лекарственных препаратах, в основном, для лечения воспалительных заболеваний.
Очень интересный фермент и если копнуть побольше, то там много, что он может.
Просто интересные факты тут набрались вот решил, что нужно блеснуть.
Очень интересный фермент и если копнуть побольше, то там много, что он может.
Просто интересные факты тут набрались вот решил, что нужно блеснуть.
2 ay
Нет не разработчик, просто не люблю когда выдумывают новые механики. Так -- Слюна летучих мышей-вампиров содержит антикоагулянты, которые препятствуют свертыванию крови. Благодаря этим веществам, кровь из ранки, оставленной вампиром, может течь, не останавливаясь, в течение нескольких часов, обычно до 8 часов. Сама летучая мышь, как правило, питается не более 20-30 минут, выпивая примерно столовую ложку крови (20-40 мл).
Просто хочу блин понять — в чем я не прав?Если в игре у нас поставленная задача выжить, то каким лешим нам создают рамки для этого. Просто еще раз — мы днем убили парочку людей, но кровь мы сцедить с них не можем, а только вечер-ночь когда просыпается жажда и мы вынуждены искать ближайшую жертву, при этом вставая в дилемму и идти на неоправданный риск. Днем были все условия, но из-за "рамок" мы должны делать ненужные действия на пустом месте.
Если уже задуматься — то можно смешать слюну и красное вино(в научных статьях в умеренном количестве оно позитивно влияет на кровь в организме), что вполне может вписываться в механику игры.
"Фермент" в слюне не дает крови свернуться пока мышь её пьет, а это 2-3 минуты.
Просто хочу блин понять — в чем я не прав?Если в игре у нас поставленная задача выжить, то каким лешим нам создают рамки для этого. Просто еще раз — мы днем убили парочку людей, но кровь мы сцедить с них не можем, а только вечер-ночь когда просыпается жажда и мы вынуждены искать ближайшую жертву, при этом вставая в дилемму и идти на неоправданный риск. Днем были все условия, но из-за "рамок" мы должны делать ненужные действия на пустом месте.
Если уже задуматься — то можно смешать слюну и красное вино(в научных статьях в умеренном количестве оно позитивно влияет на кровь в организме), что вполне может вписываться в механику игры.
Daha fazla yükle